TCP/IP协议头部结构体(网摘小结)

2024-01-14 19:32

本文主要是介绍TCP/IP协议头部结构体(网摘小结),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

TCP/IP协议头部结构体(转)

网络协议结构体定义

// i386 is little_endian. #ifndef LITTLE_ENDIAN #define LITTLE_ENDIAN (1) //BYTE ORDER #else #error Redefine LITTLE_ORDER #endif //Mac头部,总长度14字节 typedef struct _eth_hdr { unsigned char dstmac[6]; //目标mac地址 unsigned char srcmac[6]; //源mac地址 unsigned short eth_type; //以太网类型 }eth_hdr; //IP头部,总长度20字节 typedef struct _ip_hdr { #if LITTLE_ENDIAN unsigned char ihl:4; //首部长度 unsigned char version:4, //版本 #else unsigned char version:4, //版本 unsigned char ihl:4; //首部长度 #endif unsigned char tos; //服务类型 unsigned short tot_len; //总长度 unsigned short id; //标志 unsigned short frag_off; //分片偏移 unsigned char ttl; //生存时间 unsigned char protocol; //协议 unsigned short chk_sum; //检验和 struct in_addr srcaddr; //源IP地址 struct in_addr dstaddr; //目的IP地址 }ip_hdr; //TCP头部,总长度20字节 typedef struct _tcp_hdr { unsigned short src_port; //源端口号 unsigned short dst_port; //目的端口号 unsigned int seq_no; //序列号 unsigned int ack_no; //确认号 #if LITTLE_ENDIAN unsigned char reserved_1:4; //保留6位中的4位首部长度 unsigned char thl:4; //tcp头部长度 unsigned char flag:6; //6位标志 unsigned char reseverd_2:2; //保留6位中的2位 #else unsigned char thl:4; //tcp头部长度 unsigned char reserved_1:4; //保留6位中的4位首部长度 unsigned char reseverd_2:2; //保留6位中的2位 unsigned char flag:6; //6位标志 #endif unsigned short wnd_size; //16位窗口大小 unsigned short chk_sum; //16位TCP检验和 unsigned short urgt_p; //16为紧急指针 }tcp_hdr; //UDP头部,总长度8字节 typedef struct _udp_hdr { unsigned short src_port; //远端口号 unsigned short dst_port; //目的端口号 unsigned short uhl; //udp头部长度 unsigned short chk_sum; //16位udp检验和 }udp_hdr; //ICMP头部,总长度4字节 typedef struct _icmp_hdr { unsigned char icmp_type; //类型 unsigned char code; //代码 unsigned short chk_sum; //16位检验和 }icmp_hdr;

