你Go代码写的像“鸭子”吗???

2024-01-10 19:20
文章标签 代码 go 鸭子

本文主要是介绍你Go代码写的像“鸭子”吗???,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

概 述

Go 语言也提供了接口类型,使得我们可以面向接口编程,将实现和接口分离。在我看来,软件的抽象之美也应该以此来表达,和 Java 语言不同的是 Go 并不是那么 “强制”,它使用了一种 鸭子类型 的方式让动态类型成为可能。

Duck Typing

在 Go 中没有 implements 和 extends 这种关键字,这对我们而言反倒轻松了一些,它认为 Go 的接口就像鸭子测试里的描述:

当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。

在鸭子类型中,关注点在于对象的行为,能做什么;而不是关注对象所属的类型。例如,在不使用鸭子类型的语言中,我们可以编写一个函数,它接受一个类型为 “鸭子” 的对象,并调用它的 “走” 和 “叫” 方法。

在使用鸭子类型的语言中,这样的一个函数可以接受一个任意类型的对象,并调用它的 “走” 和 “叫” 方法。如果这些需要被调用的方法不存在,那么将引发一个运行时错误。

任何拥有这样的正确的 “走” 和 “叫” 方法的对象都可被函数接受的这种行为引出了以上表述,这种决定类型的方式因此得名。

啥是鸭子🦆???

我们用 Go 语言来实现一个鸭子类型:

type Duck interface {Swim()    // 游泳Feathers() // 羽毛
}

这里使用 Go 提供的 interface 关键字定义了一个鸭子接口类型,这个接口中提供了鸭子的两种行为:游泳和羽毛是什么样的,但是没有提供实现。

我们见过的鸭子类型可多了去了,下面是你可能见过的:

组合接口

现在我们给鸭子再添加一种嘎嘎叫的能力,一种方式是在原有的接口上添加 “嘎嘎叫” 方法,这样做的话就表示所有的鸭子都应该拥有此能力,假设我们的玩具鸭并不能开口嘎嘎叫,所以它没有这种能力。这时候我们可以将会嘎嘎叫的鸭子单独定义一种类型,在 Go 可以使用组合的方式来实现:

type QuackDuck interface {Quack()  // 嘎嘎叫Duck     // 嵌入接口
}

这样 QuackDuck 类型就拥有了之前 Duck 提供的两种抽象能力,同时还应该拥有嘎嘎叫的能力。

接口实现

前面我们只给出了鸭子的能力定义,还没有任何实现,由于 Go 中没有继承和实现的关键字,想成为上述接口的实现非常简单,只要实现它们定义的方法就可以了。

// RealDuck - 真正的鸭子
type RealDuck struct { }func (RealDuck) Swim() {fmt.Println("用鸭璞向后划水")
}func (RealDuck) Feathers() {fmt.Println("遇到水也不会湿的羽毛")
}func (RealDuck) Quack() {fmt.Println("嘎~ 嘎~ 嘎~")
}// ToyDuck - 玩具鸭
type ToyDuck struct { }func (ToyDuck) Swim() {fmt.Println("以固定的速度向前移动")
}func (ToyDuck) Feathers() {fmt.Println("白色的固定的塑料羽毛")
}

可以看到我们定义了两种鸭子类型,一种是真正的鸭子,它还多实现了一种嘎嘎叫方法,另一个玩具鸭子只有游泳和羽毛这两种行为。

这个编程方式和我们写普通的结构体方法没什么区别,只是对应的方法签名相同,其实这种方式在 Go 语言的标准库中有特别多的应用,比如:io.Reader、io.Writer 和 io.Closer

接口使用

接下来我们可以使用一下这个类型了:

var duck Duck
duck = ToyDuck{}
duck.Swim()
duck.Feathers()

输出

以固定的速度向前移动 白色的固定的塑料羽毛 由于玩具鸭没有嘎嘎叫的能力,所以如果你这么写编译无法通过

错误实现

我们也可以用一种工厂的方式来进行调用:

func Factory(name string) Duck {switch name {case "toy":return &ToyDuck{}case "real":return &RealDuck{}default:panic("No such duck")}
}func main() {duck := Factory("toy")duck.Swim()duck.Feathers()
}

