【wow-ts】前端学习笔记Typescript基础语法(一)

2024-01-15 22:44

本文主要是介绍【wow-ts】前端学习笔记Typescript基础语法(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

项目地址是https://github.com/datawhalechina/wow-ts。
我选择的是ts前端课程

Typescript笔记

  • TypeScript 入门介绍
      • 基础数据类型
      • TypeScript 基础数据结构
      • TypeScript 变量声明
      • 变量作用域

TypeScript 入门介绍

第一次接触ts,先去了解了下ts的内容,复制内容如下

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准(ES6 教程)。
TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。
TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展。

基础数据类型

const hello : string = "Hello World!"
console.log(hello)

TypeScript 基础数据结构

基本的四种数据类型
number:双精度 64 位浮点值。它可以用来表示整数和浮点数。TS中没有int和float,只有一个number。
string:字符型,使用单引号(')或双引号(")来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式。
boolean:布尔类型,表示逻辑值:true 和 false。
enum:枚举类型用于定义数值集合。

enum Color {Red, Green, Blue};
let c: Color = Color.Blue;
console.log(c);    // 输出 2

TypeScript 变量声明

//声明一个变量的基本格式
var [变量名] : [类型] =;
var sdata:string = "datawhale";
//声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:var [变量名] : [类型];
var sdata:string;//声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:
var [变量名] =;
var sdata = "datawhale";//声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:
var [变量名];
var sdata;

变量作用域

变量作用域指定了变量定义的位置。程序中变量的可用性由变量作用域决定。

TypeScript 有以下几种作用域:

全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。

var global_num = 12          // 全局变量

类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。
类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。

class Numbers { num_val = 13;             // 实例变量static sval = 10;         // 静态变量

局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

   storeNum():void { var local_num = 14;    // 局部变量} 
} 
console.log("全局变量为: "+global_num)  
console.log(Numbers.sval)   // 静态变量
var obj = new Numbers(); 
console.log("实例变量: "+obj.num_val)

这篇关于【wow-ts】前端学习笔记Typescript基础语法(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/610439

相关文章

MyBatis常用XML语法详解

《MyBatis常用XML语法详解》文章介绍了MyBatis常用XML语法,包括结果映射、查询语句、插入语句、更新语句、删除语句、动态SQL标签以及ehcache.xml文件的使用,感兴趣的朋友跟随小... 目录1、定义结果映射2、查询语句3、插入语句4、更新语句5、删除语句6、动态 SQL 标签7、ehc

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

vite搭建vue3项目的搭建步骤

《vite搭建vue3项目的搭建步骤》本文主要介绍了vite搭建vue3项目的搭建步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学... 目录1.确保Nodejs环境2.使用vite-cli工具3.进入项目安装依赖1.确保Nodejs环境

Nginx搭建前端本地预览环境的完整步骤教学

《Nginx搭建前端本地预览环境的完整步骤教学》这篇文章主要为大家详细介绍了Nginx搭建前端本地预览环境的完整步骤教学,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录项目目录结构核心配置文件:nginx.conf脚本化操作:nginx.shnpm 脚本集成总结:对前端的意义很多

前端缓存策略的自解方案全解析

《前端缓存策略的自解方案全解析》缓存从来都是前端的一个痛点,很多前端搞不清楚缓存到底是何物,:本文主要介绍前端缓存的自解方案,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、为什么“清缓存”成了技术圈的梗二、先给缓存“把个脉”:浏览器到底缓存了谁?三、设计思路:把“发版”做成“自愈”四、代码

通过React实现页面的无限滚动效果

《通过React实现页面的无限滚动效果》今天我们来聊聊无限滚动这个现代Web开发中不可或缺的技术,无论你是刷微博、逛知乎还是看脚本,无限滚动都已经渗透到我们日常的浏览体验中,那么,如何优雅地实现它呢?... 目录1. 早期的解决方案2. 交叉观察者:IntersectionObserver2.1 Inter

Vue3视频播放组件 vue3-video-play使用方式

《Vue3视频播放组件vue3-video-play使用方式》vue3-video-play是Vue3的视频播放组件,基于原生video标签开发,支持MP4和HLS流,提供全局/局部引入方式,可监听... 目录一、安装二、全局引入三、局部引入四、基本使用五、事件监听六、播放 HLS 流七、更多功能总结在 v

Spring的基础事务注解@Transactional作用解读

《Spring的基础事务注解@Transactional作用解读》文章介绍了Spring框架中的事务管理,核心注解@Transactional用于声明事务,支持传播机制、隔离级别等配置,结合@Tran... 目录一、事务管理基础1.1 Spring事务的核心注解1.2 注解属性详解1.3 实现原理二、事务事

JS纯前端实现浏览器语音播报、朗读功能的完整代码

《JS纯前端实现浏览器语音播报、朗读功能的完整代码》在现代互联网的发展中,语音技术正逐渐成为改变用户体验的重要一环,下面:本文主要介绍JS纯前端实现浏览器语音播报、朗读功能的相关资料,文中通过代码... 目录一、朗读单条文本:① 语音自选参数,按钮控制语音:② 效果图:二、朗读多条文本:① 语音有默认值:②

vue监听属性watch的用法及使用场景详解

《vue监听属性watch的用法及使用场景详解》watch是vue中常用的监听器,它主要用于侦听数据的变化,在数据发生变化的时候执行一些操作,:本文主要介绍vue监听属性watch的用法及使用场景... 目录1. 监听属性 watch2. 常规用法3. 监听对象和route变化4. 使用场景附Watch 的