C++大学教程(第九版)6.48掷骰子游戏的改进

2024-01-26 12:52

本文主要是介绍C++大学教程(第九版)6.48掷骰子游戏的改进,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 题目
  • 代码
  • 运行截图

题目

(掷骰子游戏的改进)请修改图6.11 中的双游戏序允许家下赌注。
把序中运行掷骰子游戏的部分打包为一个函数。
初始化变量 bankBalance 为 1000美元。
提示玩家输入赌注数:wager。
利用一个 while 循环来检查 wager 是否小于或等于 bankBalance。
如果不是,则提示用户重新输人 wager 直到输人一个合法的 wager 值。

输人了一个正确的 wager 值以后,运行掷子游戏如果玩家获胜,bankBalance 的值增加 wager,并且打印出新的 bankBalance 值。
如果玩家输了bankBalance 将减去 wager,打印新的 bankBalance 的值并且检查它的值是否已变为0;如果是则打印消息“Sorry. You busted!”。
在游戏的进行过程中,应该打印出各种各样的消息,增添点“聊天”效果,诸如一些“小对话”:“Oh,you’re going for broke,huh?”,“Aw cmon,take a chance!”,或者“You’re up big. Now’s the time to cash in your chips!”

代码

// 掷双骰游戏改进
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>using namespace std;unsigned int rollDice();//掷骰子
bool gameRollDice();//掷骰子游戏int main()
{unsigned int bankBalance = 1000;unsigned int wager;cout << "Please enter the wager:";//请输入赌注cin >> wager;while (wager > bankBalance){cout << "Your wager is invalid.\nPlease re-enter the wager:";cin >> wager;}cout << "Aw, cmon, take a chance!" << endl; // 来吧,抓住机会if (gameRollDice()){bankBalance = bankBalance + wager; // 玩家赢了cout << "Bank Balance is " << bankBalance;}else{bankBalance = bankBalance - wager; // 玩家输了cout << "Bank Balance is " << bankBalance;}if (0 == bankBalance){cout << "Sorry. You busted! " << endl;               // 你搞砸了cout << "Oh, you are going for broke, huh?" << endl; // 你要破产了}return 0;
}unsigned int rollDice() // 掷骰子
{unsigned int die1 = 1 + rand() % 6;unsigned int die2 = 1 + rand() % 6;unsigned int sum = die1 + die2;cout << "Player rolled " << die1 << " + "<< die2 << " = " << sum << endl;return sum;
}bool gameRollDice() // 掷骰子游戏
{enum Status{CONTINUE,WON,LOST}; // 用来表示游戏状态srand(static_cast<unsigned int>(time(0))); // 随机数的种子unsigned int myPoint = 0; // 用于后续几轮的状态记录Status gameStatus = CONTINUE;        // 记录当前的游戏状态,控制结束的关键unsigned int sumOfDice = rollDice(); /// 记录第一次掷的结果// 决定当前的游戏状态switch (sumOfDice){case 7:case 11: // 第一次掷到和为7或11,游戏胜利gameStatus = WON;break;case 2:case 3:case 12: // 第一次掷到和为2,3,12,游戏失败gameStatus = LOST;break;default:gameStatus = CONTINUE;myPoint = sumOfDice; // 记录下自己后续几轮的目标点数cout << "Point is " << myPoint << endl;break;}while (CONTINUE == gameStatus){sumOfDice = rollDice();if (sumOfDice == myPoint){gameStatus = WON;}else if (7 == sumOfDice){gameStatus = LOST;}}if (WON == gameStatus)return true;elsereturn false;
}

运行截图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这篇关于C++大学教程(第九版)6.48掷骰子游戏的改进的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/646866

相关文章

Windows下C++使用SQLitede的操作过程

《Windows下C++使用SQLitede的操作过程》本文介绍了Windows下C++使用SQLite的安装配置、CppSQLite库封装优势、核心功能(如数据库连接、事务管理)、跨平台支持及性能优... 目录Windows下C++使用SQLite1、安装2、代码示例CppSQLite:C++轻松操作SQ

C++中RAII资源获取即初始化

《C++中RAII资源获取即初始化》RAII通过构造/析构自动管理资源生命周期,确保安全释放,本文就来介绍一下C++中的RAII技术及其应用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、核心原理与机制二、标准库中的RAII实现三、自定义RAII类设计原则四、常见应用场景1. 内存管理2. 文件操

C++中零拷贝的多种实现方式

《C++中零拷贝的多种实现方式》本文主要介绍了C++中零拷贝的实现示例,旨在在减少数据在内存中的不必要复制,从而提高程序性能、降低内存使用并减少CPU消耗,零拷贝技术通过多种方式实现,下面就来了解一下... 目录一、C++中零拷贝技术的核心概念二、std::string_view 简介三、std::stri

C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案

《C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案》C++动态内存分配存在系统调用开销、碎片化和锁竞争等性能问题,内存池通过预分配、分块管理和缓存复用解决这些问题,下面就来了解一下... 目录一、C++内存分配的性能挑战二、内存池技术的核心原理三、主流内存池实现:TCMalloc与Jemalloc1. TCM

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

C++ 函数 strftime 和时间格式示例详解

《C++函数strftime和时间格式示例详解》strftime是C/C++标准库中用于格式化日期和时间的函数,定义在ctime头文件中,它将tm结构体中的时间信息转换为指定格式的字符串,是处理... 目录C++ 函数 strftipythonme 详解一、函数原型二、功能描述三、格式字符串说明四、返回值五

Nexus安装和启动的实现教程

《Nexus安装和启动的实现教程》:本文主要介绍Nexus安装和启动的实现教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、Nexus下载二、Nexus安装和启动三、关闭Nexus总结一、Nexus下载官方下载链接:DownloadWindows系统根

C++作用域和标识符查找规则详解

《C++作用域和标识符查找规则详解》在C++中,作用域(Scope)和标识符查找(IdentifierLookup)是理解代码行为的重要概念,本文将详细介绍这些规则,并通过实例来说明它们的工作原理,需... 目录作用域标识符查找规则1. 普通查找(Ordinary Lookup)2. 限定查找(Qualif

CnPlugin是PL/SQL Developer工具插件使用教程

《CnPlugin是PL/SQLDeveloper工具插件使用教程》:本文主要介绍CnPlugin是PL/SQLDeveloper工具插件使用教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错... 目录PL/SQL Developer工具插件使用安装拷贝文件配置总结PL/SQL Developer工具插

Java中的登录技术保姆级详细教程

《Java中的登录技术保姆级详细教程》:本文主要介绍Java中登录技术保姆级详细教程的相关资料,在Java中我们可以使用各种技术和框架来实现这些功能,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考... 目录1.登录思路2.登录标记1.会话技术2.会话跟踪1.Cookie技术2.Session技术3.令牌技