【蓝桥备赛】肖恩的投球游戏加强版——基础二维差分

2024-01-28 17:52

本文主要是介绍【蓝桥备赛】肖恩的投球游戏加强版——基础二维差分,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

题目链接

肖恩的投球游戏加强版

个人思路

q 次对一个 n * m 的矩阵操作,我们肯定不能对这个矩阵每次都进行修改,不然复杂度就是 O (q n m) 也就是 1e11, 明显会超时的。

那么,我们就需要拿一个数组记录下这 q 次操作都干了什么?

	while(q--){int x1, y1, x2, y2;ll c;cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2 >> c;brr[x1][y1] += c;brr[x1][y2 + 1] -= c;brr[x2 + 1][y1] -= c;brr[x2 + 1][y2 + 1] += c;}for(int i = 1; i <= n; ++i)for(int j = 1; j<= m; ++j)brr[i][j] += brr[i - 1][j] + brr[i][j - 1] - brr[i - 1][j - 1];

这里brr数组初始是一个空的数组。在这里我们将这 q 次进行标记,并通过求前缀和获得对于每一个单元格的操作结果,到底是 +10 了还是 -4 了,都清晰的显示在 brr 数组上。
之后,我们就可以将 arr数组 + brr数组 得到修改后的 arr 数组。

	for(int i = 1; i <= n; ++i)for(int j = 1; j<= m; ++j)arr[i][j] += brr[i][j];

参考代码

C/C++

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 1e3 + 10;
int n, m, q;
ll arr[N][N], brr[N][N];
int main()
{ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);cin >> n >> m >> q;for(int i = 1; i <= n; ++i)for(int j = 1; j<= m; ++j)cin >> arr[i][j];while(q--){int x1, y1, x2, y2;ll c;cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2 >> c;brr[x1][y1] += c;brr[x1][y2 + 1] -= c;brr[x2 + 1][y1] -= c;brr[x2 + 1][y2 + 1] += c;}for(int i = 1; i <= n; ++i)for(int j = 1; j<= m; ++j)brr[i][j] += brr[i - 1][j] + brr[i][j - 1] - brr[i - 1][j - 1];for(int i = 1; i <= n; ++i)for(int j = 1; j<= m; ++j)arr[i][j] += brr[i][j];for(int i = 1; i <= n; ++i)for(int j = 1; j<= m; ++j)cout << arr[i][j] << " \n"[j == m];
}

Java

import java.io.*;public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner();int n = sc.nextInt();int m = sc.nextInt();int q = sc.nextInt();long[][] arr = new long[n + 5][m + 5];long[][] brr = new long[n + 5][m + 5];for (int i = 1; i <= n; ++i)for (int j = 1; j <= m; ++j)arr[i][j] = sc.nextLong();while (q-- > 0) {int x1 = sc.nextInt();int y1 = sc.nextInt();int x2 = sc.nextInt();int y2 = sc.nextInt();long c = sc.nextLong();brr[x1][y1] += c;brr[x1][y2 + 1] -= c;brr[x2 + 1][y1] -= c;brr[x2 + 1][y2 + 1] += c;}for (int i = 1; i <= n; ++i)for (int j = 1; j <= m; ++j)brr[i][j] += brr[i - 1][j] + brr[i][j - 1] - brr[i - 1][j - 1];for (int i = 1; i <= n; ++i)for (int j = 1; j <= m; ++j)arr[i][j] += brr[i][j];for (int i = 1; i <= n; ++i)for (int j = 1; j <= m; ++j) {System.out.print(arr[i][j]);System.out.print(j == m ? "\n" : " ");}}
}class Scanner {static StreamTokenizer st = new StreamTokenizer(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)));public long nextLong() {try {st.nextToken();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}return (long) st.nval;}public int nextInt() {try {st.nextToken();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}return (int) st.nval;}
}

这篇关于【蓝桥备赛】肖恩的投球游戏加强版——基础二维差分的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/654354

相关文章

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

从基础到进阶详解Pandas时间数据处理指南

《从基础到进阶详解Pandas时间数据处理指南》Pandas构建了完整的时间数据处理生态,核心由四个基础类构成,Timestamp,DatetimeIndex,Period和Timedelta,下面我... 目录1. 时间数据类型与基础操作1.1 核心时间对象体系1.2 时间数据生成技巧2. 时间索引与数据

安装centos8设置基础软件仓库时出错的解决方案

《安装centos8设置基础软件仓库时出错的解决方案》:本文主要介绍安装centos8设置基础软件仓库时出错的解决方案,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录安装Centos8设置基础软件仓库时出错版本 8版本 8.2.200android4版本 javas

Linux基础命令@grep、wc、管道符的使用详解

《Linux基础命令@grep、wc、管道符的使用详解》:本文主要介绍Linux基础命令@grep、wc、管道符的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录grep概念语法作用演示一演示二演示三,带选项 -nwc概念语法作用wc,不带选项-c,统计字节数-

python操作redis基础

《python操作redis基础》Redis(RemoteDictionaryServer)是一个开源的、基于内存的键值对(Key-Value)存储系统,它通常用作数据库、缓存和消息代理,这篇文章... 目录1. Redis 简介2. 前提条件3. 安装 python Redis 客户端库4. 连接到 Re

SpringBoot基础框架详解

《SpringBoot基础框架详解》SpringBoot开发目的是为了简化Spring应用的创建、运行、调试和部署等,使用SpringBoot可以不用或者只需要很少的Spring配置就可以让企业项目快... 目录SpringBoot基础 – 框架介绍1.SpringBoot介绍1.1 概述1.2 核心功能2

Spring Boot集成SLF4j从基础到高级实践(最新推荐)

《SpringBoot集成SLF4j从基础到高级实践(最新推荐)》SLF4j(SimpleLoggingFacadeforJava)是一个日志门面(Facade),不是具体的日志实现,这篇文章主要介... 目录一、日志框架概述与SLF4j简介1.1 为什么需要日志框架1.2 主流日志框架对比1.3 SLF4

Spring Boot集成Logback终极指南之从基础到高级配置实战指南

《SpringBoot集成Logback终极指南之从基础到高级配置实战指南》Logback是一个可靠、通用且快速的Java日志框架,作为Log4j的继承者,由Log4j创始人设计,:本文主要介绍... 目录一、Logback简介与Spring Boot集成基础1.1 Logback是什么?1.2 Sprin

MySQL复合查询从基础到多表关联与高级技巧全解析

《MySQL复合查询从基础到多表关联与高级技巧全解析》本文主要讲解了在MySQL中的复合查询,下面是关于本文章所需要数据的建表语句,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录前言:1.基本查询回顾:1.1.查询工资高于500或岗位为MANAGER的雇员,同时还要满足他们的姓名首字母为大写的J1.2.按照部门

Python开发文字版随机事件游戏的项目实例

《Python开发文字版随机事件游戏的项目实例》随机事件游戏是一种通过生成不可预测的事件来增强游戏体验的类型,在这篇博文中,我们将使用Python开发一款文字版随机事件游戏,通过这个项目,读者不仅能够... 目录项目概述2.1 游戏概念2.2 游戏特色2.3 目标玩家群体技术选择与环境准备3.1 开发环境3