基于物联网的智能植物养护系统的设计与实现

2024-01-25 06:04

本文主要是介绍基于物联网的智能植物养护系统的设计与实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

基于物联网的智能植物养护系统的设计与实现

系统简介

        由于大多数人喜欢花草却不会照料,买了花草之后却没有时间照顾,从而导致花草枯萎。本设计利用wifi传输设定植物的适当光照强度,适当的土壤温湿度。然后根据温湿度传感器及光照传感进行实时监测。当温度,湿度高于适当温湿度时,采取措施降低温湿度。当温度,湿度低于适当温度时,采取措施升高温湿度。当光照太强时,适当遮挡,降低光照强度;当光照强度太弱时,开灯增强光照强度。总之给植物一个适宜的生长环境。

材料

  • 正点原子战舰V3开发板
  • 连接到电脑的T口线
  • DHT11温湿度模块
  • 整点原子3.4寸TFT显示屏

展示视频

基于物联网的智能植物养护系统下位机演示视频

基于物联网的智能植物养护系统上位机演示视频

制作

        下位机使用的芯片是STM32F103ZET6,软件使用的是Keil,语言是C。
        上位机软件用的是VS2017,语言是C#。
        硬件连接:插上战舰板子就行了。

下位机制作

led灯会根据光照传感器检测光强自动调节亮度;
还有一个IO口我也用pwm做好了,连接上马达,就可以根据温度自动调整转速;
目前没有湿度补充,我打的是风扇转速的数据;

主函数

 int main(void){	 u8 Light ;u16 led0pwmval=0;u8 dir=1;	vu8 key=0;int i;u8 t=0;		u16 len;		 u8 temperature;  	    u8 humidity;    	   u16 temp_sup=25,humi_sup=35,light_sup=0;KEY_Init();delay_init();	    	 //延时函数初始化	  NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置中断优先级分组为组2:2位抢占优先级,2位响应优先级uart_init(115200);	 	//串口初始化为115200LED_Init();		  		//初始化与LED连接的硬件接口TIM4_PWM_Init(899,0);TIM3_PWM_Init(899,0);LCD_Init();			   	//初始化LCD  Lsens_Init();POINT_COLOR=RED;		//设置字体为红色 display0();while(DHT11_Init())	//DHT11初始化	{LCD_ShowString(30,100,200,16,16,"DHT11 Error");delay_ms(200);LCD_Fill(30,130,239,130+16,WHITE);delay_ms(200);}			POINT_COLOR=BLUE;//设置字体为蓝色display1(); display2();while(1){	  POINT_COLOR=RED; 	    Light=Lsens_Get_Val();LCD_ShowxNum(35,130,Light,2,24,0);				//显示ADC的值 t++;if(t%10==0)			//每100ms读取一次{									  DHT11_Read_Data(&temperature, &humidity);	//读取温湿度值LCD_ShowNum(100,130,temperature,2,24);		//显示温度LCD_ShowNum(165,130,humidity,2,24);			//显示湿度LCD_ShowNum(120,190,light_sup,4,16);		//显示湿度LCD_ShowNum(120,230,humi_sup,4,16);			//显示湿度LCD_ShowNum(120,270,temp_sup,4,16);			//显示湿度POINT_COLOR=BLUE;printf("温度%2d",temperature);delay_ms(10);printf("湿度%2d",humidity);delay_ms(10);printf("光强%2d",Light);delay_ms(10);}USART_SendData(USART1, temperature*16);light_sup = 300-(Light*3);humi_sup = temp_sup = (temperature-24)*60;TIM_SetCompare1(TIM4,humi_sup);TIM_SetCompare2(TIM3,light_sup);}
}

显示函数

void display2()
{LCD_ShowChinese(90,110,0,16,1);		 	//温度:LCD_ShowChinese(108,110,2,16,1);	LCD_ShowChinese(126,110,12,16,1);LCD_ShowChinese(155,110,1,16,1);		//湿度:LCD_ShowChinese(173,110,2,16,1);		LCD_ShowChinese(191,110,12,16,1);LCD_ShowChinese(30,110,13,16,1);		//光强LCD_ShowChinese(48,110,14,16,1);LCD_ShowChinese(66,110,12,16,1);LCD_ShowString(126,137,200,16,16,"C");LCD_ShowString(191,137,200,16,16,"%");LCD_ShowString(60,137,200,16,16,"cd");
}

