【实用技巧】Steam Wallpaper Engine 壁纸引擎向手机导入壁纸方法

本文主要是介绍【实用技巧】Steam Wallpaper Engine 壁纸引擎向手机导入壁纸方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、内容简介

本文介绍如何使用电脑上的 Wallpaper Engine (Steam 平台中的壁纸引擎)向安卓手机导入并使用壁纸。

二、所需原材料

安卓手机(以笔者使用的华为荣耀50为例)、安装有Steam以及Wallpaper Engine的电脑

三、导入方法

1、网络环境准备

首先,需要确保将手机和电脑连接至同一个无线局域网。

2、软件准备

在手机上安装壁纸引擎的移动端软件。具体方法见安卓移动端帮助页面

3、进行导入

(1) 启动手机端的壁纸引擎,选择“连线至电脑”,右上角——“手动输入IP

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(2) 查看电脑的IP地址:Win+R,打开命令行cmd:

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输入ipconfig,获得本机的无线网卡(在WLAN条目下)的IP地址:

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(3) 完成连接

在手机上输入电脑的IP地址(电脑名称可以任意填写):

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提示输入PIN码:

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PIN码的获取方法:

在壁纸引擎中,点击右上角“Mobile(移动端)”——“Connect New Device(连接新设备)”:

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显示当前的配对PIN:

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在手机上输入这个PIN,显示Connected,右侧的网络符号变成绿色,表示成功连接:

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(4) 进行传输:

选择一张已订阅的壁纸,右侧的详细信息中“Mobile Device(移动设备)”下出现“Send to XXX(发送至手机)”,点击此按钮。

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为了在移动端上尽可能地保持原壁纸的图像质量,选择“Pre-rendered(预先渲染)”

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下方选项说明:

Video Cropping(视频剪裁),选择“Fit to phone screen(适配手机屛幕)”;

Video Preset(视频预设置),可选Full HD或4K UHD(4K UHD 文件更大,可能会导致上传失败,谨慎选择

FPS(帧率),一般手机的屛幕刷新率超过60Hz,可以选60。

点击下方OK确认,等待片刻

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几点注意事项

1、在整个过程中,不要将手机上的壁纸引擎放到后台运行,有可能导致连线断开。

2、有些壁纸可能和机型不匹配,导致无法在手机上使用(比如刚才这张,具体解决方法仍在研究当中):

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这篇关于【实用技巧】Steam Wallpaper Engine 壁纸引擎向手机导入壁纸方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/594301

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