javaScript 高级02 原型对象、原型链、继承、ES5的一些方法

2024-01-22 04:20

本文主要是介绍javaScript 高级02 原型对象、原型链、继承、ES5的一些方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

javaScript 高级02

1. 构造函数和对象原型

1.1 对象的三种创建方式–复习

  1. 字面量方式

var obj = {};

  1. new关键字

var obj = new Object();

  1. 构造函数方式

function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
var obj = new Person(‘zs’,12);

1.2静态成员和实例成员

1.2.1实例成员

实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 如下列代码中uname age sing() 就是实例
成员,实例成员只能通过实例化的对象来访问

function Star(uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;this.sing = function() {console.log('我会唱歌');}
}
var lsj = new Star('刘三姐', 18);
console.log(lsj.uname);//实例成员只能通过实例化的对象来访问

1.2.2 静态成员

静态成员 在构造函数本身上添加的成员 如下列代码中 sex 就是静态成员,静态成员只能
通过构造函数来访问

function Star(uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;this.sing = function() {console.log('我会唱歌');}
}
Star.sex = '男';
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(Star.sex);//静态成员只能通过构造函数来访问

1.3 构造函数的问题

构造函数本身方法很好用,但是存在浪费内存的问题。在使用属性时基本没什么变化,但是在方法身上就存在着浪费内存的问题了,每使用构造函数创建一个使用了构造函数方法的对象,就会多开辟一块空间来存放一个function(){}

1.4 构造函数原型prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可
以共享这些方法。

function Star(uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');    
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
ldh.sing();//我会唱歌
zxy.sing();//我会唱歌

1.5 对象原型

对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象
可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型
的存在。
__proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象
prototype
在这里插入图片描述

<script>function Star(uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;}Star.prototype.sing = function() {console.log('我会唱歌');}var ldh = new Star('刘德华', 18);var zxy = new Star('张学友', 19);ldh.sing();console.log(ldh); // 对象身上系统自己添加一个 __proto__ 指向我们构造函数的原型对象 prototypeconsole.log(ldh.__proto__ === Star.prototype);// 方法的查找规则: 首先先看ldh 对象身上是否有 sing 方法,如果有就执行这个对象上的sing// 如果么有sing 这个方法,因为有__proto__ 的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法</script>

1.6 constructor构造函数

对象原型( proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性
constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来
的构造函数。
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数如:

 function Star(uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;}// 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数Star.prototype = {// 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用
constructor指回原来的构造函数constructor: Star, // 手动设置指回原来的构造函数sing: function() {console.log('我会唱歌');},movie: function() {console.log('我会演电影');}
}
var zxy = new Star('张学友', 19);
console.log(zxy)

1.7 原型链

每一个实例对象又有一个proto属性,指向的构造函数的原型对象,构造函数的原型对象也是一个对象,也有proto属性,这样一层一层往上找就形成了原型链。

在这里插入图片描述

1.8 原型链和成员的查找机制

基于原型链的存在,当我们访问一个对象的属性(包括方法)时,首先会查找这个对象自身有没有该属性。如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的prototype 原型对象)。
如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
依此类推一直找到 Object 为止(null)。
__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

1.9 原型对象中的this指向

构造函数中的this和原型对象的this,都指向我们new出来的实例对象。还是那句话,谁调用就指向谁。

function Star(uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;
}
var that;
Star.prototype.sing = function() {console.log('我会唱歌');that = this;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
// 1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例 ldh
console.log(that === ldh);//true
// 2.原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh

1.11 通过原型为数组扩展内置方法

Array.prototype.sum = function() {var sum = 0;for (var i = 0; i < this.length; i++) {sum += this[i];}return sum;};//此时数组对象中已经存在sum()方法了  可以始终 数组.sum()进行数据的求和

2. 继承

2.1 call()

call() 可以调用、同时也可以修改对象 this 的指向,使用call() 时 参数一 就是要修改的this指向对象,如有参数用逗号隔开。

  function fn(x, y) {console.log(this);console.log(x + y);
}var obj = {name: 'andy'  };fn.call(obj , 1, 2);//调用了函数此时的this指向了对象obj 

2.2 子构造函数继承父构造函数中的属性

  1. 先定义一个父构造函数
  2. 再定义一个子构造函数
  3. 子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)
// 1. 父构造函数function Father(uname, age) {// this 指向父构造函数的对象实例this.uname = uname;this.age = age;}// 2 .子构造函数
function Son(uname, age, score) {// this 指向子构造函数的对象实例3.使用call方式实现子继承父的属性Father.call(this, uname, age);this.score = score;
}
var son = new Son('刘德华', 18, 100);
console.log(son);

