chrono是一个time library,C++11 std::chrono库详解

2024-01-23 22:08
文章标签 c++ 详解 std library time chrono

本文主要是介绍chrono是一个time library,C++11 std::chrono库详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

C++11 std::chrono库详解

chrono是一个time library, 源于boost,现在已经是C++标准。话说今年似乎又要出新标准了,好期待啊! 

  要使用chrono库,需要#include<chrono>,其所有实现均在std::chrono namespace下。注意标准库里面的每个命名空间代表了一个独立的概念。所以下文中的概念均以命名空间的名字表示! chrono是一个模版库,使用简单,功能强大,只需要理解三个概念:duration、time_point、clock

 

1.Durations

std::chrono::duration 表示一段时间,比如两个小时,12.88秒,半个时辰,一炷香的时间等等,只要能换算成秒即可。

1 template <class Rep, class Period = ratio<1> > class duration;

 

其中

Rep表示一种数值类型,用来表示Period的数量,比如int float double

Period是ratio类型,用来表示【用秒表示的时间单位】比如second milisecond

常用的duration<Rep,Period>已经定义好了,在std::chrono::duration下:

ratio<3600, 1>                hours

ratio<60, 1>                    minutes

ratio<1, 1>                      seconds

ratio<1, 1000>               microseconds

ratio<1, 1000000>         microseconds

ratio<1, 1000000000>    nanosecons

 

这里需要说明一下ratio这个类模版的原型:

1 template <intmax_t N, intmax_t D = 1> class ratio;

 

N代表分子,D代表分母,所以ratio表示一个分数值。

注意,我们自己可以定义Period,比如ratio<1, -2>表示单位时间是-0.5秒。

 

由于各种duration表示不同,chrono库提供了duration_cast类型转换函数。

1 template <class ToDuration, class Rep, class Period>
2   constexpr ToDuration duration_cast (const duration<Rep,Period>& dtn);

 

典型的用法是表示一段时间:

 

复制代码

复制代码

 1 // duration constructor2 #include <iostream>3 #include <ratio>4 #include <chrono>5  6 int main ()7 {8   typedef std::chrono::duration<int> seconds_type;9   typedef std::chrono::duration<int,std::milli> milliseconds_type;
10   typedef std::chrono::duration<int,std::ratio<60*60>> hours_type;
11  
12   hours_type h_oneday (24);                  // 24h
13   seconds_type s_oneday (60*60*24);          // 86400s
14   milliseconds_type ms_oneday (s_oneday);    // 86400000ms
15  
16   seconds_type s_onehour (60*60);            // 3600s
17 //hours_type h_onehour (s_onehour);          // NOT VALID (type truncates), use:
18   hours_type h_onehour (std::chrono::duration_cast<hours_type>(s_onehour));
19   milliseconds_type ms_onehour (s_onehour);  // 3600000ms (ok, no type truncation)
20  
21   std::cout << ms_onehour.count() << "ms in 1h" << std::endl;
22  
23   return 0;
24 }
25  
26 duration还有一个成员函数count()返回Rep类型的Period数量,看代码:
27 
28 // duration::count
29 #include <iostream>     // std::cout
30 #include <chrono>       // std::chrono::seconds, std::chrono::milliseconds
31                         // std::chrono::duration_cast
32  
33 int main ()
34 {
35   using namespace std::chrono;
36   // std::chrono::milliseconds is an instatiation of std::chrono::duration:
37   milliseconds foo (1000); // 1 second
38   foo*=60;
39  
40   std::cout << "duration (in periods): ";
41   std::cout << foo.count() << " milliseconds.\n";
42  
43   std::cout << "duration (in seconds): ";
44   std::cout << foo.count() * milliseconds::period::num / milliseconds::period::den;
45   std::cout << " seconds.\n";
46  
47   return 0;
48 }

复制代码

复制代码

 

 

2.Time points

std::chrono::time_point 表示一个具体时间,如上个世纪80年代、你的生日、今天下午、火车出发时间等,只要它能用计算机时钟表示。鉴于我们使用时间的情景不同,这个time point具体到什么程度,由选用的单位决定。一个time point必须有一个clock计时。参见clock的说明。

 

1 template <class Clock, class Duration = typename Clock::duration>  class time_point;

 

 

下面是构造使用time_point的例子:

复制代码

复制代码

 1 // time_point constructors2 #include <iostream>3 #include <chrono>4 #include <ctime>5  6 int main ()7 {8   using namespace std::chrono;9  
10   system_clock::time_point tp_epoch;    // epoch value
11  
12   time_point <system_clock,duration<int>> tp_seconds (duration<int>(1));
13  
14   system_clock::time_point tp (tp_seconds);
15  
16   std::cout << "1 second since system_clock epoch = ";
17   std::cout << tp.time_since_epoch().count();
18   std::cout << " system_clock periods." << std::endl;
19  
20   // display time_point:
21   std::time_t tt = system_clock::to_time_t(tp);
22   std::cout << "time_point tp is: " << ctime(&tt);
23  
24   return 0;
25 }
26  

