VPython三维仿真(NO.6)操作场景与摄像机

2024-01-13 23:59

本文主要是介绍VPython三维仿真(NO.6)操作场景与摄像机,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

VPython中控制场景的类为canvas,参考见官网网址:
https://www.glowscript.org/docs/VPythonDocs/canvas.html

常用选项

场景创建与设置大小、颜色

场景大小和颜色可以在创建canvas对象时设置,width参数设置场景宽度,height参数设置场景高度,background参数设置背景颜色,title参数为窗口的名称,显示在浏览器内容窗口左上角。以下创建一个场景scene1,宽1200,高700,背景白色,如图1。

scene1=canvas(title='No.1',width=1200,height=700,background=vec(1,1,1))

在这里插入图片描述
图1

场景中心

center属性控制场景开始时,视口中心的位置,显示画面中心平移至center位置处。
例如

scene1=canvas(title='No.1',center=vector(1,4,8))

scene1=canvas(title='No.1')
scene1.center=vector(1,4,8)

截屏

Scene1.capture(“filename”)可将屏幕画面保存到文件filename.png中,注意截取画面内容的时机。

显示文字

title属性可设置显示在图形窗口左上方的文字,可以显示多行文字,可显示Html文本。

title="Now \n <b>click the box</b>."

显示如图2。
在这里插入图片描述

图2

控制显示窗口

控制显口(View)的属性有range、center、forward、fov、camera.pos
定义见图3。
在这里插入图片描述

图3

测试各属性

以下代码按下P键后输出range、center、forward、fov、camera.pos的值,可观察不同动作影响的数据。鼠标滚轮缩放改变camera.pos的值;Ctrl+鼠标左键旋转场景,改变forward值;Shift+鼠标左键移动场景,改变center和camera.pos的值。以上操作fov不会改变。

 while True:ev=scene1.waitfor('keyup')if ev.event=='keyup':if ev.key=='p':print("fov:"+str(scene1.fov))print("camera.pos:"+str(scene1.camera.pos))print("center:"+str(scene1.center))print("forward:"+str(scene1.forward))print("range:"+str(scene1.range))print("======")

控制策略

经测试,不要设置camera.pos,camera.pos设置后,center会自动改变,导致看不到模型;
在程序中控制视口需要先设置center、forward,设置range控制远近,camera.pos会自动设置到使模型可见,以上设置过程fov不变。
fov越大,近大远小的透视效果越明显,fov默认设置为60度。
以下代码改变range可改变可视范围,相当于缩放。

scene1.center=vector(0,0,0)
scene1.forward=vector(-0.5,-0.5,-0.5) 
scene1.range=5000

range=10000与range=5000如图4。
在这里插入图片描述
图4

使用摄像机控制窗口

控制摄像机的属性见下图。

视口跟踪目标

scene.camera.follow(aa) #视口跟随飞机

scene.camera.follow函数简化了视口跟随模型的代码,否则需要获取模型当前位置并赋值给scene.camera.pos。视口跟随模型后,scence.forward控制视口相对模型的角度。

视口角度控制

以下使视口从上方斜向下指向飞机

scene1.forward = scene1.forward.rotate(angle=-PI / 6, axis=vec(1, 0, 0)) #绕x轴转30度
scene1.forward = scene1.forward.rotate(angle=PI / 4, axis=vec(0, 1, 0)) #绕y轴转45度

