Vue响应式原理学习总结3:渲染watcher

2024-01-20 13:18

本文主要是介绍Vue响应式原理学习总结3:渲染watcher,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

终于到了渲染watcher,看完这篇文章的内容后,大家就可以实现一个响应式系统了,并且能够在页面上有所体现。

源码地址:gitee

系列文章:

1. 基本原理

2. 数组的处理

4. 最终章

Vue项目总结系列文章:

  1. 基础架构
  2. 登录与权限控制

持续更新中。。。

什么是渲染Watcher

vue中有多种watcher,我们之前实现的watcher类似于Vue.$watch,当依赖变化时执行回调函数。而渲染watcher不需要回调函数,渲染watcher接收一个渲染函数而不是依赖的表达式,当依赖发生变化时,自动执行渲染函数

new Watcher(app, renderFn)
复制代码

那么如何做到依赖变化时重新执行渲染函数呢,我们要先对Watcher的构造函数做一些改造

constructor(data, expOrFn, cb) {this.data = data// 修改if (typeof expOrFn === 'function') {this.getter = expOrFn} else {this.getter = parsePath(expOrFn)}this.cb = cbthis.value = this.get()
}// parsePath的改造,返回一个函数
function parsePath(path) {const segments = path.split('.')return function (obj) {for (let key of segments) {if (!obj) returnobj = obj[key]}return obj}
}

这样,this.getter就是一个取值函数了,get修改

get() {pushTarget(this)const data = this.dataconst value = this.getter.call(data, data) // 修改popTarget()return value
}

要想依赖变化时重新执行渲染函数,就要在派发更新阶段做一个更新,因此,update方法也要进行修改:

update() {// 重新执行get方法const value = this.get()// 渲染watcher的value是undefined,因为渲染函数没有返回值// 因此value和this.value都是undefined,不会进入if// 如果依赖是对象,要触发更新if (value !== this.value || isObject(value)) {const oldValue = this.valuethis.value = valuethis.cb.call(this.vm, value, oldValue)}
}function isObject(target) {return typeof target === 'object' && target !== null
}

大家可能会有疑问了,为什么不能直接用this.getter.call(this.data)来重新执行渲染函数呢,这就涉及到下文要提到的重新收集依赖了。但是在此之前,要先解决一个问题:依赖的重复收集

重复的依赖

看这样一个例子

<div>{{ name }} -- {{ name }}
</div>

如果我们渲染这个模板,那么渲染watcher就会依赖两次name。因为解析该模板时,会读取两次name的值,就会触发两次getter,此时Dep.target都是当前watcher,在depend方法中,

depend() {if (Dep.target) {dep.addSub(Dep.target)}
}

依赖会被收集两次,name变化时就会触发两次重新渲染。因此vue采用了以下方式

首先为每个dep添加一个id

let uid = 0constructor() {this.subs = []this.id = uid++ // 增加
}
复制代码
watcher`修改的地方比较多,首先为增加四个属性`deps, depIds, newDeps, newDepIds
this.deps = []             // 存放上次求值时存储自己的dep
this.depIds = new Set()    // 存放上次求值时存储自己的dep的id
this.newDeps = []          // 存放本次求值时存储自己的dep
this.newDepIds = new Set() // 存放本次求值时存储自己的dep的id

​ 每次取值完毕后,会交换depnewDep,并将newDep清空,下文会讲到

我们的思路是,当需要收集watcher时,由watcher来决定自己是否需要被dep收集。在上面的例子中,假设对name取值时,watcherdep1收集,第二次对name取值时,watcher发现自己已经被dep1收集过了,就不会重新收集一遍,代码如下

// dep.depend
depend() {if (Dep.target) {Dep.target.addDep(this) // 让watcher来决定自己是否被dep收集}
}// watcher.addDep
addDep(dep) {const id = dep.id// 如果本次求值过程中,自己没有被dep收集过则进入ifif (!this.newDepIds.has(id)) {// watcher中记录收集自己的dpthis.newDepIds.add(id)this.newDeps.push(dep)if (!this.depIds.has(id)) {dep.addSub(this)}}
}

现在解释一下最后一个if,考虑重新渲染的情况:watcher依赖namename发生了变化,导致watcherget方法执行,会重新对name取值,进入addDep方法时,newDepIds是空的,因此会进入if,来到最后一个if,因为第一次取值时,dep已经收集过watcher了,所以不应该再添加一遍,这个if就是这个作用。

《Vue技术内幕》总结的很好:

  1. newDepsnewDepIds用来再一次取值过程中避免重复依赖,比如:{{ name }} -- {{ name }}
  2. depsdepIds用来再重新渲染的取值过程中避免重复依赖

再执行get方法最后会清空newDeps,newDepIds

cleanUpDeps() {// 交换depIds和newDepIdslet tmp = this.depIdsthis.depIds = this.newDepIdsthis.newDepIds = tmp// 清空newDepIdsthis.newDepIds.clear()// 交换deps和newDepstmp = this.depsthis.deps = this.newDepsthis.newDeps = tmp// 清空newDepsthis.newDeps.length = 0}

