STM32使用1.69寸液晶显示模块使用缓冲区实现快速刷新全屏显示字符串功能

本文主要是介绍STM32使用1.69寸液晶显示模块使用缓冲区实现快速刷新全屏显示字符串功能,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一个1.69寸SPI接口的液晶显示模块,有320*240=76800个点,每个点有2个字节表示RGB的颜色,所以需要153.6K个字节的数据来刷新全屏,如果SPI口输出数据不是高速并且不紧密排列的话,刷新就会比较慢,有从下到下的肉眼可见的刷新过程,现就是希望使用数据缓冲区(我理解这就是显存的概念吧)来快速刷新显示区域。
原始的单个字符的显示程序:

/******************************************************************************函数说明:显示单个字符入口数据:x,y显示坐标num 要显示的字符fc 字的颜色bc 字的背景色sizey 字号mode:  0非叠加模式  1叠加模式返回值:  无
******************************************************************************/
void LCD_ShowChar(uint16_t x,uint16_t y,uint8_t num,uint16_t fc,uint16_t bc,uint8_t sizey,uint8_t mode)
{uint8_t temp,sizex,t,m=0;uint16_t i,TypefaceNum;//一个字符所占字节大小uint16_t x0=x;sizex=sizey/2;TypefaceNum=(sizex/8+((sizex%8)?1:0))*sizey;num=num-' ';    //得到偏移后的值LCD_Address_Set(x,y,x+sizex-1,y+sizey-1);  //设置光标位置for(i=0;i<TypefaceNum;i++){ if(sizey==12)temp=ascii_1206[num][i];		       //调用6x12字体else if(sizey==16)temp=ascii_1608[num][i];		 //调用8x16字体else if(sizey==24)temp=ascii_2412[num][i];		 //调用12x24字体else if(sizey==32)temp=ascii_3216[num][i];		 //调用16x32字体else return;for(t=0;t<8;t++){if(!mode)//非叠加模式{if(temp&(0x01<<t))LCD_WR_DATA(fc);		//每一个点发送2个字节数据else LCD_WR_DATA(bc);m++;if(m%sizex==0){m=0;break;}}else//叠加模式{if(temp&(0x01<<t))LCD_DrawPoint(x,y,fc);//画一个点x++;if((x-x0)==sizex){x=x0;y++;break;}}}}   	 	  
}

由if(temp&(0x01<<t))LCD_WR_DATA(fc); //每一个点发送2个字节数据
else LCD_WR_DATA(bc);
这几句说明每个点,由SPI发送2个字节的数据出去,而且是一边计算数据,一边发送数据,速度较慢,可以肉眼可见的逐字显示的。

改用缓冲区显示单个字符:

void LCD_ShowChar_new(uint16_t x,uint16_t y,uint8_t num,uint16_t fc,uint16_t bc,uint8_t sizey,uint8_t mode)
{uint8_t temp,sizex,t,m=0;uint16_t i,TypefaceNum;//一个字符所占字节大小uint16_t x0=x;sizex=sizey/2;TypefaceNum=(sizex/8+((sizex%8)?1:0))*sizey;num=num-' ';    //得到偏移后的值//LCD_Address_Set(x,y,x+sizex-1,y+sizey-1);  	//设置光标位置//uint8_t data[TypefaceNum * 2 * 8];	//=========static uint8_t data[1024];				//=========重要,用静态变量,或者用全局变量,一个字符作为一个缓冲区uint16_t xx = 0;for(i=0; i<TypefaceNum; i++){if(sizey==12)temp=ascii_1206[num][i];		       	//调用6x12字体else if(sizey==16)temp=ascii_1608[num][i];		 	//调用8x16字体else if(sizey==24)temp=ascii_2412[num][i];		 	//调用12x24字体else if(sizey==32)temp=ascii_3216[num][i];		 	//调用16x32字体else return;for(t=0;t<8;t++){if(!mode)//非叠加模式  带缓冲区,实现快显示功能{if(temp&(0x01<<t)){data[xx++] = fc>>8;data[xx++] = fc;
//					data[i*2*8 + t] == fc<<8;
//					data[i*2*8 + t + 1] == fc;
//					LCD_WR_DATA(fc);}else{data[xx++] = bc>>8;data[xx++] = bc;
//					data[i*2*8 + t] == bc<<8;
//					data[i*2*8 + t + 1] == bc;
//					LCD_WR_DATA(bc);}m++;if(m%sizex==0){m=0;break;}}else//叠加模式{if(temp&(0x01<<t))LCD_DrawPoint(x,y,fc);//画一个点x++;if((x-x0)==sizex){x=x0;y++;break;}}}}while(HAL_SPI_GetState(&hspi1)==HAL_SPI_STATE_BUSY_TX);    	//等待SPI发送完成LCD_Address_Set(x,y,x+sizex-1,y+sizey-1);  //设置光标位置//while(HAL_SPI_GetState(&hspi1)==HAL_SPI_STATE_BUSY_TX);    	//等待SPI发送完成HAL_SPI_Transmit_DMA(&hspi1, &data, TypefaceNum * 2 * 8);		//这句有严重问题,会死机,OK
//	while(HAL_SPI_GetState(&hspi1)==HAL_SPI_STATE_BUSY_TX);    	//等待SPI发送完成}

使用缓冲区的方法还是和全屏刷新一样,先把数据都放在数组,然后一次性SPI口发送出去。
缓冲区的大小是按照32字体大小的字符来计算,32字体是 16*32=512个点,1024个字节,所以使用data是1024个字节的缓冲区,这个缓冲区必须是静态或者全局的(这个问题困扰了我好久,一开始就是显示不正常,或者死机),我的理解是SPI要取数据发送,但缓冲区没有了,被系统回收了。
使用缓冲区后,字符显示都是直接显示,不再是一个一个字符逐个显示的感觉了

这篇关于STM32使用1.69寸液晶显示模块使用缓冲区实现快速刷新全屏显示字符串功能的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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