摄像机上方向

scene.up=vector(1,0,0) #指定视口的上方向的指向

示例

视口跟随模型的动画如下。

视口跟随飞机

代码

飞行.py

# -*- coding: utf-8 -*-
import pandas as pd
from vpython import *
from VPython_Lib import *PI=3.1415926scene1 = canvas(title="视口跟随目标", width=600, height=500, background=vec(1,1,1))
scene1.center=vector(0,0,0)
scene1.range=5000
scene1.autoscale = False
scene1.camera.pos=vector(6000,6000,6000)#飞机飞行
def Flying(target):#k=1#移动目标m=1000 #m为单位米i=0kk=3.14*2/250 #飞机绕圆心转动每帧角度增量target.pos.y = 3*m #固定飞行高度50米target.rotate(angle=-30*3.14/180,axis=vec(1,0,0)) #飞机倾斜30度while True:rate(25) #每秒25帧ang=i*kk #飞行绕圆心角度target.pos.x = 3*m*sin(ang)   target.pos.z = 3*m*cos(ang)target.rotate(angle=kk,axis=vec(0,1,0)) #飞机绕Y轴转动i += 1#print(str(scene1.camera.pos)+"  "+str(scene1.center))'''if k==1:scene1.capture("123") #截屏到文件123.pngk=0'''def main(): #画坐标系Coord_Sys(5000,50,100)#生成飞机aa=FileToModel('plane1.stl',makeComp=True,tail=True,model_color=vec(1,1,0))#视口跟踪目标scene1.camera.follow(aa)scene1.forward = scene1.forward.rotate(angle=-PI / 6, axis=vec(1, 0, 0))scene1.forward = scene1.forward.rotate(angle=PI / 4, axis=vec(0, 1, 0))scene1.up=vector(0,1,0)#飞机飞行Flying(aa)#以下测试控制视口属性'''while True:ev=scene1.waitfor('keyup')if ev.event=='keyup':if ev.key=='p':print("fov:"+str(scene1.fov))print("camera.pos:"+str(scene1.camera.pos))print("center:"+str(scene1.center))print("forward:"+str(scene1.forward))print("range:"+str(scene1.range))print("======")'''if __name__ == '__main__':main()

VPython_Lib.py为导入STL模型和创建直角坐标系的函数库。

#VPython_Lib.py
#导入STL模型和创建直角坐标系的函数库
# -*- coding: utf-8 -*-
from vpython import *
import numpy
from stl import mesh#从stl文件中读取数据构建模型
#file:stl文件名
#makeComp:是否构建compound,True输出compound,False输出0
#tail:是否有尾迹
#model_color:模型颜色
def FileToModel(file,makeComp=False,tail=False,model_color=vec(0.5,0.5,0.5)):temp_mesh = mesh.Mesh.from_file(file) #STL数据读入temp_meshtris=[]num=int(temp_mesh.normals.size/3) #三角面数量for a in range(num):aa = temp_mesh.vectors[a][0] #三角面顶点1bb = temp_mesh.vectors[a][1] #三角面顶点2cc = temp_mesh.vectors[a][2] #三角面顶点3nn = temp_mesh.normals[a] #三角面方向向量#建立三角形三个顶点,normal顶点方向向量,colord顶点颜色p=vector(0,0,0)a = vertex(pos=vector(aa[0], aa[1], aa[2])+p,normal=vector(nn[0], nn[1], nn[2]),color=model_color)b = vertex(pos=vector(bb[0], bb[1], bb[2])+p,normal=vector(nn[0], nn[1], nn[2]),color=model_color)c = vertex(pos=vector(cc[0], cc[1], cc[2])+p,normal=vector(nn[0], nn[1], nn[2]),color=model_color)t=triangle(v0=a,v1=b,v2=c) #由三个顶点生成三角面tris.append(t) #三角面数组if makeComp==True:tt=compound(tris,make_trail=tail) #将三角面组成组件return ttreturn 0#构建坐标系/
#axis_lenth:坐标轴长度
#axis_rad:坐标轴直径
#cone_rad:坐标箭头直径
def Coord_Sys(axis_len=100,axis_radius=1,cone_radius=1):cone_len = 3*cone_radiusx_axis_line = cylinder(pos=vector(0, 0, 0), axis=vec(axis_len, 0, 0), radius=axis_radius)x_axis_line.color = vector(255, 0, 0)x_axis_cone = cone(pos=vector(axis_len, 0, 0), axis=vec(cone_len, 0, 0), radius=cone_radius)x_axis_cone.color = vector(255, 0, 0)# y轴线和箭头y_axis_line = cylinder(pos=vector(0, 0, 0), axis=vec(0, axis_len, 0), radius=axis_radius)y_axis_line.color = vector(0, 255, 0)y_axis_cone = cone(pos=vector(0, axis_len, 0), axis=vec(0, cone_len, 0), radius=cone_radius)y_axis_cone.color = vector(0, 255, 0)# z轴线和箭头z_axis_line = cylinder(pos=vector(0, 0, 0), axis=vec(0, 0, axis_len), radius=axis_radius)z_axis_line.color = vector(0, 0, 255)z_axis_cone = cone(pos=vector(0, 0, axis_len), axis=vec(0, 0, cone_len), radius=cone_radius)z_axis_cone.color = vector(0, 0, 255)

