领略指针之妙

2024-01-20 22:52
文章标签 指针 领略 之妙

本文主要是介绍领略指针之妙,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

𝙉𝙞𝙘𝙚!!👏🏻‧✧̣̥̇‧✦👏🏻‧✧̣̥̇‧✦ 👏🏻‧✧̣̥̇:Solitary-walk

      ⸝⋆   ━━━┓
     - 个性标签 - :来于“云”的“羽球人”。 Talk is cheap. Show me the code
┗━━━━━━━  ➴ ⷯ

本人座右铭 :   欲达高峰,必忍其痛;欲戴王冠,必承其重。

👑💎💎👑💎💎👑 
💎💎💎自💎💎💎
💎💎💎信💎💎💎
👑💎💎 💎💎👑    希望在看完我的此篇博客后可以对你有帮助哟

👑👑💎💎💎👑👑   此外,希望各位大佬们在看完后,可以互赞互关一下,看到必回
👑👑👑💎👑👑👑


 想必各位老铁们也知道,C语言的灵魂就在于指针,他很神奇,就像一把神奇的钥匙,可以打开指定的房间。有了这个精确的地址,我们也就不用再怕迷路了,哈哈哈。

OK,话不多说,接下来给各位老铁们看个神奇的代码,没错,就是此时屏幕前的你,顺便看看自己是否对指针轻松拿捏,不过话说在前面,下面这个代码要是对指针没有一定的功力再结合“码图”(也就是画图),可不是件容易的事

 题目:
#include<stdio.h>
int main()
{char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" };char** cp[] = { c + 3,c + 2,c + 1,c };char*** cpp = cp;printf("%s\n",**++cpp );printf("%s\n", *--* ++cpp +3);printf("%s\n", *cpp[-2]+3);printf("%s\n",cpp[-1][-1]+1 );return 0;
}

 

 各位老铁们咱也就动起来吧,看看自己咋样

 分析:
1)初始状态对应的草图

 2)**++cpp的分析

1:cpp初始状态是指向数组cp的首元素的地址

2:++cpp注意这是前置加加(也就意味着cpp的指向要改变,同时也会对后面cpp的一系列操作有影响)cpp此时指向cp数组的第二个元素的地址

3:**++cpp 第一次解引用是指向c+2,再一次解引用是指向POINT这个字符串所指向的首元素地址

4:结果:POINT

3)*--* ++cpp +3

草图如下:

1:看到这个表达式可能有些老铁会发懵,不知从何下手(优先级)

 2:++cpp:指向数组cp的第二个元素(cp+2)

3:此时对++cpp进行解引用:指向数组C第二个元素的地址(c+1),再--指向的是数组C第一个元素的地址(c+ 0)对他进行解引用指向ENTER这个字符串首字符地址

4:此时最后指向 +3 的操作:对字符串跳过三个字符指向  E

5:打印结果: ER

4)*cpp[-2]+3

1:*cpp[-2]+3 ==   *(*(cpp - 2)) +3

2:cpp指向数组cp的第二个元素(cp+2)

3:cpp -2指向 cp+0 

4:*(cpp-2)访问的是 c+3

5:*(*(cpp-2)) 访问的是字符串 FIREST指向的第一个字符从地址

6: *(*(cpp - 2)) +3  此时指向 E的地址

7:打印:ST

5) cpp[-1][-1]+1 

 1:cpp[-1][-1]+1  == *(*(cpp-1)-1) +1

2:cpp-1 == cp+2-1 是指向 cp+1 

3:此时解引用是指向 c+2 的地址 ,此时在对这个地址-1,是指向c+1这个地址

4:*(*(cpp-1)-1)此时是的  c+1这个地址进行解引用(指向NEW的首字符地址)

注意:可不是对c+ 2 这个地址解引用(错在:对cpp-1后忘了解引用,就比如说我,嘻嘻嘻)

5: *(*(cpp-1)-1) +1 指向 E这个字符对应的地址

6:打印  :EW

 分析半天是对是错呢,咱让程序跑起来也看一眼:

结果:

结语:

或许这就是编程的魅力,我永远沉迷于此,陶醉其中。希望各位老铁看到我的这篇博客可以对指针有更深的理解,也希望"小白"也能有所收获,不过咱还是有啥说啥,这确实是需要一点点的功力的,没有点底子可能或许稍微吃力,欧克,又到了各位主角的舞台了(咱一波关注,一波赞走起,也是更好激励我的) 

