Android14之DefaultKeyedVector实现(一百八十二)

2024-01-19 11:20

本文主要是介绍Android14之DefaultKeyedVector实现(一百八十二),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长!

优质专栏:Audio工程师进阶系列原创干货持续更新中……】🚀
优质专栏:多媒体系统工程师系列原创干货持续更新中……】🚀

人生格言: 人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药.

更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮

欢迎关注Android系统攻城狮

1.前言

本篇目的:Android14之AudioFlinger如何使用和实现DefaultKeyedVector。

2.DefaultKeyedVector类介绍

  • DefaultKeyedVector类是Android开发中常用的一个数据结构,用于存储键值对数据。它继承自KeyedVector类,并在其基础上添加了键值对的存储和管理功能。DefaultKeyedVector类的主要作用是提供一个高效的方式来存储和操作键值对数据,并且在数据量较大时能够保持较低的内存占用和性能消耗。

  • 与普通的Map类相比,DefaultKeyedVector类在一些场景下具有更好的性能表现。由于Android系统中对SparseArray类进行了优化,它在处理稀疏数据(大部分数据为空)时表现更加高效。因此,当需要存储大量键值对数据,且大部分数据为空时,DefaultKeyedVector类是一个更好的选择。

  • DefaultKeyedVector类提供了一系列方法来实现对键值对数据的操作,包括添加键值对、删除键值对、获取键值对数量、通过键获取值等功能。此外,DefaultKeyedVector类还提供了遍历键值对数据的方法,便于对数据进行批量处理。

  • 在Android开发中,DefaultKeyedVector类常用于需要高效存储大量键值对数据的场景,比如在ListView、RecyclerView等列表控件中,用于存储列表项的数据。它能够在保证性能的同时,节约内存消耗,适用于移动设备资源有限的情况。

  • 在处理大量键值对数据时能够提供较高的性能和较低的内存占用。使用DefaultKeyedVector类能够有效地提升应用程序的性能和响应速度,是开发中值得使用的工具之一。

3.AudioFlinger如何使用DefaultKeyedVector

<1>.DefaultKeyedVector定义

template <typename KEY, typename VALUE>
class DefaultKeyedVector : public KeyedVector<KEY, VALUE>
{
public:inline                  DefaultKeyedVector(const VALUE& defValue = VALUE());const VALUE&    valueFor(const KEY& key) const;private:VALUE                                           mDefault;
};

<2>.AudioFlinger使用DefaultKeyedVector

DefaultKeyedVector< audio_io_handle_t, sp<PlaybackThread> >  mPlaybackThreads;
sp<AudioFlinger::ThreadBase> thread = mPlaybackThreads.valueFor(ioHandle);

4.实例

#include <iostream>
#include <map>template <typename KEY, typename VALUE>
class KeyedVector
{
};template <typename KEY, typename VALUE>
class DefaultKeyedVector : public KeyedVector<KEY, VALUE>
{
public:inline DefaultKeyedVector(const VALUE& defValue = VALUE()) : mDefault(defValue){ }const VALUE& valueFor(const KEY& key) const{auto it = mMap.find(key);if (it != mMap.end()) {return it->second;} else {return mDefault;}}void setValueFor(const KEY& key, const VALUE& value){mMap[key] = value;}private:std::map<KEY, VALUE> mMap;VALUE  mDefault;
};int main() {// 创建一个 DefaultKeyedVector 对象,使用默认值进行初始化DefaultKeyedVector<int, std::string> vec;// 设置一个键的值vec.setValueFor(1, "one");vec.setValueFor(2, "two");// 获取一个键的值std::string value = vec.valueFor(2);// 打印结果std::cout << "Value for key 1: " << vec.valueFor(1) << std::endl;std::cout << "Value for key 2: " << value << std::endl;return 0;
}

这篇关于Android14之DefaultKeyedVector实现(一百八十二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/622261

相关文章

基于 HTML5 Canvas 实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)

《基于HTML5Canvas实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)》本文将深入剖析一段基于HTML5Canvas的代码,该代码实现了图片的旋转(90度和180度)以及旋转后图片的下载... 目录一、引言二、html 结构分析三、css 样式分析四、JavaScript 功能实现一、引言在 Web 开发中,

SpringBoot中使用Flux实现流式返回的方法小结

《SpringBoot中使用Flux实现流式返回的方法小结》文章介绍流式返回(StreamingResponse)在SpringBoot中通过Flux实现,优势包括提升用户体验、降低内存消耗、支持长连... 目录背景流式返回的核心概念与优势1. 提升用户体验2. 降低内存消耗3. 支持长连接与实时通信在Sp

Conda虚拟环境的复制和迁移的四种方法实现

《Conda虚拟环境的复制和迁移的四种方法实现》本文主要介绍了Conda虚拟环境的复制和迁移的四种方法实现,包括requirements.txt,environment.yml,conda-pack,... 目录在本机复制Conda虚拟环境相同操作系统之间复制环境方法一:requirements.txt方法

Spring Boot 实现 IP 限流的原理、实践与利弊解析

《SpringBoot实现IP限流的原理、实践与利弊解析》在SpringBoot中实现IP限流是一种简单而有效的方式来保障系统的稳定性和可用性,本文给大家介绍SpringBoot实现IP限... 目录一、引言二、IP 限流原理2.1 令牌桶算法2.2 漏桶算法三、使用场景3.1 防止恶意攻击3.2 控制资源

springboot下载接口限速功能实现

《springboot下载接口限速功能实现》通过Redis统计并发数动态调整每个用户带宽,核心逻辑为每秒读取并发送限定数据量,防止单用户占用过多资源,确保整体下载均衡且高效,本文给大家介绍spring... 目录 一、整体目标 二、涉及的主要类/方法✅ 三、核心流程图解(简化) 四、关键代码详解1️⃣ 设置

Nginx 配置跨域的实现及常见问题解决

《Nginx配置跨域的实现及常见问题解决》本文主要介绍了Nginx配置跨域的实现及常见问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来... 目录1. 跨域1.1 同源策略1.2 跨域资源共享(CORS)2. Nginx 配置跨域的场景2.1

Python中提取文件名扩展名的多种方法实现

《Python中提取文件名扩展名的多种方法实现》在Python编程中,经常会遇到需要从文件名中提取扩展名的场景,Python提供了多种方法来实现这一功能,不同方法适用于不同的场景和需求,包括os.pa... 目录技术背景实现步骤方法一:使用os.path.splitext方法二:使用pathlib模块方法三

CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法

《CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法》在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间,本文将介绍5种不同的方法来实现这个需求,并分析各种方法的优缺点,感兴趣的朋友一起看看吧... css实现元素撑满剩余空间的5种方法 在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间。这是一个常见的布局需求

HTML5 getUserMedia API网页录音实现指南示例小结

《HTML5getUserMediaAPI网页录音实现指南示例小结》本教程将指导你如何利用这一API,结合WebAudioAPI,实现网页录音功能,从获取音频流到处理和保存录音,整个过程将逐步... 目录1. html5 getUserMedia API简介1.1 API概念与历史1.2 功能与优势1.3

Java实现删除文件中的指定内容

《Java实现删除文件中的指定内容》在日常开发中,经常需要对文本文件进行批量处理,其中,删除文件中指定内容是最常见的需求之一,下面我们就来看看如何使用java实现删除文件中的指定内容吧... 目录1. 项目背景详细介绍2. 项目需求详细介绍2.1 功能需求2.2 非功能需求3. 相关技术详细介绍3.1 Ja