马戏团节目管理(慕课网Java练习)

2024-01-09 23:50

本文主要是介绍马戏团节目管理(慕课网Java练习),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

马戏团节目管理Java实现

  • 任务描述
    • 一、语言环境
    • 二、程序整体要求
    • 三、需求分析
    • 四、详细设计
    • 五、实现效果
    • 六、代码实现

任务描述

一、语言环境

实现语言 Java语言
环境要求及开发工具 JDK、Eclipse

二、程序整体要求

1。划分功能模块,根据题目要求设置不同的类,在类中实现相应功能的管理。
2、类的标识要清楚易懂,代码结构要层次分明,代码编辑思路要清晰、整洁。
3、要求Java代码书写、命名符合规范,属性所属数据类型要准确合理,在代码中添加必要的注释
4、程序运行效果参考效果图要求,文字大小、颜色也不做统一要求
5、结合演示效果,完成需求分析中的所有内容

三、需求分析

1.  整个项目由三个环节组成:-表演菜单展示-选择表演者进行表演-选择是否继续观看表演
2.  使用面向对象思想编程对封装、继承和多态的使用注意编码规范注意循环的使用 

四、详细设计

  1.抽象父类:        - 动物(Animal)属性:昵称(name)、年龄(age)          抽象方法:描述喜好(love)2. 接口         -  表演(IAct)           抽象方法:描述技能(skill)、描述表演(act)            说明: 每个表演者的表演信息是通过调用act()方法输出的              3. 实现类         - 棕熊(Bear)继承自Animal实现IAct- 狮子(Lion)继承自Animal实现IAct新增属性:颜色(color)、性别(sex)- 猴子(Monkey)继承自Animal实现IAct新增属性:品种(Type)- 鹦鹉(Parrot)继承自Animal实现IAct新增属性:品种(type)- 小丑(Clown)实现IAct属性:名字(name)、艺龄(years)新增方法:着装特点(dress)

五、实现效果

菜单

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六、代码实现

Animal父类

public abstract class Animal {private String name;private int age;Animal(){}Animal(String name,int age){this.setName(name);this.setAge(age);}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}public abstract void love();}

Bear类

/*** 继承自Animal类的Bear类* 接口IAct* @author Fairy**/
public class Bear extends Animal implements IAct {
public Bear(String name,int age) {// TODO Auto-generated constructor stubsuper(name, age);}@Overridepublic void love() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("爱好:喜欢卖萌");}@Overridepublic void act() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("表演者:"+this.getName());System.out.println("年龄:"+this.getAge()+"岁");skill();love();}@Overridepublic void skill() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("技能:挽着花篮,打着雨伞,自立走秀");}}

Lion类

/*** 继承自Animal类的Lion类* 接口IAct* 特有属性有性别和毛色* @author Fairy**/public class Lion extends Animal implements IAct {private String sex;private String color;public Lion(String name,int age,String color,String sex) {super(name, age);this.setSex(sex);this.setColor(color);}@Overridepublic void love() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("爱好:喜欢吃各种肉类");}@Overridepublic void act() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("表演者:"+this.getName());System.out.println("年龄:"+this.getAge()+"岁");skill();love();}@Overridepublic void skill() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("技能:擅长钻火圈");}public String getSex() {return sex;}public void setSex(String sex) {this.sex = sex;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}}

Monkey类

/*** 继承自Animal类的Monkey类* 接口IAct* 特有属性有品种* @author Fairy**/public class Monkey extends Animal implements IAct {private String Type;public Monkey(String name,int age,String type) {super(name, age);this.setSpecies(type);}@Overridepublic void love() {// 爱好System.out.println("爱好:喜欢模仿人的动作");}@Overridepublic void act() {// 表演System.out.println("表演者:"+this.getName());System.out.println("年龄:"+this.getAge()+"岁");skill();love();}@Overridepublic void skill() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("技能:骑独轮车过独木桥");}public String getSpecies() {return Type;}public void setSpecies(String type) {this.Type = type;}}

Parrot类

/***  继承自Animal类的Parrot类*  接口IAct*  特有属性为品种* @author Fairy**/public class Parrot extends Animal implements IAct {private String Type;public Parrot(String name,int age,String type) {super(name, age);this.setType(type);}@Overridepublic void love() {// 爱好System.out.println("爱好:喜欢吃坚果和松子");}@Overridepublic void act() {// 表演System.out.println("表演者:"+this.getName());System.out.println("年龄:"+this.getAge()+"岁");skill();love();}@Overridepublic void skill() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("技能:擅长模仿");}public String getType() {return Type;}public void setType(String type) {Type = type;}}

Clown类

/*** 小丑类* 特有属性有:昵称和艺龄* 接口IAct* @author Fairy**/public class Clown implements IAct {private String name;private int actAge;public Clown(String name,int actAge) {this.setName(name);this.setActAge(actAge);}@Overridepublic void act() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("表演者:"+this.getName());System.out.println("艺龄:"+this.getActAge()+"岁");dress();skill();}@Overridepublic void skill() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("技能:脚踩高跷,进行杂技魔术表演");}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getActAge() {return actAge;}public void setActAge(int actAge) {this.actAge = actAge;}//新增方法:着装特点public void dress() {System.out.println("着装:身穿五彩服装,头上戴着彩色的帽子,脸上画着夸张的彩妆");}}

IAct接口

public interface IAct {abstract void act();abstract void skill();
}

Show类,实现

/*** 项目作业  菜单包括:提示语“欢迎来到太阳马戏团”*      选择表演者提示语*      1、棕熊*      2、狮子*      2、猴子*      2、鹦鹉*      2、小丑* @author Fairy**/public class Show {/*** 展示菜单方法*/public void displayMenu() {System.out.println("*************"+"欢迎来到太阳马戏团"+"****************");System.out.println("****************"+"请选择表演者"+"*******************");System.out.println("                   1--棕熊");System.out.println("                   2--狮子");System.out.println("                   3--猴子");System.out.println("                   4--鹦鹉");System.out.println("                   5--小丑");System.out.println("***********************************************");}public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubShow show=new Show();IAct actor=null;int k=1;int n;Scanner scanner=new Scanner(System.in);while(k==1) {show.displayMenu();try{n=scanner.nextInt();}catch ( java.util.InputMismatchException e) {System.out.println("输入有误,请按照提示的整数输入!");scanner.next();continue;}switch (n) {case 1:actor=new Bear("Bill", 1);actor.act();break;case 2:actor=new Lion("Lain",2,"灰色","公狮");actor.act();break;case 3:actor=new Monkey("Tom", 1, "金丝猴");actor.act();break;case 4:actor=new Parrot("Rose", 1, "牡丹鹦鹉");actor.act();break;case 5:actor=new Clown("Kahle",5);actor.act();break;default:System.out.println("输入有误,请重新输入");continue;}System.out.println("******"+"是否继续观看(0/1)"+"******");k=scanner.nextInt();Boolean b=true;while(b) {System.out.println("******"+"是否继续观看(0/1)"+"******");k=scanner.nextInt();switch (k) {case 1:b=false;break;case 0:System.out.println("*********"+"欢迎下次光临"+"*********");System.exit(0);break;default:System.out.println("输入有误,请重新输入");scanner.next();continue;}}}}}

来记录自己写过的项目,从小积累到大!
一步一个脚印!加油!!有错误的地方还希望各位大佬能够指正!!
谢谢~~~

这篇关于马戏团节目管理(慕课网Java练习)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/588855

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