QMenuBar和QACtion的使用

2024-01-13 18:52
文章标签 使用 qaction qmenubar

本文主要是介绍QMenuBar和QACtion的使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. 主界面:QMainWindow

包含了菜单栏、工具栏、状态栏以及工作区等功能

菜单栏:使用QMenuBar类管理,管理菜单栏中的菜单或者执行动作

执行动作:QAction类管理

工具栏:使用QToolBar类管理

状态栏:使用QStatusBar类管理

工作区:使用QDockWidget类管理

菜单项:QMenu类管理菜单项

各个模块大致分区

2. 创建菜单栏 QMenuBar

2.1 函数原型

QAction *addAction(const QString &text) //添加执行的动作QAction *addAction(const QString &text, const QObject *receiver, const char *member)QAction *addAction(const QString &text, const Obj *receiver, PointerToMemberFunctionOrFunctor method)QAction *addAction(const QString &text, Functor functor)QAction *addMenu(QMenu *menu) //添加菜单或菜单项QMenu *addMenu(const QString &title)QMenu *addMenu(const QIcon &icon, const QString &title)

2.1.1 注意

1)向菜单栏中添加菜单,如果设置接收了返回值,这个返回值的作用就是方便我们纵向添加菜单项

2如果 不使用 返回值 向后继续addMenu()创建菜单项的话,就是横向添加的

3addAction是执行一个动作,但是addAction后面不能执行addMenu了

2.2 添加菜单的基本函数

QMianWindow

mainwindow.h

 //实例化菜单栏QMenu* menu1;//实例化执行一个动作QAction* action1 = new QAction();QAction* action2 = new QAction();

mainwindow.cpp

//菜单栏的使用********************************************************************//向菜单栏中添加菜单,注意这里menu1接收了返回值,这个返回值的作用就是方便我们纵向添加菜单项,如果 不使用 返回值 向后继续addMenu()创建菜单项的话,就是横向添加的menu1 = ui->menubar->addMenu("文件(F)");//比如这样就是没使用返回值addMenu(),是横向添加ui->menubar->addMenu("编辑(E)")->addMenu("打开1")->addMenu("打开2")->addMenu("打开3");ui->menubar->addMenu("视图(V)");//这个就是使用返回值添加。是纵向添加this->menu1->addMenu("参考")->addMenu("打开1")->addMenu("打开2");this->menu1->addMenu("新建");this->menu1->addMenu("打开");this->menu1->addMenu("保存");//addAction是执行一个动作,但是addAction后面不能执行addMenu了action1 = this->menu1->addAction("另存为...");//菜单栏也可以添加一个执行动作,addAction是执行一个动作action2 = ui->menubar->addAction("调试");//向指定位置插入菜单项
//    ui->menubar->insertMenu(action2,this->menu1);//在执行动作action2即“调试”之前插入 菜单项1 即“文件(F)”

2.3 执行动作: QAction

2.3.1执行动作的信号

2.3.2 举例

QMainWindow

绑定

mainwindow.cpp

//绑定用户点击  另存为...   执行一个动作,就会触发一个信号connect(action1,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(other_Save()));//用户点击  调试  执行一个动作,就会触发一个信号connect(action2,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(other_Save2()));

定义

mainwindow.h


public slots://执行一个动作的槽void other_Save();void other_Save2();

实现

mainwindow.cpp


public slots://执行一个动作的槽void other_Save();void other_Save2();

实现

mainwindow.cpp

void MainWindow::other_Save(){qDebug()<<"实现另存为功能"<<endl;
}void MainWindow::other_Save2(){qDebug()<<"实现调试功能"<<endl;
}

2.4 练习:试着模拟记事本的菜单栏的搭建

Moni_Text_Menu

mianwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QMenu>
#include <QAction>
#include <QDebug>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();public slots:void rece_lingcunwei();private:Ui::MainWindow *ui;QAction* action_dakai = new QAction();QAction* action_lingcunwei = new QAction();
};
#endif // MAINWINDOW_H

mianwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"//模拟记事本菜单栏
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);QMenu* menu_dir = ui->menubar->addMenu("文件(F)");menu_dir->addMenu("新建(N)");menu_dir->addMenu("新窗口(W)");action_dakai = menu_dir->addAction("打开(O)");menu_dir->addMenu("保存(S)");action_lingcunwei = menu_dir->addAction("另存为(A)");menu_dir->addMenu("页面设置(U)");menu_dir->addMenu("打印(P)");menu_dir->addMenu("退出(X)");QMenu* menu_edit = ui->menubar->addMenu("编辑(E)");menu_edit->addMenu("撤销");menu_edit->addMenu("剪切");menu_edit->addMenu("复制");menu_edit->addMenu("粘贴");menu_edit->addMenu("删除");menu_edit->addMenu("查找");menu_edit->addMenu("替换");QMenu* menu_geshi = ui->menubar->addMenu("格式(O)");menu_geshi->addMenu("自动换行");menu_geshi->addMenu("字体");QMenu* menu_look = ui->menubar->addMenu("查看(V)");menu_look->addMenu("缩放");menu_look->addMenu("状态栏");QMenu* menu_help = ui->menubar->addMenu("帮助(H)");menu_help->addMenu("查看帮助");menu_help->addMenu("发送反馈");menu_help->addMenu("关于记事本");//绑定用户点击  另存为...   执行一个动作,就会触发一个信号connect(this->action_lingcunwei,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(rece_lingcunwei()));
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::rece_lingcunwei(){qDebug()<<"执行另存为..."<<endl;
}

这篇关于QMenuBar和QACtion的使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/602455

相关文章

Conda与Python venv虚拟环境的区别与使用方法详解

《Conda与Pythonvenv虚拟环境的区别与使用方法详解》随着Python社区的成长,虚拟环境的概念和技术也在不断发展,:本文主要介绍Conda与Pythonvenv虚拟环境的区别与使用... 目录前言一、Conda 与 python venv 的核心区别1. Conda 的特点2. Python v

Spring Boot中WebSocket常用使用方法详解

《SpringBoot中WebSocket常用使用方法详解》本文从WebSocket的基础概念出发,详细介绍了SpringBoot集成WebSocket的步骤,并重点讲解了常用的使用方法,包括简单消... 目录一、WebSocket基础概念1.1 什么是WebSocket1.2 WebSocket与HTTP

C#中Guid类使用小结

《C#中Guid类使用小结》本文主要介绍了C#中Guid类用于生成和操作128位的唯一标识符,用于数据库主键及分布式系统,支持通过NewGuid、Parse等方法生成,感兴趣的可以了解一下... 目录前言一、什么是 Guid二、生成 Guid1. 使用 Guid.NewGuid() 方法2. 从字符串创建

Python使用python-can实现合并BLF文件

《Python使用python-can实现合并BLF文件》python-can库是Python生态中专注于CAN总线通信与数据处理的强大工具,本文将使用python-can为BLF文件合并提供高效灵活... 目录一、python-can 库:CAN 数据处理的利器二、BLF 文件合并核心代码解析1. 基础合

Python使用OpenCV实现获取视频时长的小工具

《Python使用OpenCV实现获取视频时长的小工具》在处理视频数据时,获取视频的时长是一项常见且基础的需求,本文将详细介绍如何使用Python和OpenCV获取视频时长,并对每一行代码进行深入解析... 目录一、代码实现二、代码解析1. 导入 OpenCV 库2. 定义获取视频时长的函数3. 打开视频文

Spring IoC 容器的使用详解(最新整理)

《SpringIoC容器的使用详解(最新整理)》文章介绍了Spring框架中的应用分层思想与IoC容器原理,通过分层解耦业务逻辑、数据访问等模块,IoC容器利用@Component注解管理Bean... 目录1. 应用分层2. IoC 的介绍3. IoC 容器的使用3.1. bean 的存储3.2. 方法注

Python内置函数之classmethod函数使用详解

《Python内置函数之classmethod函数使用详解》:本文主要介绍Python内置函数之classmethod函数使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录1. 类方法定义与基本语法2. 类方法 vs 实例方法 vs 静态方法3. 核心特性与用法(1编程客

Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南

《Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南》在Linux系统管理中,压缩与传输工具是数据备份和远程协作的桥梁,而系统监控工具则是保障服务器稳定运行的眼睛,下面小编就来和大家详细介绍一下它... 目录引言一、压缩与解压:数据存储与传输的优化核心1. zip/unzip:通用压缩格式的便捷操作2.

使用Python实现可恢复式多线程下载器

《使用Python实现可恢复式多线程下载器》在数字时代,大文件下载已成为日常操作,本文将手把手教你用Python打造专业级下载器,实现断点续传,多线程加速,速度限制等功能,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、智能续传:从崩溃边缘抢救进度二、多线程加速:榨干网络带宽三、速度控制:做网络的好邻居四、终端交互

Python中注释使用方法举例详解

《Python中注释使用方法举例详解》在Python编程语言中注释是必不可少的一部分,它有助于提高代码的可读性和维护性,:本文主要介绍Python中注释使用方法的相关资料,需要的朋友可以参考下... 目录一、前言二、什么是注释?示例:三、单行注释语法:以 China编程# 开头,后面的内容为注释内容示例:示例:四