GJM : Unity3D 高通Vuforia SDK AR 开发

2024-01-25 08:30

本文主要是介绍GJM : Unity3D 高通Vuforia SDK AR 开发,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 

一、AR概念: 

        增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。

 

二、工具:

在这里我们主要是用高通的Vuforia SDK来演示如何在Unity下制作一个简单的AR的demo,Vuforia SDK是一套很完整的可以直接调用的AR API,而假如想深入了解SDK内部的关于AR中图片识别以及跟踪的算法,我们需要从Open CV入手。

1.Unity——我使用的是Unity5.3.1f版本

2.Vuforia SDK插件——从官网(https://developer.vuforia.com/downloads/sdk)下载最新的5.5的Unity专用版本

 

三、实战:

1.在Unity中新建一个3D项目,取名为TestAR

2.导入下载好的Vuforia SDK插件包:vuforia-unity-5-5-9.unitypackage

        

        

3.导入成功后,再Assets目录下回多出一个Vuforia文件目录和一些其他的辅助文件

4.将默认场景中的Main Camera删掉,并将Vuforia/Prefabs目录下的ARCamera相机拖至场景中

5.本文中我们要示范的是图片的识别,所以我们需要将Vuforia/Prefabs目录下的ImageTarget也拖至场景中,调整相机位置,知道浏览页出现如下视图:

        由于还没有选择要进行识别的图片,所以当前面板还是空白的,添加完所要识别的图片后,应用会通过检测摄像头拍摄的现实世界画面,与此图进行对比。

6.由于高通的图片识别都需要先将待识别的图片上传到其内部的图片库中,所以这里我们需要先到开发者后台完成一些准备工作。

        a.打开链接:开发者后台,创建一个新的Database

        

        b.在新建的Database中添加Target:

        

        

7.选中ImageTarget,设置Image Target Behaviour组件的Data Set属性,会自动在网页中跳转到我们刚刚添加Database和Target的页面,我们选中其中一张,点击Download Database按钮,就会弹出导出资源的选项框,选择Unity Editor,再点击Create我们就可以得到一个跟对应Database同名的资源包:Test.unitypackage

        

        

8.我们回到Unity工程,将刚刚生成的Test.unitypackage导入到工程中,可以看到除了一些配置文件之外,资源中还包含了我们上传到高通网站上的图片,它被转换为材质:

        

9.导入完资源之后,回到ImageTarget组件上的Image Target Behaviour组件,选中指定的Database中指定的Target图片之后,我们可以看到ImageTarget显示我们选中的图片:

        

     

10.设置ARCamera,对Database Load Behaviour中的Load Test Database和Activate都勾选上:

        

11.拖入一个模型,这个模型就是我们在手机等移动设备上使用相机对准识别图片时才会出现的AR模型,当然这个模型最好作为ImageTarget的子物体,并设置好此模型的位置:

   

11.将当前工程打包成Apk安装到手机上,PC上打开用于识别的背景图片,真机运行直接拿手机对着图片,查看结果如何。加入真机启动时提示"Vuforia App is missing...",这是因为打包的时候没有把给ARCamera添加App License Key填写完整导致的,下面我们来介绍如何获取这个参数:

        a.打开开发者后台,选择License Manager页签,这里就是证书管理的后台,我们需要为我们的App添加一个证书:

        

        b.生成证书:

        

        c.查看生成证书,并获得App key:

        

        d.将App key填写到Unity中ARCamera组件的App License Key中:

        

12.重新打包Apk,并查看结果:

        

 

转载于:https://www.cnblogs.com/TDou/p/6194017.html

这篇关于GJM : Unity3D 高通Vuforia SDK AR 开发的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/642668

相关文章

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

基于Python开发Windows自动更新控制工具

《基于Python开发Windows自动更新控制工具》在当今数字化时代,操作系统更新已成为计算机维护的重要组成部分,本文介绍一款基于Python和PyQt5的Windows自动更新控制工具,有需要的可... 目录设计原理与技术实现系统架构概述数学建模工具界面完整代码实现技术深度分析多层级控制理论服务层控制注

Java中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例解析

《Java中的分布式系统开发基于Zookeeper与Dubbo的应用案例解析》本文将通过实际案例,带你走进基于Zookeeper与Dubbo的分布式系统开发,本文通过实例代码给大家介绍的非常详... 目录Java 中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例一、分布式系统中的挑战二

基于Go语言开发一个 IP 归属地查询接口工具

《基于Go语言开发一个IP归属地查询接口工具》在日常开发中,IP地址归属地查询是一个常见需求,本文将带大家使用Go语言快速开发一个IP归属地查询接口服务,有需要的小伙伴可以了解下... 目录功能目标技术栈项目结构核心代码(main.go)使用方法扩展功能总结在日常开发中,IP 地址归属地查询是一个常见需求:

基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目详细攻略

《基于Cursor开发SpringBoot项目详细攻略》Cursor是集成GPT4、Claude3.5等LLM的VSCode类AI编程工具,支持SpringBoot项目开发全流程,涵盖环境配... 目录cursor是什么?基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目完整指南1. 环境准备2. 创建

SpringBoot 多环境开发实战(从配置、管理与控制)

《SpringBoot多环境开发实战(从配置、管理与控制)》本文详解SpringBoot多环境配置,涵盖单文件YAML、多文件模式、MavenProfile分组及激活策略,通过优先级控制灵活切换环境... 目录一、多环境开发基础(单文件 YAML 版)(一)配置原理与优势(二)实操示例二、多环境开发多文件版

使用docker搭建嵌入式Linux开发环境

《使用docker搭建嵌入式Linux开发环境》本文主要介绍了使用docker搭建嵌入式Linux开发环境,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面... 目录1、前言2、安装docker3、编写容器管理脚本4、创建容器1、前言在日常开发全志、rk等不同

Python实战之SEO优化自动化工具开发指南

《Python实战之SEO优化自动化工具开发指南》在数字化营销时代,搜索引擎优化(SEO)已成为网站获取流量的重要手段,本文将带您使用Python开发一套完整的SEO自动化工具,需要的可以了解下... 目录前言项目概述技术栈选择核心模块实现1. 关键词研究模块2. 网站技术seo检测模块3. 内容优化分析模

基于Java开发一个极简版敏感词检测工具

《基于Java开发一个极简版敏感词检测工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Java开发一个极简版敏感词检测工具,文中的示例代码简洁易懂,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录你是否还在为敏感词检测头疼一、极简版Java敏感词检测工具的3大核心优势1.1 优势1:DFA算法驱动,效率提升10

Python开发简易网络服务器的示例详解(新手入门)

《Python开发简易网络服务器的示例详解(新手入门)》网络服务器是互联网基础设施的核心组件,它本质上是一个持续运行的程序,负责监听特定端口,本文将使用Python开发一个简单的网络服务器,感兴趣的小... 目录网络服务器基础概念python内置服务器模块1. HTTP服务器模块2. Socket服务器模块