这篇关于VPython三维仿真(NO.6)操作场景与摄像机的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/603240

相关文章

SpringBoot中四种AOP实战应用场景及代码实现

《SpringBoot中四种AOP实战应用场景及代码实现》面向切面编程(AOP)是Spring框架的核心功能之一,它通过预编译和运行期动态代理实现程序功能的统一维护,在SpringBoot应用中,AO... 目录引言场景一:日志记录与性能监控业务需求实现方案使用示例扩展:MDC实现请求跟踪场景二:权限控制与

Git可视化管理工具(SourceTree)使用操作大全经典

《Git可视化管理工具(SourceTree)使用操作大全经典》本文详细介绍了SourceTree作为Git可视化管理工具的常用操作,包括连接远程仓库、添加SSH密钥、克隆仓库、设置默认项目目录、代码... 目录前言:连接Gitee or github,获取代码:在SourceTree中添加SSH密钥:Cl

使用Java将各种数据写入Excel表格的操作示例

《使用Java将各种数据写入Excel表格的操作示例》在数据处理与管理领域,Excel凭借其强大的功能和广泛的应用,成为了数据存储与展示的重要工具,在Java开发过程中,常常需要将不同类型的数据,本文... 目录前言安装免费Java库1. 写入文本、或数值到 Excel单元格2. 写入数组到 Excel表格

Python中pywin32 常用窗口操作的实现

《Python中pywin32常用窗口操作的实现》本文主要介绍了Python中pywin32常用窗口操作的实现,pywin32主要的作用是供Python开发者快速调用WindowsAPI的一个... 目录获取窗口句柄获取最前端窗口句柄获取指定坐标处的窗口根据窗口的完整标题匹配获取句柄根据窗口的类别匹配获取句

Python位移操作和位运算的实现示例

《Python位移操作和位运算的实现示例》本文主要介绍了Python位移操作和位运算的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一... 目录1. 位移操作1.1 左移操作 (<<)1.2 右移操作 (>>)注意事项:2. 位运算2.1

Java Spring 中 @PostConstruct 注解使用原理及常见场景

《JavaSpring中@PostConstruct注解使用原理及常见场景》在JavaSpring中,@PostConstruct注解是一个非常实用的功能,它允许开发者在Spring容器完全初... 目录一、@PostConstruct 注解概述二、@PostConstruct 注解的基本使用2.1 基本代

Python ZIP文件操作技巧详解

《PythonZIP文件操作技巧详解》在数据处理和系统开发中,ZIP文件操作是开发者必须掌握的核心技能,Python标准库提供的zipfile模块以简洁的API和跨平台特性,成为处理ZIP文件的首选... 目录一、ZIP文件操作基础三板斧1.1 创建压缩包1.2 解压操作1.3 文件遍历与信息获取二、进阶技

Java中字符串转时间与时间转字符串的操作详解

《Java中字符串转时间与时间转字符串的操作详解》Java的java.time包提供了强大的日期和时间处理功能,通过DateTimeFormatter可以轻松地在日期时间对象和字符串之间进行转换,下面... 目录一、字符串转时间(一)使用预定义格式(二)自定义格式二、时间转字符串(一)使用预定义格式(二)自

Java字符串操作技巧之语法、示例与应用场景分析

《Java字符串操作技巧之语法、示例与应用场景分析》在Java算法题和日常开发中,字符串处理是必备的核心技能,本文全面梳理Java中字符串的常用操作语法,结合代码示例、应用场景和避坑指南,可快速掌握字... 目录引言1. 基础操作1.1 创建字符串1.2 获取长度1.3 访问字符2. 字符串处理2.1 子字

SpringBoot应用中出现的Full GC问题的场景与解决

《SpringBoot应用中出现的FullGC问题的场景与解决》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot应用中出现的FullGC问题的场景与解决方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可... 目录Full GC的原理与触发条件原理触发条件对Spring Boot应用的影响示例代码优化建议结论F