使用srs_librtmp实现RTMP推流

2024-01-12 09:28

本文主要是介绍使用srs_librtmp实现RTMP推流,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1、背景 

    由于项目有需求在一个现有的产品上增加RTMP推流的功能,目前只推视频流。

2、方案选择

    由于是在现有的产品上新增功能,那么为了减少总的成本,故选择只动应用软件的来实现需求。

    现有的产品中的第三方库比较有限,连个ffmpeg都没,所以要选择可以直接集成代码进来的第三方库,最后选中了srs_librtmp。虽然它已经停止维护了,但是主要功能没问题,使用简单,且可以直接集成代码。

  

3、实现代码

step1:去github上面先把源码下下来。

GitHub - ossrs/srs-librtmp at master

step2:把对应的代码文件集成到项目里。

    这里只需要src/srs目录下的srs_librtmp.h和srs_librtmp.cpp就行了,如下图

step3:封装成工具类

封装过程中使用了另一个第三方库POCO,这个库只要用来实现线程,不想要的话可以直接改掉。

RTMPPusher.h

//
// Created by zhengqiuxu on 2023/8/5.
//#ifndef VIS_G3_SOFTWARE_RTMPPUSHER_H
#define VIS_G3_SOFTWARE_RTMPPUSHER_H#include <Poco/Runnable.h>
#include <Poco/Thread.h>
#include <mutex>
#include "srs_librtmp.h"class RTMPPusher : public Poco::Runnable{
public:// h264 nalustruct NaluHead{unsigned type : 5;unsigned nal_ref_idc : 2;unsigned forbidden_zero_bit : 1;};RTMPPusher();/*** 初始化** @param url : 推流地址* @return 0:成功  其他:失败*/int init(const std::string url);/*** 启动线程*/void start();/*** 设置一帧H264数据帧** @param h264Data : 一帧H264数据的指针* @param dataLen : 一帧H264数据的指针的长度*/void setH264Data(uint8_t *h264Data, const int dataLen);/*** 停止推流*/void stop();void run() override;int getCameraId() const;void setCameraId(int cameraId);const std::string &getRtmpUrl() const;void setRtmpUrl(const std::string &rtmpUrl);bool isInited() const;void setInited(bool inited);private:/*** 推送一帧H264数据帧(真实推送到RTMP)** @param h264Data : 一帧H264数据的指针* @param dataLen : 一帧H264数据的指针的长度*/void pushH264Data(char *h264Data, const int dataLen);/* 对应的相机ID */int cameraId = -1;/* RTMP的推送地址 */std::string rtmpUrl;/* 是不是需要停止推送 */bool isNeedStop = true;/* 是否初始化了 */bool inited = false;/* 是否可以发送了?需要第一帧是sps才行 */bool canSen = false;Poco::Thread pushThread;srs_rtmp_t rtmp;uint64_t pts = 0;uint64_t dts = 0;const int MAX_H264CACHE_SIZE = 1024*1024*4;/* 缓冲起来的h264数据 */char *h264DataCache;/* 缓冲起来的h264数据的长度 */int curH264DataLen = 0;/* 读写H264数据的互斥锁 */std::mutex h264DataLock;};#endif //VIS_G3_SOFTWARE_RTMPPUSHER_H