小 结

其实这就是 Go 中的多态体现,仔细体会其中的味道,在阅读其他源码的时候你会更加熟练。但是也有一个问题当代码工程庞大的时候你很难知道一个接口体到底实现了哪些接口,不过有幸的是我们生在最智能的 IDE 时代,在 GoLand 中可以帮你提示。

这篇关于你Go代码写的像“鸭子”吗???的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/591817

相关文章

go中的时间处理过程

《go中的时间处理过程》:本文主要介绍go中的时间处理过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1 获取当前时间2 获取当前时间戳3 获取当前时间的字符串格式4 相互转化4.1 时间戳转时间字符串 (int64 > string)4.2 时间字符串转时间

Go语言中make和new的区别及说明

《Go语言中make和new的区别及说明》:本文主要介绍Go语言中make和new的区别及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1 概述2 new 函数2.1 功能2.2 语法2.3 初始化案例3 make 函数3.1 功能3.2 语法3.3 初始化

Go语言中nil判断的注意事项(最新推荐)

《Go语言中nil判断的注意事项(最新推荐)》本文给大家介绍Go语言中nil判断的注意事项,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录1.接口变量的特殊行为2.nil的合法类型3.nil值的实用行为4.自定义类型与nil5.反射判断nil6.函数返回的

Java中调用数据库存储过程的示例代码

《Java中调用数据库存储过程的示例代码》本文介绍Java通过JDBC调用数据库存储过程的方法,涵盖参数类型、执行步骤及数据库差异,需注意异常处理与资源管理,以优化性能并实现复杂业务逻辑,感兴趣的朋友... 目录一、存储过程概述二、Java调用存储过程的基本javascript步骤三、Java调用存储过程示

Visual Studio 2022 编译C++20代码的图文步骤

《VisualStudio2022编译C++20代码的图文步骤》在VisualStudio中启用C++20import功能,需设置语言标准为ISOC++20,开启扫描源查找模块依赖及实验性标... 默认创建Visual Studio桌面控制台项目代码包含C++20的import方法。右键项目的属性:

Go语言数据库编程GORM 的基本使用详解

《Go语言数据库编程GORM的基本使用详解》GORM是Go语言流行的ORM框架,封装database/sql,支持自动迁移、关联、事务等,提供CRUD、条件查询、钩子函数、日志等功能,简化数据库操作... 目录一、安装与初始化1. 安装 GORM 及数据库驱动2. 建立数据库连接二、定义模型结构体三、自动迁

MySQL数据库的内嵌函数和联合查询实例代码

《MySQL数据库的内嵌函数和联合查询实例代码》联合查询是一种将多个查询结果组合在一起的方法,通常使用UNION、UNIONALL、INTERSECT和EXCEPT关键字,下面:本文主要介绍MyS... 目录一.数据库的内嵌函数1.1聚合函数COUNT([DISTINCT] expr)SUM([DISTIN

Java实现自定义table宽高的示例代码

《Java实现自定义table宽高的示例代码》在桌面应用、管理系统乃至报表工具中,表格(JTable)作为最常用的数据展示组件,不仅承载对数据的增删改查,还需要配合布局与视觉需求,而JavaSwing... 目录一、项目背景详细介绍二、项目需求详细介绍三、相关技术详细介绍四、实现思路详细介绍五、完整实现代码

Go语言代码格式化的技巧分享

《Go语言代码格式化的技巧分享》在Go语言的开发过程中,代码格式化是一个看似细微却至关重要的环节,良好的代码格式化不仅能提升代码的可读性,还能促进团队协作,减少因代码风格差异引发的问题,Go在代码格式... 目录一、Go 语言代码格式化的重要性二、Go 语言代码格式化工具:gofmt 与 go fmt(一)

HTML5实现的移动端购物车自动结算功能示例代码

《HTML5实现的移动端购物车自动结算功能示例代码》本文介绍HTML5实现移动端购物车自动结算,通过WebStorage、事件监听、DOM操作等技术,确保实时更新与数据同步,优化性能及无障碍性,提升用... 目录1. 移动端购物车自动结算概述2. 数据存储与状态保存机制2.1 浏览器端的数据存储方式2.1.