全面的网络协议结构体定义

/*********************************************/ //计算机网络各种协议的结构 #define ETHER_ADDR_LEN 6 //NIC物理地址占6字节 #define MAXDATA 10240 /* 网络实验程序 数据包中的TCP包头,IP包头,UDP包头,ARP包,Ethernet包等. 以及各种表.路由寻址表,地址解析协议表DNS表等 */ #define ETHERTYPE_IP 0x0800 //IP Protocal #define ETHERTYPE_ARP 0x0806 //Address Resolution Protocal #define ETHERTYPE_REVARP 0x0835 //Reverse Address Resolution Protocal 逆地址解析协议 /*********************************************/ //ethernet typedef struct ether_header { u_char ether_dhost[ETHER_ADDR_LEN]; u_char ether_shost[ETHER_ADDR_LEN]; u_short ether_type; }ETH_HEADER; /*********************************************/ //ether_header eth; /*********************************************/ //arp typedef struct arphdr { u_short ar_hrd; u_short ar_pro; u_char ar_hln; u_char ar_pln; u_short ar_op; }ARP_HEADER; /*********************************************/ /*********************************************/ //IP报头 typedef struct ip { u_int ip_v:4; //version(版本) u_int ip_hl:4; //header length(报头长度) u_char ip_tos; u_short ip_len; u_short ip_id; u_short ip_off; u_char ip_ttl; u_char ip_p; u_short ip_sum; struct in_addr ip_src; struct in_addr ip_dst; }IP_HEADER; /*********************************************/ /*********************************************/ //TCP报头结构体 typedef struct tcphdr { u_short th_sport; u_short th_dport; u_int th_seq; u_int th_ack; u_int th_off:4; u_int th_x2:4; u_char th_flags; u_short th_win; u_short th_sum; u_short th_urp; }TCP_HEADER; #define TH_FIN 0x01 #define TH_SYN 0x02 #define TH_RST 0x04 #define TH_PUSH 0x08 #define TH_ACK 0x10 #define TH_URG 0x20 /*********************************************/ /*********************************************/ //UDP报头结构体*/ typedef struct udphdr { u_short uh_sport; u_short uh_dport; u_short uh_ulen; u_short uh_sum; }UDP_HEADER; /*********************************************/ //============================================= /*********************************************/ /*ARP与ETHERNET生成的报头*/ typedef struct ether_arp { struct arphdr ea_hdr; u_char arp_sha[ETHER_ADDR_LEN]; u_char arp_spa[4]; u_char arp_tha[ETHER_ADDR_LEN]; u_char arp_tpa[4]; }ETH_ARP; #define arp_hrd ea_hdr.ar_hrd #define arp_pro ea_hdr.ar_pro #define arp_hln ea_hdr.ar_hln #define arp_pln ea_hdr.ar_pln #define arp_op ea_hdr.ar_op #define ARPHRD 1 /*********************************************/ /*********************************************/ //tcp与ip生成的报头 typedef struct packet_tcp { struct ip ip; struct tcphdr tcp; u_char data[MAXDATA]; }TCP_IP; /*********************************************/ /*********************************************/ //udp与ip生成的报头 typedef struct packet_udp { struct ip ip; struct udphdr udp; }UDP_IP; /*********************************************/ /*********************************************/ //ICMP的各种形式 //icmpx,x==icmp_type; //icmp报文(能到达目的地,响应-请求包) struct icmp8 { u_char icmp_type; //type of message(报文类型) u_char icmp_code; //type sub code(报文类型子码) u_short icmp_cksum; u_short icmp_id; u_short icmp_seq; char icmp_data[1]; }; //icmp报文(能返回目的地,响应-应答包) struct icmp0 { u_char icmp_type; //type of message(报文类型) u_char icmp_code; //type sub code(报文类型子码) u_short icmp_cksum; u_short icmp_id; u_short icmp_seq; char icmp_data[1]; }; //icmp报文(不能到达目的地) struct icmp3 { u_char icmp_type; //type of message(报文类型) u_char icmp_code; //type sub code(报文类型子码),例如:0网络原因不能到达,1主机原因不能到达... u_short icmp_cksum; u_short icmp_pmvoid; u_short icmp_nextmtu; char icmp_data[1]; }; //icmp报文(重发结构体) struct icmp5 { u_char icmp_type; //type of message(报文类型) u_char icmp_code; //type sub code(报文类型子码) u_short icmp_cksum; struct in_addr icmp_gwaddr; char icmp_data[1]; }; struct icmp11 { u_char icmp_type; //type of message(报文类型) u_char icmp_code; //type sub code(报文类型子码) u_short icmp_cksum; u_int icmp_void; char icmp_data[1]; };

================================================================================

IP协议

  IP协议(Internet Protocol)是网络层协议,用在因特网上,TCP,UDP,ICMP,IGMP数据都是按照IP数据格式发送得。IP协议提供的是不可靠无连接得服务。IP数据包由一个头部和一个正文部分构成。正文主要是传输的数据,我们主要来理解头部数据,可以从其理解到IP协议。 

IP数据包头部格式(RFC791)


  Example Internet Datagram Header 

  上面的就是IP数据的头部格式,这里大概地介绍一下。 

  IP头部由20字节的固定长度和一个可选任意长度部分构成,以大段点机次序传送,从左到 右。 

TCP协议 

  TCP协议(TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL)是传输层协议,为应用层提供服务,和UDP不同的是,TCP协议提供的可靠的面向连接的服务。在RFC793中是基本的TCP描述。关于TCP协议的头部格式内容的说明: 