依赖的重新收集

我所理解的依赖重新收集包括两部分内容:收集新的依赖和删除无效依赖。其实收集新依赖再上面的代码中已经有所体现了,虽然前面的代码中对重复依赖做了很多判断,但是能够收集到依赖的基本前提是Dep.target存在,从Watcher的代码中可以看出,只有在get方法执行过程中,Dep.target是存在的,因此,我们在update方法中使用了get方法来重新触发渲染函数,而不是getter.call()。并且重新收集依赖是必要的,比如使用了v-if的情况,因此,现在的响应式系统比之前的固定依赖版本又有了很大进步。

至于删除无效依赖部分,可以在cleanUpDeps中添加如下代码

cleanUpDeps() {// 增加let i = this.deps.lengthwhile (i--) {const dep = this.deps[i]if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {dep.removeSub(this)}}let tmp = this.depIds// ...
}

在求值结束(也就是依赖收集结束)后,如果本次求值过程中,发现有些dep在上次求值时收集了自己,但是这次求值时没有收集自己,说明该数据已经不需要自己了,将自己从dep中删除即可

// Dep.js
removeSub(sub) {remove(this.subs, sub)
}function remove(arr, item) {if (!arr.length) returnconst index = arr.indexOf(item)if (index > -1) {return arr.splice(index, 1)}
}

这样,我们的响应式系统就比较完整了

总结

其实所谓的渲染watcher和其他的watcher区别不大,只是依赖变化时自动执行渲染函数而已,上文中提到的重复依赖的处理,依赖重新收集是通用的。

下一篇文章将会做一个简单的模板编译器,让我们的响应式系统与页面渲染相结合,并且会实现v-model的双向绑定,请大家关注。

如果各位看官感觉文章还可以的话,就请点个赞吧!!!

这篇关于Vue响应式原理学习总结3:渲染watcher的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/626136

相关文章

Vue和React受控组件的区别小结

《Vue和React受控组件的区别小结》本文主要介绍了Vue和React受控组件的区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录背景React 的实现vue3 的实现写法一:直接修改事件参数写法二:通过ref引用 DOMVu

Java实现将HTML文件与字符串转换为图片

《Java实现将HTML文件与字符串转换为图片》在Java开发中,我们经常会遇到将HTML内容转换为图片的需求,本文小编就来和大家详细讲讲如何使用FreeSpire.DocforJava库来实现这一功... 目录前言核心实现:html 转图片完整代码场景 1:转换本地 HTML 文件为图片场景 2:转换 H

C#使用Spire.Doc for .NET实现HTML转Word的高效方案

《C#使用Spire.Docfor.NET实现HTML转Word的高效方案》在Web开发中,HTML内容的生成与处理是高频需求,然而,当用户需要将HTML页面或动态生成的HTML字符串转换为Wor... 目录引言一、html转Word的典型场景与挑战二、用 Spire.Doc 实现 HTML 转 Word1

Vue3绑定props默认值问题

《Vue3绑定props默认值问题》使用Vue3的defineProps配合TypeScript的interface定义props类型,并通过withDefaults设置默认值,使组件能安全访问传入的... 目录前言步骤步骤1:使用 defineProps 定义 Props步骤2:设置默认值总结前言使用T

Python中logging模块用法示例总结

《Python中logging模块用法示例总结》在Python中logging模块是一个强大的日志记录工具,它允许用户将程序运行期间产生的日志信息输出到控制台或者写入到文件中,:本文主要介绍Pyt... 目录前言一. 基本使用1. 五种日志等级2.  设置报告等级3. 自定义格式4. C语言风格的格式化方法

ShardingProxy读写分离之原理、配置与实践过程

《ShardingProxy读写分离之原理、配置与实践过程》ShardingProxy是ApacheShardingSphere的数据库中间件,通过三层架构实现读写分离,解决高并发场景下数据库性能瓶... 目录一、ShardingProxy技术定位与读写分离核心价值1.1 技术定位1.2 读写分离核心价值二

深度解析Python中递归下降解析器的原理与实现

《深度解析Python中递归下降解析器的原理与实现》在编译器设计、配置文件处理和数据转换领域,递归下降解析器是最常用且最直观的解析技术,本文将详细介绍递归下降解析器的原理与实现,感兴趣的小伙伴可以跟随... 目录引言:解析器的核心价值一、递归下降解析器基础1.1 核心概念解析1.2 基本架构二、简单算术表达

深入浅出Spring中的@Autowired自动注入的工作原理及实践应用

《深入浅出Spring中的@Autowired自动注入的工作原理及实践应用》在Spring框架的学习旅程中,@Autowired无疑是一个高频出现却又让初学者头疼的注解,它看似简单,却蕴含着Sprin... 目录深入浅出Spring中的@Autowired:自动注入的奥秘什么是依赖注入?@Autowired

Spring 依赖注入与循环依赖总结

《Spring依赖注入与循环依赖总结》这篇文章给大家介绍Spring依赖注入与循环依赖总结篇,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录1. Spring 三级缓存解决循环依赖1. 创建UserService原始对象2. 将原始对象包装成工

从原理到实战解析Java Stream 的并行流性能优化

《从原理到实战解析JavaStream的并行流性能优化》本文给大家介绍JavaStream的并行流性能优化:从原理到实战的全攻略,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的... 目录一、并行流的核心原理与适用场景二、性能优化的核心策略1. 合理设置并行度:打破默认阈值2. 避免装箱