2.3 借用原型对象继承方法

// 1. 父构造函数
function Father(uname, age) {// this 指向父构造函数的对象实例this.uname = uname;this.age = age;
}
Father.prototype.money = function() {console.log(100000);};// 2 .子构造函数function Son(uname, age, score) {// this 指向子构造函数的对象实例Father.call(this, uname, age);this.score = score;}
// Son.prototype = Father.prototype;  这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对,父原型对象也会跟着一起变化Son.prototype = new Father();// 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数Son.prototype.constructor = Son;// 这个是子构造函数专门的方法Son.prototype.exam = function() {console.log('孩子要考试');}var son = new Son('刘德华', 18, 100);console.log(son);

在这里插入图片描述

3. ES5新增方法

3.1 数组方法 forEach 遍历数组

 arr.forEach(function(value, index, array) {//参数一是:数组元素//参数二是:数组元素的索引//参数三是:当前的数组})//相当于数组遍历的 for循环 没有返回值

3.2 数组方法 filter 过滤

var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];var newArr = arr.filter(function(value, index,array) {//参数一是:数组元素  //参数二是:数组元素的索引//参数三是:当前的数组return value >= 20;});console.log(newArr);//[66,88] //返回值是一个新数组

3.3 数组方法 some 查找

some 查找数组中是否有满足条件的元素var arr = [10, 30, 4];var flag = arr.some(function(value,index,array) {//参数一是:数组元素//参数二是:数组元素的索引//参数三是:当前的数组return value < 3;});
console.log(flag);//false返回值是布尔值,只要查找到满足条件的一个元素就立马终止循环

3.4 筛选商品案例

  1. 定义数组对象数据
var data = [{id: 1,pname: '小米',price: 3999}, {id: 2,pname: 'oppo',price: 999}, {id: 3,pname: '荣耀',price: 1299}, {id: 4,pname: '华为',price: 1999}, ];
  1. 获取元素
        var tbody = document.querySelector('tbody');var search_price = document.querySelector('.search-price'); // 查找按钮var start = document.querySelector('.start'); // 最小价var end = document.querySelector('.end'); // 最高价var product = document.querySelector('.product'); // 搜索框var search_pro = document.querySelector('.search-pro'); // 搜索按钮
  1. 使用forEach 循环遍历数组数据并动态添加渲染到页面中
data.forEach(function(value) {var tr = document.createElement('tr');tr.innerHTML = '<td>' + value.id + '</td><td>' + value.pname +
'</td><td>' + value.price + '</td>';tbody.appendChild(tr);});
  1. 根据价格筛选数据
    4.1 将筛选出来的数据重新渲染到表格中,渲染数据的逻辑封装
function setDate(mydata) {// 先清空原来tbody 里面的数据tbody.innerHTML = '';mydata.forEach(function(value) {var tr = document.createElement('tr');tr.innerHTML = '<td>' + value.id + '</td><td>' +
value.pname + '</td><td>' + value.price + '</td>';tbody.appendChild(tr);});}

4.2 为搜索按钮绑定点击事件,筛选用户输入的价格区间内的数据,然后渲染到表格中

search_price.addEventListener('click', function() {var newDate = data.filter(function(value) {//start.value是开始区间//end.value是结束的区间return value.price >= start.value && value.price <=
end.value;});console.log(newDate);// 把筛选完之后的对象渲染到页面中setDate(newDate);});
  1. 根据商品名称搜索商品
    此举与筛选价格区间相差不大,但是这里是搜索单一的数据做比较,所以使用 some
search_pro.addEventListener('click', function() {var arr = [];data.some(function(value) {if (value.pname === product.value) {// console.log(value);arr.push(value);return true; // return 后面必须写true }});// 把拿到的数据渲染到页面中setDate(arr);
})

3.5 some 和 forEach 区别

如果查询数组中唯一的元素 , 用some方法更合适,在some 里面 遇到 return true 就
是终止遍历 迭代效率更高
在 forEach 里面 return 不会终止迭代

3.6 trim() 方法去除字符串两端的空格

var str = '   hello   '
console.log(str.trim()//hello 去除两端空格
var str1 = '   he l l o   '
console.log(str.trim()//he l l o  去除两端空格

3.7 获取对象的属性名

Object.keys(对象) 获取到当前对象中的属性名 ,返回值是一个数组

var obj = {id: 1,pname: '小米',price: 1999,num: 2000
};
var result = Object.keys(obj)
console.log(result)//[id,pname,price,num]

3.8 Object.defineProperty

Object.defineProperty设置或修改对象中的属性

Object.defineProperty(对象,修改或新增的属性名,{
value:修改或新增的属性的值,        
writable:true/false,//如果值为false 不允许修改这个属性值        
enumerable: false,//enumerable 如果值为false 则不允许遍历        configurable: false  //configurable 如果为false 则不允许删除这个属性
属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性
}) 

这篇关于javaScript 高级02 原型对象、原型链、继承、ES5的一些方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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