TCP Header FORMat 

 
  TCP Header FORMat 

  跟IP头部差不多,基本的长度也是20字节。TCP数据包是包含在一个IP数据报文中的。 

  好了,简单介绍到此为止。来看看我捕获的例子吧。这是一次FTP的连接,呵呵,是cuteftp默认的cuteftp的FTP站点,IP地址是:216.3.226.21。我的IP地址假设为:192.168.1.1。下面的数据就是TCO/IP连接过程中的数据传输。我们可以分析TCP/IP协议数据格式以及TCP/IP连接的三次握手(ThreeWay-Handshake)情况。下面的这些十六进制数据只是TCP/IP协议的数据,不是完整的网络通讯数据。 

  第一次,我向FTP站点发送连接请求(我把TCP数据的可选部分去掉了) 

  192.168.1.1->216.3.226.21 

  IP头部: 45 00 00 30 52 52 40 00 80 06 2c 23 c0 a8 01 01 d8 03 e2 15 

  TCP头部:0d 28 00 15 50 5f a9 06 00 00 00 00 70 02 40 00 c0 29 00 00 

  来看看IP头部的数据是些什么。 

  第一字节,“45”,其中“4”是IP协议的版本(Version),说明是IP4。“5”是IHL位,表示IP头部的长度,是一个4bit字段,最大就是1111了,值为12,IP头部的最大长度就是60字节。而这里为“5”,说明是20字节,这是标准的IP头部长度,头部报文中没有发送可选部分数据。 

  接下来的一个字节“00”是服务类型(Type of Service)。这个8bit字段由3bit的优先权子字段(现在已经被忽略),4 bit的TOS子字段以及1 bit的未用字段(现在为0)构成.4 bit的TOS子字段包含:最小延时、最大吞吐量、最高可靠性以及最小费用构成,这四个1bit位最多只能有一个为1,本例中都为0,表示是一般服务。 

  接着的两个字节“00 30”是IP数据报文总长,包含头部以及数据,这里表示48字节。这48字节由20字节的IP头部以及28字节的TCP头构成(本来截取的TCP头应该是28字节的,其中8字节为可选部分,被我省去了)。因此目前最大的IP数据包长度是65535字节。 

  再是两个字节的标志位(Identification):“5252”,转换为十进制就是21074。这个是让目的主机来判断新来的分段属于哪个分组。 

  下一个字节“40”,转换为二进制就是“0100 0000”,其中第一位是IP协议目前没有用上的,为0。接着的是两个标志DF和MF。DF为1表示不要分段,MF为1表示还有进一步的分段(本例为0)。然后的“0 0000”是分段便移(Fragment Offset)。 

  “80”这个字节就是TTL(Time To Live)了,表示一个IP数据流的生命周期,用Ping显示的结果,能得到TTL的值,很多文章就说通过TTL位来判别主机类型。因为一般主机都有默认的TTL值,不同系统的默认值不一样。比如WINDOWS为128。不过,一般Ping得到的都不是默认值,这是因为每次IP数据包经过一个路由器的时候TTL就减一,当减到0时,这个数据包就消亡了。这也时Tracert的原理。本例中为“80”,转换为十进制就是128了,我用的WIN2000。 

  继续下来的是“06”,这个字节表示传输层的协议类型(Protocol)。在RFC790中有定义,6表示传输层是TCP协议。 

  “2c 23”这个16bit是头校验和(Header Checksum)。 

  接下来“c0 a8 01 01”,这个就是源地址(Source Address)了,也就是我的IP地址。

  转换为十进制的IP地址就是:192.168.1.1,同样,继续下来的32位“d8 03 e2 15”是目标地址,216.3.226.21 

  好了,真累啊,终于看完基本的20字节的IP数据报头了。继续看TCP的头部吧,这个是作为IP数据包的数据部分传输的。 

  TCP头部:0d 28 00 15 50 5f a9 06 00 00 00 00 70 02 40 00 c0 29 00 00 

  一来就是一个两字节段“0d 28”,表示本地端口号,转换为十进制就是3368。第二个两字节段“00 15”表示目标端口,因为我是连接FTP站点,所以,这个就是21啦,十六进制当然就是“00 15”。 