RTMPPusher.cpp

//
// Created by zhengqiuxu on 2023/8/5.
//#include "RTMPPusher.h"
#include <cstring>
#include <unistd.h>RTMPPusher::RTMPPusher() {}
/*** 初始化** @param url : 推流地址* @return 0:成功  其他:失败*/
int RTMPPusher::init(const std::string url) {int ret = -1;rtmpUrl = url;inited = true;h264DataCache = (char *)malloc(MAX_H264CACHE_SIZE);ret = 0;return ret;}
/*** 推送一帧H264数据帧(真实推送到RTMP)** @param h264Data : 一帧H264数据的指针* @param dataLen : 一帧H264数据的指针的长度*/
void RTMPPusher::pushH264Data(char *h264Data, const int dataLen) {try {printf("RTMPPusher::pushH264Data  size=%d \n",dataLen);/* 推流到RTMP */pts += 40;  /* 如果是B帧的话,PTS应该等于离它最近的P帧或者I帧的的PTS  一般都是选择填上一帧数据的PTS */dts = pts;int ret = srs_h264_write_raw_frames(rtmp, h264Data, dataLen, dts, pts);if (ret != 0) {if (srs_h264_is_dvbsp_error(ret)) {srs_human_trace("ignore drop video error, code=%d", ret);} else if (srs_h264_is_duplicated_sps_error(ret)) {srs_human_trace("ignore duplicated sps, code=%d", ret);} else if (srs_h264_is_duplicated_pps_error(ret)) {srs_human_trace("ignore duplicated pps, code=%d", ret);} else {srs_human_trace("send h264 raw data failed. ret=%d", ret);}}} catch (...) {printf("push H264Data to %s failed! %s \n",rtmpUrl.c_str(),strerror(errno));}}
/*** 停止推流*/
void RTMPPusher::stop() {isNeedStop = true;srs_human_trace("h264 raw data completed");srs_rtmp_destroy(rtmp);free(h264DataCache);inited = false;
}
/*** 启动线程*/
void RTMPPusher::start() {pushThread.start(*this);
}void RTMPPusher::run() {std::string pthreadName = "RTMPPusher_";pthreadName.append(rtmpUrl);pthread_setname_np(pthread_self(), pthreadName.c_str());isNeedStop = false;/* 创建一个RTMP客户端对象 */rtmp = srs_rtmp_create(rtmpUrl.c_str());/* 开始跟RTMP服务器握手 */if (srs_rtmp_handshake(rtmp) != 0) {srs_human_trace("simple handshake failed.");}else{srs_human_trace("simple handshake success");/* 连接RTMP流 */if (srs_rtmp_connect_app(rtmp) != 0) {srs_human_trace("connect vhost/app failed.");}else{srs_human_trace("connect vhost/app success");/* 看看RTMP流是否可以推流 */if (srs_rtmp_publish_stream(rtmp) != 0) {srs_human_trace("publish stream failed.");}else{srs_human_trace("publish stream success");canSen = false;/* 循环从内存里读出H264并推到RTMP服务器 */while (!isNeedStop){h264DataLock.lock();if(curH264DataLen > 0){if(canSen){pushH264Data(h264DataCache,curH264DataLen);curH264DataLen = 0;}else{/* 拿出NALU头用来后面判断NALU类型 */struct NaluHead curNaluHead = *(struct NaluHead *)(h264DataCache+4);/* 从SPSPPS开始推,有些服务器做的不好,不是从SPSPPS开始推的话会报错 */if(curNaluHead.type == 7){canSen = true;pushH264Data(h264DataCache,curH264DataLen);curH264DataLen = 0;}}}h264DataLock.unlock();usleep(10000);}}}}}
/*** 设置一帧H264数据帧** @param h264Data : 一帧H264数据的指针* @param dataLen : 一帧H264数据的指针的长度*/
void RTMPPusher::setH264Data(uint8_t *h264Data, const int dataLen) {if(dataLen > 0){h264DataLock.lock();memcpy(h264DataCache,h264Data,dataLen);curH264DataLen = dataLen;h264DataLock.unlock();}}int RTMPPusher::getCameraId() const {return cameraId;
}void RTMPPusher::setCameraId(int cameraId) {RTMPPusher::cameraId = cameraId;
}const std::string &RTMPPusher::getRtmpUrl() const {return rtmpUrl;
}void RTMPPusher::setRtmpUrl(const std::string &rtmpUrl) {RTMPPusher::rtmpUrl = rtmpUrl;
}bool RTMPPusher::isInited() const {return inited;
}void RTMPPusher::setInited(bool inited) {RTMPPusher::inited = inited;
}

    到这里我们就已经实现完成且封装成一个方便调用的工具类了。调用的时候只要需要先调用init()函数初始化,再调用start()函数,让发送线程跑起来,一有H264数据就通过setH264Data()函数设置给工具类的就行了。这样工具类就会循环读取设置过来的H264数据并推送到RTMP服务器了。

