一个水波纹动画的实现

2024-01-15 12:59
文章标签 实现 动画 水波纹

本文主要是介绍一个水波纹动画的实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

效果图

按照往常惯例先看下效果图
图片展示

设计原理

要实现图中的水波纹效果其实也很简单,首先想到的使用ValueAnimator动画来实现。计算最里面的水波纹和最外面的水波纹的距离,然后通过onAnimationUpdate回调获取当前的值画圆,这里我们需要用一个List来保存从动画开始到动画结束所以的值。用来在onDraw()来计算画多少个水波纹。注意这里还有颜色的透明度的变化还有每个水波纹之间的距离也是要考虑的。透明度可以通过距离差值动态的从FF~00设置,每个水波纹之间的距离这就要考虑用何种Interpolator还有就是onAnimationUpdate每回调几次才进行绘制一次来计算了。总体逻辑就是这样。接下来上源代码了

源码

java代码

public class RippleView extends View implements ValueAnimator.AnimatorUpdateListener, Animator.AnimatorListener {//水波纹开始的半径private int mStartRadius;//控件的半径private int mRadius;//水波纹颜色private int mColor;//线的宽度private int mStrokeWidth;//一次水波纹的动画时间private int mDuration;//画笔private Paint mPaint;private static final int DEFAULT_START_RADIUS = 30;private static final int DEFAULT_COLOR = 0xFF5BE5E5;private static final int DEFAULT_STROKE = 3;private static final int DEFAULT_DURAION = 1000;//1秒//没有透明度的颜色值private int mNoAlphaColor;//默认动画差值private TimeInterpolator mInterpolator = new AccelerateInterpolator();private ValueAnimator mValueAnimator;private ArrayList<Integer> mRadiusList = new ArrayList<Integer>(50);//统计动画回调的次数private int mCount=0;//取模次数才进行绘制private int mMode;private static final int DEFAULT_MODE=8;public RippleView(Context context) {super(context);init(context, null);}public RippleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {super(context, attrs);init(context, attrs);}public RippleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);init(context, attrs);}private void init(Context context, AttributeSet attr) {TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attr, R.styleable.RippleView, 0, 0);mStartRadius = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.RippleView_ripple_start_radius, DEFAULT_START_RADIUS);mColor = typedArray.getColor(R.styleable.RippleView_ripple_color, DEFAULT_COLOR);mStrokeWidth = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.RippleView_ripple_stroke, DEFAULT_STROKE);mDuration = typedArray.getInteger(R.styleable.RippleView_ripple_duration, DEFAULT_DURAION);mMode=typedArray.getInteger(R.styleable.RippleView_ripple_mode,DEFAULT_MODE);typedArray.recycle();//如果最高位有值得话就说明设置了透明度//无符号右移 高位补0if ((mColor>>>24) > 0) {mNoAlphaColor = mColor & 0x00FFFFFF;} else {mNoAlphaColor = mColor;}mPaint = new Paint();mPaint.setAntiAlias(true);mPaint.setColor(mColor);mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);mPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);}@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {int width = measureHanlder(widthMeasureSpec);int height = measureHanlder(heightMeasureSpec);mRadius = ((width < height) ? width : height) / 2;setMeasuredDimension(width, height);}private int measureHanlder(int measureSpec) {int result = 0;int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {result = specSize;} else if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {result = Math.max(result, specSize);}return result;}/*** 开始动画*/public void startAnimation() {if (mValueAnimator == null) {mValueAnimator = new ValueAnimator();mValueAnimator.setInterpolator(mInterpolator);mValueAnimator.setIntValues(mStartRadius,mRadius);mValueAnimator.setDuration(mDuration);mValueAnimator.setRepeatCount(-1);mValueAnimator.addUpdateListener(this);mValueAnimator.addListener(this);mValueAnimator.start();} else {if (!mValueAnimator.isRunning()) {mValueAnimator.start();}}}/*** 获取透明度** @param mChangeRadius* @return*/private int getColor(int mChangeRadius) {int currentRT = (mRadius - mChangeRadius);int sumR = mRadius - mStartRadius;int alpha = 255 * currentRT / sumR;//把透明度左移24位移动到最高位再进行与运算就得到正在的值啦return (alpha << 24) | mNoAlphaColor;}@Overrideprotected void onDetachedFromWindow() {stopAnimation();super.onDetachedFromWindow();}/*** 结束动画*/public void stopAnimation() {if (mValueAnimator != null && mValueAnimator.isRunning()) {mValueAnimator.cancel();}}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {for (int i = 0; i < mRadiusList.size(); i++) {int changeRadius = mRadiusList.get(i);mPaint.setColor(getColor(changeRadius));canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, changeRadius, mPaint);}}@Overridepublic void onAnimationStart(Animator animation) {mRadiusList.clear();}@Overridepublic void onAnimationEnd(Animator animation) {}@Overridepublic void onAnimationCancel(Animator animation) {mCount=0;mRadiusList.clear();invalidate();}@Overridepublic void onAnimationRepeat(Animator animation) {mCount=0;mRadiusList.clear();}@Overridepublic void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {mCount++;if(mCount%mMode==0){int mRadius = (int) animation.getAnimatedValue();Log.e("lx","now Radius=>"+mRadius+"startRadius=>"+mStartRadius+"mRadius=>"+this.mRadius);mRadiusList.add(mRadius);invalidate();}}
}

