iOS开发进阶(六):Xcode14 使用信号量造成线程优先级反转问题修复

本文主要是介绍iOS开发进阶(六):Xcode14 使用信号量造成线程优先级反转问题修复,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

    • 一、前言
    • 二、关于线程优先级反转
    • 三、优先级反转会造成什么后果
    • 四、怎么避免线程优先级反转
    • 五、使用信号量可能会造成线程优先级反转,且无法避免
    • 六、延伸阅读:iOS | Xcode中快速打开终端
      • 6.1 .sh绑定
      • 6.2 执行 `pod install` 脚本
    • 七、延伸阅读:Undefined symbol: _rebind_symbols || symbol(s) not found for architecture arm64
    • 八、延伸阅读: 2 duplicate symbols for architecture arm64
    • 九、延伸阅读:Xcode编译报错:LLDB is likely reading from device memory to resolve symbols.

一、前言

应用Xcode 14.1进行项目编译时,遇到以下错误提示,导致APP线程暂停。

Thread running at QOS_CLASS_USER_INTERACTIVE waiting on a lower QoS thread running at QOS_CLASS_DEFAULT. Investigate ways to avoid priority inversions

在这里插入图片描述

以上问题是由于iOS信号量造成线程优先级反转,在并发队列使用信号量会可能会造成线程优先级反转。

经过查询资料,发现是在XCode14上增加了工具,比如 :

Thread Performance CheckerXCode14上默认开启的),这个工具会让APP在运行的时候,发现有例如线程优先级反转和非UI工作在主线程上运行等问题的时候,就会在XCode问题导航栏中提示该卡顿风险警告,可以帮助我们在开发初期就能发现并解决隐含的卡顿风险问题;这个不是崩溃,如果不想要,可以在 “Product -> Scheme - > Edit SchemeDiagnostics 中去掉 Thread Performance Checker勾选”。

在这里插入图片描述

XCode14还有其他一些新增加的工具类,可参考 iOS卡顿检测。

二、关于线程优先级反转

优先级反转(Priority Inversion) 指高优先级任务需要等待低优先级任务执行完成才能继续执行,这种情况下优先级被反转了。

举例:有三个线程分别为:A、B、C。优先级A > B > C,线程A和B处于挂起状态,等待某一事件发生,线程C正在运行,此时任务C开始使用共享资源Source。在使用Source时,线程A等待事件到来,线程A转为就绪态,因为线程A优先级比线程C高,所以线程A会立即执行。当线程A要使用共享资源Source时,由于共享资源Source正在被线程C使用,因此线程A被挂起,线程C开始运行。如果此时中等优先级线程B等待事件到来,则线程B转为就绪态。由于线程B优先级比线程C高,因此线程B开始运行,直到其运行完毕,线程C才开始运行。直到线程C释放共享资源Source后,线程A才得以执行。在这种情况下,优先级发生了翻转,线程B先于线程A运行。

三、优先级反转会造成什么后果

低优先级的任务比高优先级的任务先执行,导致任务的错乱,逻辑错乱;

可能造成系统崩溃;

死锁;优先级低的线程迟迟得不到调度,具有高优先级的线程不能执行,死锁;

四、怎么避免线程优先级反转

如果当前线程因等待某线程上正在进行的操作如(block1)而受阻,而系统知道block1的所在的目标线程,系统会通过提高相关线程的优先级来解决优先级反转的问题 (如线程A在尝试获取共享资源而被挂起的期间内,将线程C的优先级提升到同线程A的优先级,等线程C处理结束,降回原优先级,这样能防止C被B抢占)。如果不知道block1所在的目标线程,则无法知道应该提高谁的优先级,也就无法解决反转的问题,如信号量。

五、使用信号量可能会造成线程优先级反转,且无法避免

QoSQuality of Service),用来指示某任务或者队列的运行优先级;

  1. 记录了持有者的api都可以自动避免优先级反转,系统会通过提高相关线程的优先级来解决优先级反转问题,如 dispatch_sync, 如果系统不知道持有者所在的线程,则无法知道应该提高谁的优先级,也就无法解决反转问题。

  2. 慎用dispatch_semaphore 做线程同步。dispatch_semaphore 容易造成优先级反转,因为api没有记录是哪个线程持有了信号量,所以有高优先级的线程在等待锁的时候,内核无法知道该提高那个线程的优先级(QoS);

  3. dispatch_semaphore 不能避免优先级反转的原因:在调用dispatch_semaphore_wait() 的时候,系统不知道哪个线程会调用 dispatch_semaphore_signal()方法,系统无法知道owner信息,无法调整优先级。dispatch_groupsemaphore类似,在调用enter()方法的时候,无法预知谁会leave(),所以系统也不知道owner信息。

