Unity Asset store下载资源修改位置

2024-01-25 10:36

本文主要是介绍Unity Asset store下载资源修改位置,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Unity Asset Store的资源会随着项目的增长和资源的积累而越来越多。
在本文中,我们将修改Unity Asset Store的默认下载路径。

一、 默认保存路径的问题

当安装unity后,从Unity Asset Store下载资源时,它们通常会被存放在以下默认路径:

C:\Users用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store
C:\Users\用户名AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x

对于许多用户来说,C盘空间可能是有限的,而且随着时间的推移,资源的堆积可能会影响电脑的性能。因此,必须对这些文件进行重新定位,释放C盘空间。

二、修改步骤

步骤一:移动资源到新位置

首先,选择一个更适合存储资源的文件夹,例如 `D:\UnityAssets`。然后,将原来默认路径下的资源剪切并粘贴到新的文件夹中。

步骤二:创建符号链接

为了让Unity能够继续在这些新的位置中找到资源,我们需要执行一个称为“符号链接”的操作。

按下:win + R键,输出cmd,回车

打开命令提示符(以管理员身份运行)

输入以下命令来创建符号链接:

mklink /j "原来的路径" "修改后的路径"

例如,如果你的用户名 joy,命令为:

mklink /j "C:\Users\joy\AppDataRoaming\Unity\Asset Store" "D:\UnityAssets"
mklink /j "C:\Users\joy\AppData\RoamingUnity\Asset Store-5.x" "D:\UnityAssets"

这样,Unity就会自动将所有从Asset Store下载的新资源保存到你指定的新路径中。

现在你已经知道了如何修改Unity Asset Store的资源下载路径。希望对你有所帮助。

感谢阅读,祝你在Unity开发旅途中一切顺利!

这篇关于Unity Asset store下载资源修改位置的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/643004

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