上位机制作

数据可以同下位机实时更新;
用的是串口1,有线,蓝牙还没有回来;
产生的折线图只有温度的;
折线图快捷键可以使用。**

主窗口函数

namespace Drawer
{public delegate void ShowWindow();public delegate void HideWindow();public delegate void OpenPort();public delegate void ClosePort();public delegate Point GetMainPos();public delegate int GetMainWidth();public partial class Form1 : Form{Drawer Displayer;public Form1(){InitializeComponent();System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;serialPort1.Encoding = Encoding.GetEncoding("GB2312");                                  //串口接收编码this.FormClosing += new System.Windows.Forms.FormClosingEventHandler(Form1_FormClosing);}private void Form1_FormClosing(object sender, EventArgs e){try { serialPort1.Close(); }catch { }}public void ClosePort()//关闭串口,供委托调用{try{serialPort1.Close();}catch (System.Exception){}}private Point GetMyPos()//供委托调用{return this.Location;}public void OpenPort()//打开串口,供委托调用{try{serialPort1.Open();}catch (System.Exception){MessageBox.Show("串口打开失败,请检查", "错误");}}public void ShowMe()//供委托调用{this.Show();}public void HideMe()//供委托调用{this.Hide();}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){for (int i = 0; i < 20; i++){try{serialPort1.PortName = "COM" + i;serialPort1.Open();toolStripComboBox1.Items.Add(serialPort1.PortName);serialPort1.Close();if (toolStripComboBox1.Text == "")toolStripComboBox1.Text = serialPort1.PortName;}catch { }timer1.Start();}}private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e){try{textBox7.Text = serialPort1.ReadExisting();byte[] data = new byte[serialPort1.BytesToRead];  //定义缓冲区,因为串口事件触发时有可能收到不止一个字节serialPort1.Read(data, 0, data.Length);if (Displayer != null)                            //Displayer就是波形绘制窗口的一个对象  就是那个窗口Displayer.AddData(data);if (textBox7.Text.Contains("温度"))textBox1.Text = textBox7.Text.Substring(2, 2);else if (textBox7.Text.Contains("湿度"))textBox2.Text = textBox7.Text.Substring(2, 2);else if (textBox7.Text.Contains("光强"))textBox3.Text = textBox7.Text.Substring(2, 2);//foreach (byte Member in data)                                                   //遍历用法//{//    string str = Convert.ToString(Member, 16).ToUpper();//    textBox8.AppendText("0x" + (str.Length == 1 ? "0" + str : str) + " ");//}textBox4.Text = (300 - (Convert.ToInt16(textBox3.Text) * 3)).ToString();textBox5.Text = textBox6.Text = ((Convert.ToInt16(textBox1.Text) - 24) * 60).ToString();}catch { }}private void CreateNewDrawer()//创建ADC绘制窗口{Displayer = new Drawer();//创建新对象Displayer.ShowMainWindow = new ShowWindow(ShowMe);//初始化类成员委托Displayer.HideMainWindow = new HideWindow(HideMe);Displayer.GetMainPos = new GetMainPos(GetMyPos);Displayer.CloseSerialPort = new ClosePort(ClosePort);Displayer.OpenSerialPort = new OpenPort(OpenPort);Displayer.GetMainWidth = new GetMainWidth(GetMyWidth);Displayer.Show();//显示窗口}int GetMyWidth()//供委托调用{return this.Width;}private void CreateDisplayer(){this.Left = 0;CreateNewDrawer();Rectangle Rect = Screen.GetWorkingArea(this);Displayer.SetWindow(Rect.Width - this.Width, new Point(this.Width, this.Top));//设置绘制窗口宽度,以及坐标}private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){label1.Text = DateTime.Now.ToString();}private void 打开串口ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){if (打开串口ToolStripMenuItem.Text == "打开串口"){try{serialPort1.PortName = toolStripComboBox1.Text;serialPort1.Open();打开串口ToolStripMenuItem.Text = "关闭串口";}catch{MessageBox.Show("端口错误!请检查端口,或重启软件!", "错误!");}}else{serialPort1.Close();打开串口ToolStripMenuItem.Text = "打开串口";}}private void 变化曲线ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){if (serialPort1.IsOpen){if (Displayer == null)//第一次创建Displayer = null{CreateDisplayer();}else{if (Displayer.IsDisposed)//多次创建通过判断IsDisposed确定串口是否已关闭,避免多次创建{CreateDisplayer();}}}elseMessageBox.Show("请打开串口!", "。。。是不是没打开串口!");}}
}