六、延伸阅读:iOS | Xcode中快速打开终端

AndroidStudioGoland 等 JetBrains IDEA 一系的代码编辑器中,界面底部有一个 Terminal 选项卡。打开选项卡会创建一个 Terminal,并自动切换到当前项目的根目录下,然后我们就可以在此快速的执行一些命令操作。如下图:

在这里插入图片描述

然而,用于 iOS 开发的 Xcode 中并没有该选项卡,这就很不方便了。接下来讲解如何手动为 Xcode 配置一个 Terminal 的快捷入口。

6.1 .sh绑定

步骤1:新建 xcode-terminal.sh 脚本文件

切换到任意目录,然后新建一个 xcode-terminal.sh 的脚本文件,并编辑其内容。

脚本内容如下:

#!/bin/shif [ -n "$XcodeProjectPath" ]; then	open -a Terminal "$XcodeProjectPath"/..
elseopen -a Terminal "$XcodeWorkspacePath"/..
fi

另外,.sh 前面的文件名称可以自定义,但是下面步骤2中修改权限时,名称必须一致。

步骤2:修改文件执行权限

打开终端,并在其中执行如下命令:

chmod +x 路径名/.sh文件名

如: chmod +x xcode-terminal.sh

步骤3:脚本命令添加到 Xcode 中

依次打开 : Xcode menu > Behaviors > Edit Behaviors…,

然后点击下图左下角的 + :

在这里插入图片描述

然后输入自定义的 Behavior 名称(对应上图中的 2),并指定一个快捷键(对应上图中的3)。

然后勾选上图右侧的 Run(对应上图中的4), 并双击 Run 右侧的下拉框(对应上图中的 5 ),指定该 Behavior 对应的脚本文件——也就是刚才创建的 xcode-terminal.sh。

至此,配置完成。在 Xcode 编辑器中,按下自定义的快捷键就可以调出终端了。

6.2 执行 pod install 脚本

脚本内容如下:

#!/bin/sh
# 改脚本用于Xcode 执行快捷键执行 pod install path=""
if [ -n "$XcodeProjectPath" ]; thenpath=$XcodeProjectPath
elsepath=$XcodeWorkspacePath	
fi
# 执行 AppleScript 打开 Terminal 进行 podinstall
osascript <<EOFtell application "Terminal"activatedo script with command "cd \"$path\"/..;pod install"end tell
EOF

总结
任意需求都可以通过脚本实现,然后可以将其关联到 Xcode 的 behavious 中,并为其关联快捷键。

七、延伸阅读:Undefined symbol: _rebind_symbols || symbol(s) not found for architecture arm64

xcode 14 给出如下错误提示信息:

Undefined symbols for architecture arm64:"_rebind_symbols", referenced from:___32+[RCTReconnectingWebSocket load]_block_invoke in libReact-RCTWebSocket.a(RCTReconnectingWebSocket.o)
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

解决方案:

  1. 清理Xcode缓存
rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/

2)清理CocoaPods缓存

切换到项目ios目录下,执行以下命令。

rm -rf "${HOME}/Library/Caches/CocoaPods" 
rm -rf "`pwd`/Pods/" 
pod update

若执行 pod update 命令报错,则执行以下命令:

cd ..
pod install --project-directory=ios
  1. 最后将Build Active Architectures Only 设置为NO

八、延伸阅读: 2 duplicate symbols for architecture arm64

编译阶段,错误提示信息如下:

duplicate symbol '_OBJC_CLASS_$_Orientation' in:/Users/ccms-m-03/Library/Developer/Xcode/DerivedData/mrcs-erictiduzoziyxgpkngocqfejvjq/Build/Intermediates.noindex/mrcs.build/Debug-iphoneos/mrcs.build/Objects-normal/arm64/Orientation.o/Users/ccms-m-03/Library/Developer/Xcode/DerivedData/mrcs-erictiduzoziyxgpkngocqfejvjq/Build/Products/Debug-iphoneos/react-native-orientation/libreact-native-orientation.a(Orientation.o)
duplicate symbol '_OBJC_METACLASS_$_Orientation' in:/Users/ccms-m-03/Library/Developer/Xcode/DerivedData/mrcs-erictiduzoziyxgpkngocqfejvjq/Build/Intermediates.noindex/mrcs.build/Debug-iphoneos/mrcs.build/Objects-normal/arm64/Orientation.o/Users/ccms-m-03/Library/Developer/Xcode/DerivedData/mrcs-erictiduzoziyxgpkngocqfejvjq/Build/Products/Debug-iphoneos/react-native-orientation/libreact-native-orientation.a(Orientation.o)
ld: 2 duplicate symbols for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

解决方案:根据提示搜索重复文件Orientation。

若存在重复文件,则删掉一个。

在这里插入图片描述

此外,也可以通过以下步骤检查:

  1. 首先排查是否有名字重复的文件。(查看下自己的项目中创立的文件名和引入的第三方文件名是否重复)。

  2. 检查是否在#import头文件的时候,不小心把.h写成了.m(可以全局搜索是否是这个问题).