复制代码

复制代码

 

time_point有一个函数time_from_eproch()用来获得1970年1月1日到time_point时间经过的duration。

举个例子,如果timepoint以天为单位,函数返回的duration就以天为单位。

 

由于各种time_point表示方式不同,chrono也提供了相应的转换函数 time_point_cast。

1 template <class ToDuration, class Clock, class Duration>
2   time_point<Clock,ToDuration> time_point_cast (const time_point<Clock,Duration>& tp);

 

比如计算

/

复制代码

复制代码

 1 / time_point_cast2 #include <iostream>3 #include <ratio>4 #include <chrono>5  6 int main ()7 {8   using namespace std::chrono;9  
10   typedef duration<int,std::ratio<60*60*24>> days_type;
11  
12   time_point<system_clock,days_type> today = time_point_cast<days_type>(system_clock::now());
13  
14   std::cout << today.time_since_epoch().count() << " days since epoch" << std::endl;
15  
16   return 0;
17 }

复制代码

复制代码

 

3.Clocks

 

std::chrono::system_clock 它表示当前的系统时钟,系统中运行的所有进程使用now()得到的时间是一致的。

每一个clock类中都有确定的time_point, duration, Rep, Period类型。

操作有:

now() 当前时间time_point

to_time_t() time_point转换成time_t秒

from_time_t() 从time_t转换成time_point

典型的应用是计算时间日期:

 

复制代码

复制代码

 1 // system_clock example2 #include <iostream>3 #include <ctime>4 #include <ratio>5 #include <chrono>6  7 int main ()8 {9   using std::chrono::system_clock;
10  
11   std::chrono::duration<int,std::ratio<60*60*24> > one_day (1);
12  
13   system_clock::time_point today = system_clock::now();
14   system_clock::time_point tomorrow = today + one_day;
15  
16   std::time_t tt;
17  
18   tt = system_clock::to_time_t ( today );
19   std::cout << "today is: " << ctime(&tt);
20  
21   tt = system_clock::to_time_t ( tomorrow );
22   std::cout << "tomorrow will be: " << ctime(&tt);
23  
24   return 0;
25 }
26  

复制代码

复制代码

 

std::chrono::steady_clock 为了表示稳定的时间间隔,后一次调用now()得到的时间总是比前一次的值大(这句话的意思其实是,如果中途修改了系统时间,也不影响now()的结果),每次tick都保证过了稳定的时间间隔。

操作有:

now() 获取当前时钟

典型的应用是给算法计时:

复制代码

复制代码

 1 // steady_clock example2 #include <iostream>3 #include <ctime>4 #include <ratio>5 #include <chrono>6  7 int main ()8 {9   using namespace std::chrono;
10  
11   steady_clock::time_point t1 = steady_clock::now();
12  
13   std::cout << "printing out 1000 stars...\n";
14   for (int i=0; i<1000; ++i) std::cout << "*";
15   std::cout << std::endl;
16  
17   steady_clock::time_point t2 = steady_clock::now();
18  
19   duration<double> time_span = duration_cast<duration<double>>(t2 - t1);
20  
21   std::cout << "It took me " << time_span.count() << " seconds.";
22   std::cout << std::endl;
23  
24   return 0;
25 }
26  

复制代码

复制代码

 

最后一个时钟,std::chrono::high_resolution_clock 顾名思义,这是系统可用的最高精度的时钟。实际上high_resolution_clock只不过是system_clock或者steady_clock的typedef。

操作有:

now() 获取当前时钟。

这篇关于chrono是一个time library,C++11 std::chrono库详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/637679

相关文章

MySQL数据库双机热备的配置方法详解

《MySQL数据库双机热备的配置方法详解》在企业级应用中,数据库的高可用性和数据的安全性是至关重要的,MySQL作为最流行的开源关系型数据库管理系统之一,提供了多种方式来实现高可用性,其中双机热备(M... 目录1. 环境准备1.1 安装mysql1.2 配置MySQL1.2.1 主服务器配置1.2.2 从

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

MyBatis常用XML语法详解

《MyBatis常用XML语法详解》文章介绍了MyBatis常用XML语法,包括结果映射、查询语句、插入语句、更新语句、删除语句、动态SQL标签以及ehcache.xml文件的使用,感兴趣的朋友跟随小... 目录1、定义结果映射2、查询语句3、插入语句4、更新语句5、删除语句6、动态 SQL 标签7、ehc

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

Python版本信息获取方法详解与实战

《Python版本信息获取方法详解与实战》在Python开发中,获取Python版本号是调试、兼容性检查和版本控制的重要基础操作,本文详细介绍了如何使用sys和platform模块获取Python的主... 目录1. python版本号获取基础2. 使用sys模块获取版本信息2.1 sys模块概述2.1.1

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D