RK3568平台 热插拔机制

2024-01-31 15:20
文章标签 平台 机制 rk3568 热插拔

本文主要是介绍RK3568平台 热插拔机制,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一.热插拔的基本概念

热插拔是指在设备运行的情况下,能够安全地插入或拔出硬件设备,而无需关闭或重启系统。这意味着你可以在计算机或其他电子设备上插入或拔出硬件组件(比如USB设备,扩展卡,硬件驱动器等),而无需关机或中断正在进行的操作。

比如鼠标,键盘,打印机,存储设备等。

二.热插拔用到的文件系统

mdev:mdev 是一个轻量级的热插拔设备文件系统,通常用于嵌入式Linux 系统。它是udev的简化版本,使用 uevent_helper 机制来处理设备的插入和拔出事件。mdev 在设备插入时调用相应的用户程序来创建设备节点。

udev:udev 是目前在 PC 机上广泛使用的热插拔设备文件系统。它基于netlink 机制,监听内核发送的 uevent 来处理设备的插入和拔出。udev 能够动态创建和管理设备节点,并在设备插入时加载适当的驱动程序。它提供了丰富的配置选项,使用户能够灵活地管理设备文件。

udev 是目前应用最广泛的设备文件系统,而mdev主要用于嵌入式系统中,提供了轻量级的设备管理功能。

三.内核发送事件到用户空间

kobject_uevent 函数,用于生成和发送uevent 事件到用户空间。

int kobject_uevent(struct kobject *kobj, enum kobject_action action);

kobj : 要发送 uevent 事件的内核对象(kobject)

action: 表示触发 uevent 的动作,可以是设备的插入,拔出,属性变化等。

驱动程序:

#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/configfs.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/kobject.h>struct kobject *mykobject01;
struct kset *mykset;
struct kobj_type mytype;// 模块的初始化函数
static int mykobj_init(void)
{int ret;// 创建并添加一个ksetmykset = kset_create_and_add("mykset", NULL, NULL);// 分配并初始化一个kobjectmykobject01 = kzalloc(sizeof(struct kobject), GFP_KERNEL);mykobject01->kset = mykset;// 初始化并添加kobject到ksetret = kobject_init_and_add(mykobject01, &mytype, NULL, "%s", "mykobject01");// 触发一个uevent事件,表示kobject的属性发生了变化ret = kobject_uevent(mykobject01, KOBJ_CHANGE);return 0;
}// 模块退出函数
static void mykobj_exit(void)
{// 释放kobjectkobject_put(mykobject01);kset_unregister(mykset);
}module_init(mykobj_init);  // 指定模块的初始化函数
module_exit(mykobj_exit);  // 指定模块的退出函数MODULE_LICENSE("GPL");    // 模块使用的许可证
MODULE_AUTHOR("topeet");  // 模块的作者

驱动加载之后,如上图所示 udev 接收到 change 动作,说明uevent 事件已经发送成功了。/mykset/mykobject01 是 kobject 在根目录/sys/下的路径。

四.使用 udev 挂载 U 盘

待更新。。。。。。

这篇关于RK3568平台 热插拔机制的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/664226

相关文章

JAVA实现Token自动续期机制的示例代码

《JAVA实现Token自动续期机制的示例代码》本文主要介绍了JAVA实现Token自动续期机制的示例代码,通过动态调整会话生命周期平衡安全性与用户体验,解决固定有效期Token带来的风险与不便,感兴... 目录1. 固定有效期Token的内在局限性2. 自动续期机制:兼顾安全与体验的解决方案3. 总结PS

详解Spring中REQUIRED事务的回滚机制详解

《详解Spring中REQUIRED事务的回滚机制详解》在Spring的事务管理中,REQUIRED是最常用也是默认的事务传播属性,本文就来详细的介绍一下Spring中REQUIRED事务的回滚机制,... 目录1. REQUIRED 的定义2. REQUIRED 下的回滚机制2.1 异常触发回滚2.2 回

基于Redis自动过期的流处理暂停机制

《基于Redis自动过期的流处理暂停机制》基于Redis自动过期的流处理暂停机制是一种高效、可靠且易于实现的解决方案,防止延时过大的数据影响实时处理自动恢复处理,以避免积压的数据影响实时性,下面就来详... 目录核心思路代码实现1. 初始化Redis连接和键前缀2. 接收数据时检查暂停状态3. 检测到延时过

Redis中哨兵机制和集群的区别及说明

《Redis中哨兵机制和集群的区别及说明》Redis哨兵通过主从复制实现高可用,适用于中小规模数据;集群采用分布式分片,支持动态扩展,适合大规模数据,哨兵管理简单但扩展性弱,集群性能更强但架构复杂,根... 目录一、架构设计与节点角色1. 哨兵机制(Sentinel)2. 集群(Cluster)二、数据分片

深入理解go中interface机制

《深入理解go中interface机制》本文主要介绍了深入理解go中interface机制,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录前言interface使用类型判断总结前言go的interface是一组method的集合,不

C# async await 异步编程实现机制详解

《C#asyncawait异步编程实现机制详解》async/await是C#5.0引入的语法糖,它基于**状态机(StateMachine)**模式实现,将异步方法转换为编译器生成的状态机类,本... 目录一、async/await 异步编程实现机制1.1 核心概念1.2 编译器转换过程1.3 关键组件解析

Redis客户端连接机制的实现方案

《Redis客户端连接机制的实现方案》本文主要介绍了Redis客户端连接机制的实现方案,包括事件驱动模型、非阻塞I/O处理、连接池应用及配置优化,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录1. Redis连接模型概述2. 连接建立过程详解2.1 连php接初始化流程2.2 关键配置参数3. 最大连

Spring Security 单点登录与自动登录机制的实现原理

《SpringSecurity单点登录与自动登录机制的实现原理》本文探讨SpringSecurity实现单点登录(SSO)与自动登录机制,涵盖JWT跨系统认证、RememberMe持久化Token... 目录一、核心概念解析1.1 单点登录(SSO)1.2 自动登录(Remember Me)二、代码分析三、

Go语言并发之通知退出机制的实现

《Go语言并发之通知退出机制的实现》本文主要介绍了Go语言并发之通知退出机制的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1、通知退出机制1.1 进程/main函数退出1.2 通过channel退出1.3 通过cont

Spring Boot 中的默认异常处理机制及执行流程

《SpringBoot中的默认异常处理机制及执行流程》SpringBoot内置BasicErrorController,自动处理异常并生成HTML/JSON响应,支持自定义错误路径、配置及扩展,如... 目录Spring Boot 异常处理机制详解默认错误页面功能自动异常转换机制错误属性配置选项默认错误处理