总结

项目本身功能简单,但是包含内容还是挺多的,扩展的话也比较容易。

项目地址:https://download.csdn.net/download/weixin_42320020/88779084

这篇关于基于物联网的智能植物养护系统的设计与实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/642291

相关文章

Python实现精确小数计算的完全指南

《Python实现精确小数计算的完全指南》在金融计算、科学实验和工程领域,浮点数精度问题一直是开发者面临的重大挑战,本文将深入解析Python精确小数计算技术体系,感兴趣的小伙伴可以了解一下... 目录引言:小数精度问题的核心挑战一、浮点数精度问题分析1.1 浮点数精度陷阱1.2 浮点数误差来源二、基础解决

Java实现在Word文档中添加文本水印和图片水印的操作指南

《Java实现在Word文档中添加文本水印和图片水印的操作指南》在当今数字时代,文档的自动化处理与安全防护变得尤为重要,无论是为了保护版权、推广品牌,还是为了在文档中加入特定的标识,为Word文档添加... 目录引言Spire.Doc for Java:高效Word文档处理的利器代码实战:使用Java为Wo

Java实现远程执行Shell指令

《Java实现远程执行Shell指令》文章介绍使用JSch在SpringBoot项目中实现远程Shell操作,涵盖环境配置、依赖引入及工具类编写,详解分号和双与号执行多指令的区别... 目录软硬件环境说明编写执行Shell指令的工具类总结jsch(Java Secure Channel)是SSH2的一个纯J

使用Python实现Word文档的自动化对比方案

《使用Python实现Word文档的自动化对比方案》我们经常需要比较两个Word文档的版本差异,无论是合同修订、论文修改还是代码文档更新,人工比对不仅效率低下,还容易遗漏关键改动,下面通过一个实际案例... 目录引言一、使用python-docx库解析文档结构二、使用difflib进行差异比对三、高级对比方

深度解析Python中递归下降解析器的原理与实现

《深度解析Python中递归下降解析器的原理与实现》在编译器设计、配置文件处理和数据转换领域,递归下降解析器是最常用且最直观的解析技术,本文将详细介绍递归下降解析器的原理与实现,感兴趣的小伙伴可以跟随... 目录引言:解析器的核心价值一、递归下降解析器基础1.1 核心概念解析1.2 基本架构二、简单算术表达

QT Creator配置Kit的实现示例

《QTCreator配置Kit的实现示例》本文主要介绍了使用Qt5.12.12与VS2022时,因MSVC编译器版本不匹配及WindowsSDK缺失导致配置错误的问题解决,感兴趣的可以了解一下... 目录0、背景:qt5.12.12+vs2022一、症状:二、原因:(可以跳过,直奔后面的解决方法)三、解决方

MySQL中On duplicate key update的实现示例

《MySQL中Onduplicatekeyupdate的实现示例》ONDUPLICATEKEYUPDATE是一种MySQL的语法,它在插入新数据时,如果遇到唯一键冲突,则会执行更新操作,而不是抛... 目录1/ ON DUPLICATE KEY UPDATE的简介2/ ON DUPLICATE KEY UP

Python中Json和其他类型相互转换的实现示例

《Python中Json和其他类型相互转换的实现示例》本文介绍了在Python中使用json模块实现json数据与dict、object之间的高效转换,包括loads(),load(),dumps()... 项目中经常会用到json格式转为object对象、dict字典格式等。在此做个记录,方便后续用到该方

JWT + 拦截器实现无状态登录系统

《JWT+拦截器实现无状态登录系统》JWT(JSONWebToken)提供了一种无状态的解决方案:用户登录后,服务器返回一个Token,后续请求携带该Token即可完成身份验证,无需服务器存储会话... 目录✅ 引言 一、JWT 是什么? 二、技术选型 三、项目结构 四、核心代码实现4.1 添加依赖(pom

SpringBoot路径映射配置的实现步骤

《SpringBoot路径映射配置的实现步骤》本文介绍了如何在SpringBoot项目中配置路径映射,使得除static目录外的资源可被访问,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一... 目录SpringBoot路径映射补:springboot 配置虚拟路径映射 @RequestMapp