学习Shark的一些理解

2024-01-13 13:32
文章标签 学习 理解 shark

本文主要是介绍学习Shark的一些理解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


1、关于其API的存放路径问题,为什么不是在一个整体的src目录下,而是分了很多单独的目录

现在看是,为了将这些数量巨大的API分门别类的存放,以指示使用者在何种场合使用哪一部分API,比如api目录中为用户提供可编程的interface,corba中提供corba相关的服务。

2、关于Shark中Adapter模式的频繁使用问题

在Shark的设计思想中,我理解是基于一个Meta-Data Framework的框架,就是概念模型,而在实现的时候有一些与概念模型不完全相同的东西,所以作者就分别写了概念模型,与实现模型,然后用Adapter模式将这两个部分粘合起来,这就是在Shark模型中充斥着大量的XxxxImpl类,XxxxWraper类的原因。(具体内容请参见我的另外一个文章Shark的概念模型与实现模型)

3、如何使用API的方式来调用Shark引擎

首先需要将Shark的lib下所有jar都引入到本project的Classpath中(好像原包中缺少hibernate包,可以下载对应的),
然后在modules目录中进行搜索src,这样就可以将每一个单独目录中的源文件合在一起,拷贝所有搜索结果到一个目录src,引入到jb或eclipse中,编译,就可以比较方便的看到Shark的源码了。
主要使用org.enhydra.shark.api.client包。
①:Shark.configure(),一般需要指定其shark.conf的位置,该文件主要为SharkEngineManager的提供各种管理器的配置,你可以扩展shark的框架,用自己的Manager类来实现特殊的功能,完成后写在shark.conf配置文件中。
②:Shark.getInstance(),返回一个SharkInterface的实例
此后,你需要决定是获得一个与Shark服务器的连接执行分配的任务(需要服务器运行),还是获得一个AdminInterface来管理用户、组、Package(不需要服务器运行)。
比如,查看一个用户有几个代办项目的实现代码:
  Shark.configure("Shark.conf");
  SharkInterface si = Shark.getInstance();
  SharkConnection sc = si.getSharkConnection();
  try {
     sc.connect("leo", "l", "Shark", "");
     System.out.println("你有" + sc.getResourceObject().how_many_work_item() + "个任务");
  } catch (Exception e) {
     e.printStackTrace();
  }

这篇关于学习Shark的一些理解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/601627

相关文章

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解

《Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解》在Python中,hasattr()、getattr()和setattr()是一组内置函数,用于对对象的属性进行操作和查询,这篇文章... 目录1.getattr用法详解1.1 基本作用1.2 示例1.3 原理2.hasattr用法详解2.

深入理解go中interface机制

《深入理解go中interface机制》本文主要介绍了深入理解go中interface机制,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录前言interface使用类型判断总结前言go的interface是一组method的集合,不

Java Spring的依赖注入理解及@Autowired用法示例详解

《JavaSpring的依赖注入理解及@Autowired用法示例详解》文章介绍了Spring依赖注入(DI)的概念、三种实现方式(构造器、Setter、字段注入),区分了@Autowired(注入... 目录一、什么是依赖注入(DI)?1. 定义2. 举个例子二、依赖注入的几种方式1. 构造器注入(Con

深入理解Go语言中二维切片的使用

《深入理解Go语言中二维切片的使用》本文深入讲解了Go语言中二维切片的概念与应用,用于表示矩阵、表格等二维数据结构,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录引言二维切片的基本概念定义创建二维切片二维切片的操作访问元素修改元素遍历二维切片二维切片的动态调整追加行动态

从原理到实战深入理解Java 断言assert

《从原理到实战深入理解Java断言assert》本文深入解析Java断言机制,涵盖语法、工作原理、启用方式及与异常的区别,推荐用于开发阶段的条件检查与状态验证,并强调生产环境应使用参数验证工具类替代... 目录深入理解 Java 断言(assert):从原理到实战引言:为什么需要断言?一、断言基础1.1 语

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

重新对Java的类加载器的学习方式

《重新对Java的类加载器的学习方式》:本文主要介绍重新对Java的类加载器的学习方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、介绍1.1、简介1.2、符号引用和直接引用1、符号引用2、直接引用3、符号转直接的过程2、加载流程3、类加载的分类3.1、显示

spring IOC的理解之原理和实现过程

《springIOC的理解之原理和实现过程》:本文主要介绍springIOC的理解之原理和实现过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、IoC 核心概念二、核心原理1. 容器架构2. 核心组件3. 工作流程三、关键实现机制1. Bean生命周期2.