记录做手机游戏---贪吃蛇的脚印

2024-01-25 02:10

本文主要是介绍记录做手机游戏---贪吃蛇的脚印,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

        暑假没有回家.想想这可能是我学生生涯最后的一个暑假了吧,就想好好的珍惜。于是我每天早上8点准时到实验室,晚上十点回宿舍,每天忙着兴趣所在的东西---C#。后来无意间在csdn上看到张远山老师的手机游戏贪吃蛇的开发,立刻下载了,看视频很累哇...特别是我那耳机不是很好,磕的我耳朵很疼。很感谢那位提供张老师的这个教学视频的朋友,确实很好。

   其实我对于张老师的那个小游戏的程序并没有做太多的改动,基本结构没变,只是在界面上添加了些许的"石头",当蛇头碰到石头后游戏就结束,另外一个功能就是游戏界面可以翻转。

   先上图

   

这个就是游戏界面,上面红色的方块表示的是石头,蓝色的表示的是食物。刚开始的时候蛇移动的速度较慢,随着分数的增加速度也会相应的加快。主要是看到有很多的小游戏都有这个功能,于是我也就添加了进去。

当蛇头碰到石头后就会出现一个对话框,如上图所示。

做旋转90度这功能是无意间想到的.可能是想到了我平常玩手机游戏的时候竖着拿手机玩的不是很舒服,特别是像这个小游戏,如果横着玩的话可能会比较顺手。

     这里我想跟大家说的是在用Microsoft ActiveSync 4.5 与模拟器进行连接的时候如果出现关键性通信服务连接失败的原因的话,这个问题曾今困扰了我一天,在网上找了N多资料,基本上千篇一律,最重要的原因可能就是你安装的软件中有些"霸王"软件占用了Microsoft ActiveSync 4.5 的端口,如果大家实在是找不到解决的办法,给大家一个小软件 就是WinSock_XP_Fix  在网上下载解压后运行后,再重启计算机,那个问题就解决了....

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原文地址:https://blog.csdn.net/tianclhlan/article/details/6472743
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