温馨提示:最近天气比较极端,希望各位老铁照顾好自己,生病真的很难受,状态也不在线(我就是扛了一周左右)

这篇关于领略指针之妙的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/627610

相关文章

Java空指针异常NullPointerException的原因与解决方案

《Java空指针异常NullPointerException的原因与解决方案》在Java开发中,NullPointerException(空指针异常)是最常见的运行时异常之一,通常发生在程序尝试访问或... 目录一、空指针异常产生的原因1. 变量未初始化2. 对象引用被显式置为null3. 方法返回null

go 指针接收者和值接收者的区别小结

《go指针接收者和值接收者的区别小结》在Go语言中,值接收者和指针接收者是方法定义中的两种接收者类型,本文主要介绍了go指针接收者和值接收者的区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下... 目录go 指针接收者和值接收者的区别易错点辨析go 指针接收者和值接收者的区别指针接收者和值接收者的

Java Optional避免空指针异常的实现

《JavaOptional避免空指针异常的实现》空指针异常一直是困扰开发者的常见问题之一,本文主要介绍了JavaOptional避免空指针异常的实现,帮助开发者编写更健壮、可读性更高的代码,减少因... 目录一、Optional 概述二、Optional 的创建三、Optional 的常用方法四、Optio

解决java.lang.NullPointerException问题(空指针异常)

《解决java.lang.NullPointerException问题(空指针异常)》本文详细介绍了Java中的NullPointerException异常及其常见原因,包括对象引用为null、数组元... 目录Java.lang.NullPointerException(空指针异常)NullPointer

【C++学习笔记 20】C++中的智能指针

智能指针的功能 在上一篇笔记提到了在栈和堆上创建变量的区别,使用new关键字创建变量时,需要搭配delete关键字销毁变量。而智能指针的作用就是调用new分配内存时,不必自己去调用delete,甚至不用调用new。 智能指针实际上就是对原始指针的包装。 unique_ptr 最简单的智能指针,是一种作用域指针,意思是当指针超出该作用域时,会自动调用delete。它名为unique的原因是这个

C语言指针入门 《C语言非常道》

C语言指针入门 《C语言非常道》 作为一个程序员,我接触 C 语言有十年了。有的朋友让我推荐 C 语言的参考书,我不敢乱推荐,尤其是国内作者写的书,往往七拼八凑,漏洞百出。 但是,李忠老师的《C语言非常道》值得一读。对了,李老师有个官网,网址是: 李忠老师官网 最棒的是,有配套的教学视频,可以试看。 试看点这里 接下来言归正传,讲解指针。以下内容很多都参考了李忠老师的《C语言非

C和指针:字符串

字符串、字符和字节 字符串基础 字符串就是一串零个或多个字符,并且以一个位模式为全0的NUL字节结尾。 字符串长度就是字符串中字符数。 size_t strlen( char const *string ); string为指针常量(const修饰string),指向的string是常量不能修改。size_t是无符号数,定义在stddef.h。 #include <stddef.h>

【C++】作用域指针、智能指针、共享指针、弱指针

十、智能指针、共享指针 从上篇文章 【C++】如何用C++创建对象,理解作用域、堆栈、内存分配-CSDN博客 中我们知道,你的对象是创建在栈上还是在堆上,最大的区别就是对象的作用域不一样。所以在C++中,一旦程序进入另外一个作用域,那其他作用域的对象就自动销毁了。这种机制有好有坏。我们可以利用这个机制,比如可以自动化我们的代码,像智能指针、作用域锁(scoped_lock)等都是利用了这种机制。

MFC中App,Doc,MainFrame,View各指针的互相获取

纸上得来终觉浅,为了熟悉获取方法,我建了个SDI。 首先说明这四个类的执行顺序是App->Doc->Main->View 另外添加CDialog类获得各个指针的方法。 多文档的获取有点小区别,有时间也总结一下。 //  App void CSDIApp::OnApp() {      //  App      //  Doc     CDocument *pD

C和指针:结构体(struct)和联合(union)

结构体和联合 结构体 结构体包含一些数据成员,每个成员可能具有不同的类型。 数组的元素长度相同,可以通过下标访问(转换为指针)。但是结构体的成员可能长度不同,所以不能用下标来访问它们。成员有自己的名字,可以通过名字访问成员。 结构声明 在声明结构时,必须列出它包含的所有成员。 struct tag {member-list} variable-list ; 定义一个结构体变量x(包含