白话编程--函数内部发生了什么(表达式,数学运算,逻辑运算,程序控制)

本文主要是介绍白话编程--函数内部发生了什么(表达式,数学运算,逻辑运算,程序控制),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

        函数内部怎样处理数据

引入

        计算机是一个系统学科,从底层芯片的超大规模集成电路执行计算和基础逻辑实现,到基础软件--操作系统管理系统资源,程序执行的过程,到软件层完成程序编写,每一个部分都是复杂的,然而联系也是非常紧密.另外还有个很有趣的地方---黑盒机制.我们不必去探究计算机底层啊,操作系统啊,他们内部复杂的机理,只要会使用提供的接口就行了. 软件编程做的也是同样的事情,程序员设计黑盒,用户只要输入简单的数据,就能得到想要的结果.黑盒机制很适合于分工协作.

        计算机采用二进制,内部数据都是由若干个0和1组成.前面说到,函数为了表达逻辑而发生数据改变,下面看看函数内部可以做哪些事

数学运算符

        加法运算符" + ";                                                                     减法运算符" - ";

        乘法运算符" * ";                                                                     求模运算符" / ";

        求余运算符" % ";

        表达的意思和数学运算基本一致,符合已有的数学运算思维.

        求模代表整除后的结果,求余代表整除后求的余数  ---以整型数据为例

比较运算符

        "==" 等于      "!="不等于     ">"大于      "<"小于             " >="大于等于          "<="小于等于

        用于两个数字之间的比较,也符合已有的比较思维

注意:赋值运算符"="和比较运算符"=="之间的区别

        "="表示将一个值(变量)赋给另一个变量;       "=="表示判断该符号两端的值是否相等

表达式

        表达式的概念,书上语句结束符";"前面的都是表达式

        int a;        //声明表达式; 声明一个叫做a的整型变量,开辟一个32位内存空间

        a=b+c;    //加法表达式b+c---将变量b和变量c的值相加; 赋值表达式=---将相加的值赋给变量a

        表达式重在"表达",如果要给表达式定义一个概念:

        表达式是表达运算关系的式子

        举例:

                a+b, 有加法运算符参与,所以是加法表达式.

                a>b, 有大于运算符参与,所以是比较表达式.

表达式的值

        1>数学表达式的值,由数学运算而定.

        举例:

        

int a=3; 
int b=2; 
int c;
c=a+b;

        c的值等于5

        2>比较表达式的值,只有0或者1(true or false)

        数学表达式有值,是符合日常思维习惯的.比较表达式,像a>b,a<b这样的式子也是有值的.取值为0或者1,代表"逻辑为真"或者"逻辑为假"

        举例: 

int a=3; 
int b=2; 

         a>b逻辑成立,所以a>b的值为1,表示"逻辑真";  a<b逻辑不成立,所以a<b的值为0,表示"逻辑假"

逻辑运算符 

        逻辑运算符有三个:

        !:        逻辑反运算符;   表示值(0或1)取反;原值为0,则计算后为1;原值为1,则计算后为0;

        &&:    逻辑与运算符;两边的值有1个等于0,表达式值等于0

        ||:       逻辑或运算符;两边值有1个为等于1,表达式值等于1

        逻辑运算符参与的表达式,称为逻辑表达式,同样有值,且取值0或1---与比较表达式一样

        逻辑运算符连接比较表达式,并以比较表达式的值做计算得到结果.

        举例:                

int a=3; 
int b=2; 
int c=5;

        分析以下表达式:

        a>b && b<c        // a>b成立,值为1; b<c成立,值为1; 1&&1,值为1;所以结果为1(逻辑真)

        a>b && b>c        // a>b成立,值为1; b<c不成立,值为0; 1&&0,值为0;所以结果为0(逻辑假) 

         a>b || b>c        // a>b成立,值为1; b<c不成立,值为0; 1||0,值为1;所以结果为1(逻辑假)  

        !(b>c)                //b>c不成立,值为0,!0等于1,所以结果为1(逻辑真)

        比较表达式和逻辑表达式常用于函数中做判断条件,控制程序走向

        逻辑运算符使用小技巧

        当判断条件有多个时,通常将"或"放前面,将"与"放后面.

        原因:逻辑或表示"有1得1",只要1个条件成立,其余皆成立.如果"或"条件满足,则后面不用判断

                逻辑与表示"全1得1",当所有条件成立,结果才成立.判断次数增加.

        于是程序里常这样写:

                if(a||b&&c)   //a,b,c均为表达式;

 程序结构控制

        通常包括顺序结构,分支结构,循环结构 

        顺序结构

                        按照程序编写顺序,先来语句先执行.

        分支结构

                        如果某条件成立,则做什么;否则怎么做

                        1>if结构

                         形式:if....else....                     //两层分支,如果这样,否则....

                         或者if....else if..... else           //多层(三层及以上)分支,可以有多个else if

                        2>switch case break结构

                         switch(数据类型 形参名)

                         {

                                case: 形参值1  语句1;

                                 break;

                                 case: 形参值2 语句2;

                                  break;

                                  default  语句3;

                             }

                        看个人习惯,完全可以用if...else形式替代.

                         但是很适合于枚举一起使用

        循环结构

                        循环是很常用的程序结构,用在对数据集合元素遍历特别多

                        有for循环和while循环两种.

                        循环的含义:重复做某事.

        白话循环

                        我想反复做一件事.用一个变量控制反复次数,用一个值让循环退出(不想无限循环)

         循环归纳

                        循环的特点归纳如下:

                                1>条件变量声明;       2>条件变量会递增或递减;

                                3>有退出循环的值;    4>当条件变量等于退出循环的值时循环终止.

         1>for循环                        
#include<stdio.h>
int main(void){int sum=0;int a[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i=0;i<10;i++)		/*条件变量i控制循环次数*/{sum+=a[i];	/*条件变量i做索引,调取数组内元素数据*/}printf("sum=%d\n",sum);
}

        说明:典型for循环使用,条件变量还管了元素数据遍历

        笔者看来最经典的for循环使用是冒泡排序,可以搜索学习

        2>while循环

        一段经典代码,要求:按下回车键继续        

int ch;
while(ch!='\n');

        解读:声明了整型变量接收输入,当不等于回车键值(没按下回车键),程序等待;

                                                         当按下回车键时,跳出循环,程序继续.

        循环的形式很多,使用场合也很多,多用用就习惯了.

        3>循环控制:continue和break 

         continue的用法:跳回循环开头,进行下一次循环

        如下:1加到10,但5和10跳过不参加加法(索引在4和9)       

#include<stdio.h>
int main(void){int sum=0;int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i=0;i<10;i++)		/*条件变量i控制循环次数*/{if((i+1)%5==0)continue;	        /*索引中能被5整除的元素不参加累加*/sum+=a[i];	            /*条件变量i做索引,调取数组内元素数据*/}printf("sum=%d\n",sum);
}

           break的用法:跳出循环

            如下:从1加到10,数字4(索引3)以后不参加累加

#include<stdio.h>
int main(void){int sum=0;int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i=0;i<10;i++)		/*条件变量i控制循环次数*/{if(i==3)break;	            /*跳出循环,只加1,2,3*/sum+=a[i];	            /*条件变量i做索引,调取数组内元素数据*/}printf("sum=%d\n",sum);
}

        注意:

                for循环和while循环可以完全互换的.但由于建立良好的编程习惯,或者说一些程序员之间

        的潜在规则---让别人能快速看懂你的代码,一般计数循环都用for,非计数的循环用while.

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