4、其他

    1、由于这个库的pts和dts是需要自己赋值的,所以有时候推送上去的数据要么是播放速度变快,要么是卡顿,都很有可能是pts和dts的问题。由于我这里是固定25帧的,所有我直接pts固定每帧都比上一帧+40ms。pts和dts还有很多研究空间,实际使用的时候具体情况具体分析。

这篇关于使用srs_librtmp实现RTMP推流的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/597413

相关文章

MySQL中优化CPU使用的详细指南

《MySQL中优化CPU使用的详细指南》优化MySQL的CPU使用可以显著提高数据库的性能和响应时间,本文为大家整理了一些优化CPU使用的方法,大家可以根据需要进行选择... 目录一、优化查询和索引1.1 优化查询语句1.2 创建和优化索引1.3 避免全表扫描二、调整mysql配置参数2.1 调整线程数2.

C#中SortedSet的具体使用

《C#中SortedSet的具体使用》SortedSet是.NETFramework4.0引入的一个泛型集合类,它实现了一个自动排序的集合,内部使用红黑树数据结构来维护元素的有序性,下面就来介绍一下如... 目录基础概念主要特性创建和初始化基本创建方式自定义比较器基本操作添加和删除元素查询操作范围查询集合运

C# Opacity 不透明度的具体使用

《C#Opacity不透明度的具体使用》本文主要介绍了C#Opacity不透明度的具体使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一... 目录WinFormsOpacity以下是一些使用Opacity属性的示例:设置窗体的透明度:设置按钮的透

基于Python实现温度单位转换器(新手版)

《基于Python实现温度单位转换器(新手版)》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python实现温度单位转换器,主要是将摄氏温度(C)和华氏温度(F)相互转换,下面小编就来和大家简单介绍一下吧... 目录为什么选择温度转换器作为第一个项目项目概述所需基础知识实现步骤详解1. 温度转换公式2. 用户输入处

MySQL实现多源复制的示例代码

《MySQL实现多源复制的示例代码》MySQL的多源复制允许一个从服务器从多个主服务器复制数据,这在需要将多个数据源汇聚到一个数据库实例时非常有用,下面就来详细的介绍一下,感兴趣的可以了解一下... 目录一、多源复制原理二、多源复制配置步骤2.1 主服务器配置Master1配置Master2配置2.2 从服

Java实现TXT文件导入功能的详细步骤

《Java实现TXT文件导入功能的详细步骤》在实际开发中,很多应用场景需要将用户上传的TXT文件进行解析,并将文件中的数据导入到数据库或其他存储系统中,本文将演示如何用Java实现一个基本的TXT文件... 目录前言1. 项目需求分析2. 示例文件格式3. 实现步骤3.1. 准备数据库(假设使用 mysql

C#控制台程序同步调用WebApi实现方式

《C#控制台程序同步调用WebApi实现方式》控制台程序作为Job时,需同步调用WebApi以确保获取返回结果后执行后续操作,否则会引发TaskCanceledException异常,同步处理可避免异... 目录同步调用WebApi方法Cls001类里面的写法总结控制台程序一般当作Job使用,有时候需要控制

SpringBoot集成P6Spy的实现示例

《SpringBoot集成P6Spy的实现示例》本文主要介绍了SpringBoot集成P6Spy的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面... 目录本节目标P6Spy简介抛出问题集成P6Spy1. SpringBoot三板斧之加入依赖2. 修改

Go语言使用net/http构建一个RESTful API的示例代码

《Go语言使用net/http构建一个RESTfulAPI的示例代码》Go的标准库net/http提供了构建Web服务所需的强大功能,虽然众多第三方框架(如Gin、Echo)已经封装了很多功能,但... 目录引言一、什么是 RESTful API?二、实战目标:用户信息管理 API三、代码实现1. 用户数据

在ASP.NET项目中如何使用C#生成二维码

《在ASP.NET项目中如何使用C#生成二维码》二维码(QRCode)已广泛应用于网址分享,支付链接等场景,本文将以ASP.NET为示例,演示如何实现输入文本/URL,生成二维码,在线显示与下载的完整... 目录创建前端页面(Index.cshtml)后端二维码生成逻辑(Index.cshtml.cs)总结