  3. 仔细在报错的类中找下是否有重复添加 .h头文件。

九、延伸阅读:Xcode编译报错:LLDB is likely reading from device memory to resolve symbols.

ios应用在本地热部署启动过程中,控制台给出以下提示信息:

Launching “**” is taking longer than expected. Do you want to continue to wait?
LLDB is likely reading from device memory to resolve symbols.

问题分析:
大概意思是编译时间会比预期的要长,是否继续等待。主要是新操作系统和Xcode旧版的架构不匹配造成的。

解决方案:
通过访达,“前往文件夹”功能输入~/Library/Developer/Xcode/,进入iOS DeviceSupport目录,删除该真机对应的架构文件(比如iOS15.1,就删除iOS15.1的架构文件),退出Xcode,拔掉手机,重新连接打开Xcode,解决。

如果上面方案不行,选择Xcode->Window->Devices and Simulators(command+shift+2),鼠标右键点击真机设备,选择Unpair Device。解除信任,然后重新拔插手机,重新信任,重启Xcode。

这篇关于iOS开发进阶(六):Xcode14 使用信号量造成线程优先级反转问题修复的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/610376

相关文章

SpringBoot中使用Flux实现流式返回的方法小结

《SpringBoot中使用Flux实现流式返回的方法小结》文章介绍流式返回(StreamingResponse)在SpringBoot中通过Flux实现,优势包括提升用户体验、降低内存消耗、支持长连... 目录背景流式返回的核心概念与优势1. 提升用户体验2. 降低内存消耗3. 支持长连接与实时通信在Sp

基于Python开发Windows屏幕控制工具

《基于Python开发Windows屏幕控制工具》在数字化办公时代,屏幕管理已成为提升工作效率和保护眼睛健康的重要环节,本文将分享一个基于Python和PySide6开发的Windows屏幕控制工具,... 目录概述功能亮点界面展示实现步骤详解1. 环境准备2. 亮度控制模块3. 息屏功能实现4. 息屏时间

python使用库爬取m3u8文件的示例

《python使用库爬取m3u8文件的示例》本文主要介绍了python使用库爬取m3u8文件的示例,可以使用requests、m3u8、ffmpeg等库,实现获取、解析、下载视频片段并合并等步骤,具有... 目录一、准备工作二、获取m3u8文件内容三、解析m3u8文件四、下载视频片段五、合并视频片段六、错误

gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式

《gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式》:本文主要介绍gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1.安装GitLab2.配置GitLab邮件服务3.GitLab的账号注册邮箱验证及其分组4.gitlab分支和标签的

SpringBoot3应用中集成和使用Spring Retry的实践记录

《SpringBoot3应用中集成和使用SpringRetry的实践记录》SpringRetry为SpringBoot3提供重试机制,支持注解和编程式两种方式,可配置重试策略与监听器,适用于临时性故... 目录1. 简介2. 环境准备3. 使用方式3.1 注解方式 基础使用自定义重试策略失败恢复机制注意事项

nginx启动命令和默认配置文件的使用

《nginx启动命令和默认配置文件的使用》:本文主要介绍nginx启动命令和默认配置文件的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录常见命令nginx.conf配置文件location匹配规则图片服务器总结常见命令# 默认配置文件启动./nginx

在Windows上使用qemu安装ubuntu24.04服务器的详细指南

《在Windows上使用qemu安装ubuntu24.04服务器的详细指南》本文介绍了在Windows上使用QEMU安装Ubuntu24.04的全流程:安装QEMU、准备ISO镜像、创建虚拟磁盘、配置... 目录1. 安装QEMU环境2. 准备Ubuntu 24.04镜像3. 启动QEMU安装Ubuntu4

使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统

《使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统》:本文主要介绍使用Python和OpenCV库实现的实时颜色识别系统,这个系统能够通过摄像头捕捉视频流,并在视频中指定区域内识别主要颜色(红... 目录一、引言二、系统概述三、代码解析1. 导入库2. 颜色识别函数3. 主程序循环四、HSV色彩空间详解

Windows下C++使用SQLitede的操作过程

《Windows下C++使用SQLitede的操作过程》本文介绍了Windows下C++使用SQLite的安装配置、CppSQLite库封装优势、核心功能(如数据库连接、事务管理)、跨平台支持及性能优... 目录Windows下C++使用SQLite1、安装2、代码示例CppSQLite:C++轻松操作SQ

qt5cored.dll报错怎么解决? 电脑qt5cored.dll文件丢失修复技巧

《qt5cored.dll报错怎么解决?电脑qt5cored.dll文件丢失修复技巧》在进行软件安装或运行程序时,有时会遇到由于找不到qt5core.dll,无法继续执行代码,这个问题可能是由于该文... 遇到qt5cored.dll文件错误时,可能会导致基于 Qt 开发的应用程序无法正常运行或启动。这种错