  接下来的四个字节“50 5f a9 06”是顺序号(Sequence Number),简写为SEQ,SEQ=1348446470下面的四个字节“00 00 00 00”是确认号(Acknowledgment Number),简写为ACKNUM。 

  继续两个字节,“70 02”,转换为二进制吧,“0111 0000 0000 0010”。这两个字节,总共16bit,有好多东西呢。第一个4bit“0111”,是TCP头长,十进制为7,表示28个字节(刚才说了,我省略了8字节的option数据,所以你只看见了20字节)。接着的6bit现在TCP协议没有用上,都为0。最后的6bit“00 0010”是六个重要的标志。这是两个计算机数据交流的信息标志。接收和发送断根据这些标志来确定信息流的种类。下面是一些介绍: 

  URG:(Urgent Pointer field significant)紧急指针。用到的时候值为1,用来处理避免TCP数据流中断 

  ACK:(Acknowledgment fieldsignificant)置1时表示确认号(AcknowledgmentNumber)为合法,为0的时候表示数据段不包含确认信息,确认号被忽略。 

  PSH:(Push Function),PUSH标志的数据,置1时请求的数据段在接收方得到后就可直接送到应用程序,而不必等到缓冲区满时才传送。 

  RST:(Reset the connection)用于复位因某种原因引起出现的错误连接,也用来拒绝非法数据和请求。如果接收到RST位时候,通常发生了某些错误。 

  SYN:(Synchronize sequence numbers)用来建立连接,在连接请求中,SYN=1,ACK=0,连接响应时,SYN=1,ACK=1。即,SYN和ACK来区分Connection Request和Connection Accepted。 

  FIN:(No more data from sender)用来释放连接,表明发送方已经没有数据发送了。 

  这6个标志位,你们自己对号入座吧。本例中SYN=1,ACK=0,当然就是表示连接请求了。我们可以注意下面两个过程的这两位的变换。 

  后面的“40 00 c0 29 00 00”不讲了,呵呵,偷懒了。后面两次通讯的数据,自己分开看吧。我们看看连接的过程,一些重要地方的变化。 

  第二次,FTP站点返回一个可以连接的信号。 

  216.3.226.21->192.168.1.1 

  IP头部: 45 00 00 2c c6 be 40 00 6a 06 cd ba d8 03 e2 15 c0 a8 01 01 

  TCP头部:00 15 0d 28 4b 4f 45 c1 50 5f a9 07 60 12 20 58 64 07 00 00 

  第三次,我确认连接。TCP连接建立起来。 

  192.168.1.1->216.3.226.21 

  IP头部: 45 00 00 28 52 53 40 00 80 06 2c 2a c0 a8 01 01 d8 03 e2 15 

  TCP头部:0d 28 00 15 50 5f a9 07 4b 4f 45 c2 50 10 40 b0 5b 1c 00 00 

  好,我们看看整个Threeway_handshake过程。 

  第一步,我发出连接请求,TCP数据为:SEQ=50 5f a9 06,ACKNUM=00 00 00 00,SYN=1,ACK=0。 

  第二步,对方确认可以连接,TCP数据为:SEQ=4b 4f 45 c1,ACKNUM=50 5f a9 07,SYN=1,ACK=1。 

  第三步,我确认建立连接。SEQ=50 5f a9 07, ACKNUM=4b 4f45c2,SYN=0,ACK=1。 

  可以看出什么变化么?正式建立连接了呢,这些东西是什么值? 

