http2.x的frame(帧)协议

2024-01-30 03:12
文章标签 协议 http2 frame

本文主要是介绍http2.x的frame(帧)协议,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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http2.x的frame(帧)协议

/*** @see io.netty.handler.codec.http2.DefaultHttp2FrameReader#processHeaderState(io.netty.buffer.ByteBuf)** Frame** <pre>*     // 1、当为 Type=DATA=0x0,Length=...  // 数据*     // 2、当为 Type=HEADERS=0x1,Length=...  // 头*     // 3、当为 Type=PRIORITY=0x2,Length=固定5byte  // 优先级*     // 4、当为 Type=RST_STREAM=0x3,Length=固定4byte  // ...*     // 5、当为 Type=SETTINGS=0x4,Length=...  // 设置*     // 6、当为 Type=PUSH_PROMISE=0x5,Length=... // 推送*     // 7、当为 Type=PING=0x6,Length=固定8byte   // ping请求*     // 8、当为 Type=GO_AWAY=0x7,Length=... // ...*     // 9、当为 Type=WINDOW_UPDATE=0x8,Length=固定4byte  // 窗口更新*     // 10、当为 Type=CONTINUATION=0x9,Length=... // header拆帧*     |------------------------------------------------------------------*     |------------|-----------------------------------------------------*     |            |              Length (24bit)                        |*     |   header   |-----------------------------------------------------*     |  (9 byte)  |   Type (8bit)    |    Flags (8bit)                 |*     |            |-----------------------------------------------------*     |            |   R (1bit)       |    Stream Identifier (31bit)    |*     |------------|-----------------------------------------------------*     |            |                                                    |*     |    body    |                Frame Payload (0...)                |*     |            |                                                    |*     |------------|-----------------------------------------------------* </pre>*//*** Flags (8bit)** <pre>*     FLAG_NONE = 0x0;*     FLAG_ACK = 0x1; // Used for settings and ping.*          ack消息*          当 frameType=SETTINGS、PING 可以设置*     FLAG_END_STREAM = 0x1; // Used for headers and data.*          流结束,即读取body结束*          当 frameType=DATA 可以设置*     FLAG_END_HEADERS = 0x4; // Used for headers and continuation.*          header结束,即读取header结束*     FLAG_END_PUSH_PROMISE = 0x4;*     FLAG_PADDED = 0x8; // Used for headers and data.*          是否有填充,如果为true,那么Payload的第一个byte表示padding长度*          当 frameType=HEADERS、DATA 可以设置*     FLAG_PRIORITY = 0x20; // Used for headers.*          当 frameType=HEADERS 可以设置*     FLAG_COMPRESSED = 0x20; // Used for data.*          当 frameType=DATA 可以设置*     ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*                                                        Flags*     -------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------*     |   3  |  2  |         1(0x20)      |  0   |    3(0x8)  |             2(0x4)              |  1  |         0(0x1)     |*     -------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------*     |  -   |  -  |  PRIORITY/COMPRESSED |  -   |    PADDED  |  END_HEADERS/END_PUSH_PROMISE   |  -  |   ACK/END_STREAM   |*     -------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------*/

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http2.x 握手过程

/*** <pre>*      // !!! sendConnectionPreface 发送连接序言  - 可选*      //      1、发送序言到{server}*      //      2、发送 SETTINGS 消息到{server}*      //      3、发送 WINDOW_UPDATE 消息到{server} - 可选*      // !!! readConnectionPreface 读取{server发送过来}的连接序言*      //      1、读取{server发送过来}的setting*      // !!! 读取{server发送过来}的帧*      //      1、有10种帧:TYPE_DATA、TYPE_HEADERS、TYPE_PRIORITY、TYPE_RST_STREAM、TYPE_SETTINGS、TYPE_PUSH_PROMISE、TYPE_PING、TYPE_GOAWAY、TYPE_WINDOW_UPDATE、CONTINUATION** </pre>*/

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