xml中的属性

   <declare-styleable name="RippleView"><!--水波纹从什么时候开始,开始的半径 --><attr name="ripple_start_radius" format="dimension|reference"/><!--水波纹颜色 --><attr name="ripple_color" format="color|reference"/><!--水波纹粗度 --><attr name="ripple_stroke" format="dimension|reference"/><!--动画的时间 建议1000 毫秒单位 --><attr name="ripple_duration" format="integer"/><!--在动画更新值方法中多少次才取一次数据刷新绘制 建议值8 --><attr name="ripple_mode" format="integer"/></declare-styleable>

总结

代码比较简单,就这样吧

这篇关于一个水波纹动画的实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/608971

相关文章

python+OpenCV反投影图像的实现示例详解

《python+OpenCV反投影图像的实现示例详解》:本文主要介绍python+OpenCV反投影图像的实现示例详解,本文通过实例代码图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、前言二、什么是反投影图像三、反投影图像的概念四、反向投影的工作原理一、利用反向投影backproj

Django之定时任务django-crontab的实现

《Django之定时任务django-crontab的实现》Django可以使用第三方库如django-crontab来实现定时任务的调度,本文主要介绍了Django之定时任务django-cront... 目录crontab安装django-crontab注册应用定时时间格式定时时间示例设置定时任务@符号

Python中edge-tts实现便捷语音合成

《Python中edge-tts实现便捷语音合成》edge-tts是一个功能强大的Python库,支持多种语言和声音选项,本文主要介绍了Python中edge-tts实现便捷语音合成,具有一定的参考价... 目录安装与环境设置文本转语音查找音色更改语音参数生成音频与字幕总结edge-tts 是一个功能强大的

Java实现按字节长度截取字符串

《Java实现按字节长度截取字符串》在Java中,由于字符串可能包含多字节字符,直接按字节长度截取可能会导致乱码或截取不准确的问题,下面我们就来看看几种按字节长度截取字符串的方法吧... 目录方法一:使用String的getBytes方法方法二:指定字符编码处理方法三:更精确的字符编码处理使用示例注意事项方

使用Python和PaddleOCR实现图文识别的代码和步骤

《使用Python和PaddleOCR实现图文识别的代码和步骤》在当今数字化时代,图文识别技术的应用越来越广泛,如文档数字化、信息提取等,PaddleOCR是百度开源的一款强大的OCR工具包,它集成了... 目录一、引言二、环境准备2.1 安装 python2.2 安装 PaddlePaddle2.3 安装

嵌入式Linux之使用设备树驱动GPIO的实现方式

《嵌入式Linux之使用设备树驱动GPIO的实现方式》:本文主要介绍嵌入式Linux之使用设备树驱动GPIO的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录一、设备树配置1.1 添加 pinctrl 节点1.2 添加 LED 设备节点二、编写驱动程序2.1

Android 实现一个隐私弹窗功能

《Android实现一个隐私弹窗功能》:本文主要介绍Android实现一个隐私弹窗功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧... 效果图如下:1. 设置同意、退出、点击用户协议、点击隐私协议的函数参数2. 《用户协议》、《隐私政策》设置成可点击的,且颜色要区分出来res/l

spring IOC的理解之原理和实现过程

《springIOC的理解之原理和实现过程》:本文主要介绍springIOC的理解之原理和实现过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、IoC 核心概念二、核心原理1. 容器架构2. 核心组件3. 工作流程三、关键实现机制1. Bean生命周期2.

Redis实现分布式锁全解析之从原理到实践过程

《Redis实现分布式锁全解析之从原理到实践过程》:本文主要介绍Redis实现分布式锁全解析之从原理到实践过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、背景介绍二、解决方案(一)使用 SETNX 命令(二)设置锁的过期时间(三)解决锁的误删问题(四)Re

Java根据IP地址实现归属地获取

《Java根据IP地址实现归属地获取》Ip2region是一个离线IP地址定位库和IP定位数据管理框架,这篇文章主要为大家详细介绍了Java如何使用Ip2region实现根据IP地址获取归属地,感兴趣... 目录一、使用Ip2region离线获取1、Ip2region简介2、导包3、下编程载xdb文件4、J