  我接收从216.3.226.21->192.168.1.1的下一个数据包中: 

  SEQ=4b 4f 45 c2,ACKNUM=50 5f a9 07,SYN=0,ACK=1这些都是很基础的东西,对于编写sniffer这样的东西是必须非常熟悉的。这里只讲解了TCP/IP协议的一点点东西,主要是头部数据的格式。(T002)

===============================================================================

附加图片,直观具体,帮助理解



这篇关于TCP/IP协议头部结构体(网摘小结)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/606270

相关文章

C#中Guid类使用小结

《C#中Guid类使用小结》本文主要介绍了C#中Guid类用于生成和操作128位的唯一标识符,用于数据库主键及分布式系统,支持通过NewGuid、Parse等方法生成,感兴趣的可以了解一下... 目录前言一、什么是 Guid二、生成 Guid1. 使用 Guid.NewGuid() 方法2. 从字符串创建

如何在Spring Boot项目中集成MQTT协议

《如何在SpringBoot项目中集成MQTT协议》本文介绍在SpringBoot中集成MQTT的步骤,包括安装Broker、添加EclipsePaho依赖、配置连接参数、实现消息发布订阅、测试接口... 目录1. 准备工作2. 引入依赖3. 配置MQTT连接4. 创建MQTT配置类5. 实现消息发布与订阅

MySQL中的索引结构和分类实战案例详解

《MySQL中的索引结构和分类实战案例详解》本文详解MySQL索引结构与分类,涵盖B树、B+树、哈希及全文索引,分析其原理与优劣势,并结合实战案例探讨创建、管理及优化技巧,助力提升查询性能,感兴趣的朋... 目录一、索引概述1.1 索引的定义与作用1.2 索引的基本原理二、索引结构详解2.1 B树索引2.2

如何使用Maven创建web目录结构

《如何使用Maven创建web目录结构》:本文主要介绍如何使用Maven创建web目录结构的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录创建web工程第一步第二步第三步第四步第五步第六步第七步总结创建web工程第一步js通过Maven骨架创pytho

Redis分片集群、数据读写规则问题小结

《Redis分片集群、数据读写规则问题小结》本文介绍了Redis分片集群的原理,通过数据分片和哈希槽机制解决单机内存限制与写瓶颈问题,实现分布式存储和高并发处理,但存在通信开销大、维护复杂及对事务支持... 目录一、分片集群解android决的问题二、分片集群图解 分片集群特征如何解决的上述问题?(与哨兵模

使用Python进行GRPC和Dubbo协议的高级测试

《使用Python进行GRPC和Dubbo协议的高级测试》GRPC(GoogleRemoteProcedureCall)是一种高性能、开源的远程过程调用(RPC)框架,Dubbo是一种高性能的分布式服... 目录01 GRPC测试安装gRPC编写.proto文件实现服务02 Dubbo测试1. 安装Dubb

Python循环结构全面解析

《Python循环结构全面解析》循环中的代码会执行特定的次数,或者是执行到特定条件成立时结束循环,或者是针对某一集合中的所有项目都执行一次,这篇文章给大家介绍Python循环结构解析,感兴趣的朋友跟随... 目录for-in循环while循环循环控制语句break语句continue语句else子句嵌套的循

SpringBoot中使用Flux实现流式返回的方法小结

《SpringBoot中使用Flux实现流式返回的方法小结》文章介绍流式返回(StreamingResponse)在SpringBoot中通过Flux实现,优势包括提升用户体验、降低内存消耗、支持长连... 目录背景流式返回的核心概念与优势1. 提升用户体验2. 降低内存消耗3. 支持长连接与实时通信在Sp

Spring Boot 实现 IP 限流的原理、实践与利弊解析

《SpringBoot实现IP限流的原理、实践与利弊解析》在SpringBoot中实现IP限流是一种简单而有效的方式来保障系统的稳定性和可用性,本文给大家介绍SpringBoot实现IP限... 目录一、引言二、IP 限流原理2.1 令牌桶算法2.2 漏桶算法三、使用场景3.1 防止恶意攻击3.2 控制资源

Python打印对象所有属性和值的方法小结

《Python打印对象所有属性和值的方法小结》在Python开发过程中,调试代码时经常需要查看对象的当前状态,也就是对象的所有属性和对应的值,然而,Python并没有像PHP的print_r那样直接提... 目录python中打印对象所有属性和值的方法实现步骤1. 使用vars()和pprint()2. 使