开年3D第一爆,“恋与深空”网游周流水破1.5亿!底层技术其实是它!

2024-02-01 19:20

本文主要是介绍开年3D第一爆,“恋与深空”网游周流水破1.5亿!底层技术其实是它!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

“恋与深空”3D游戏最近在互联网频繁刷屏,首周流水更是破1.5亿,称得上2024新年第一爆。

图源网络,侵删

近些年2D游戏模式已经给网友带来倦怠,一部分网友开始寄希望于3D版本,但3D版本研发之初,大部分人其实还在唱衰3D。而此次3D版一经上线,从全网热度和收入上就直接打脸了众多质疑声,同时超过了同批2D网游。

沉浸式的实时交互、3D生活场景的真实还原、高拟真的渲染画面,都让用户们赞不绝口。

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更是有网友惊呼:“原来世界已经发展到这种程度了!不仅能直接进入3D房间,还能有实时交互动作和对话。这是什么高科技?”“真的上头,没有任何违和感”……

其实这些场景的搭建和无违和交互都离不开3D引擎的功劳。

如果我们使用合适的3D引擎工具,也能快速复刻出同款3D同款室内场景,同时也能完成一些进阶的高拟真优化。

今天就带大家熟悉一个3D室内场景搭建的案例,使用的AMRT3D轻量化图形引擎(以下简称A3D),把一个空的3D室内场景,完成高拟真生活环境的复刻。

# 初始场景获取/搭建

A3D可以实现任意3D场景的搭建,并且拥有极大的兼容性,甚至可以支持70+不同三维格式模型的上传,所以你其实可以很灵活应用你手头上拥有的3D场景素材。

比如你可以上传一些空的房屋模型、道路,实现室内场景的简单设置,这里我已经搭建了一个初始的场景模型。

如果你没有场景模型也没关系,可以直接通过老子云模型库下载调用,有非常多房屋供你选择,直接拖拽就能放进你的3D空间中。

室内场景的搭建也同样通过拖拽就能完成设置。这里我先放置了简单的家具模型,并进行地面材质的替换,是不是已经有点雏形了?但还可以更加高拟真哦。

# 基础材质设置

现在的场景有大片光秃秃的白模,我们想要实现生活场景的还原,就要选择合适的材质,让它变得真实起来。这里我们可以试一下调整墙体材质,比如更换一个合适的墙纸,质感马上就不一样了。

# 光照优化调整

高拟真的室内环境,光照是必不可少的。这里我们可以看到房屋不仅没有一个合适的照明灯光,而且所有物体都没有阴影,显得很不立体也不够真实。所以我们可以加入光照,通过调整参数,完成照明环境的优化,同时可以一键打开整个场景环境的阴影,增加真实感。

# 内部设施新增

然后我们可以做一些内部设施的新增,这个步骤同样适合搭建所有模型。也是我在初始场景搭建中所做的步骤。其实只需要在你的资源库找到合适的模型,一拖一放,就能在场景中展现了。同时我们可以通过右侧栏快速完成坐标、大小等参数设置,这样就能高效完成3D世界的搭建。

这样场景搭建完成,你可以对这个场景进行实时的交互,比如沉浸式漫游。

当然还可以通过A3D引擎直接做一些事件交互的设置以及其他功能的设置和场景优化,具体功能实现步骤可以参考帮助文档。

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