P11 FFmpe时间基和时间戳

2024-01-06 02:12
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本文主要是介绍P11 FFmpe时间基和时间戳,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 前言 

                             

从本章开始我们将要学习嵌入式音视频的学习了 ,使用的瑞芯微的开发板

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🌺本篇简介  :本章主要讲解ffmpeg中关于时间的概念,时间基和时间戳,时间转换,

                        时间比较

01  FFmpeg时间基与时间戳

1.1 时间基

时间基也叫时间基准,他代表的是每个刻度是多少秒。比方说视频的帧率为30FPS,那它的时间刻度为{1,30}。相当于1秒内划分出了30个等分,也就是每个30分之1秒显示一帧画面

 这里画的没有很严谨,大概就是这样

 结构体定义在rational.h这个头文件中

  • num:它是numerator的缩小,代表的是分子
  • den:它是denominator的缩小,代表的是分母

 视频时间基都是以帧率为单位,比方说50帧。FFmpeg就以AVRational video_base= {1,50}来表示

在音频时间基都是以采样率为单位,比方说音频采样率是48000HZ。

FFmpeg就以AVRational audio_timebase = {1,48000}来表示

对于分装格式而言:FLV封装格式的timebase为{1,1000},ts的封装格式timebase为{1,90000}

 

从上图ffplay的信息我们可以看到有很多关于时间基的信息:

  1. tbr:表示帧率,该帧率是一个基准,通常来说tbr和fps是一致的
  2. tbn:表示视频流timebase(时间基),比方说:TS格式的数据timebase是90000,flv格式的视频流timebase为1000
  3. tbc:表示视频流codec timebase,这个值一般为帧率的两倍。比方说:帧率是30fps,则tbc是60

 1.2 时间戳(PTS,DTS)

时间戳指的是单位时间轴内占了多少个格子,时间戳的单位不是具体的秒数,而是时间刻度。

只有时间基和时间戳结合在一起的时候,才能表达出时间是多少

比如以尺子为例:PTS = 30,timebase = {1,30},那么每个刻度就是1/30厘米了

所以这把尺子的长度 = pts * time_base = 30 * 1/30 = 1厘米

 PTS全称是Presentation Time Stamp(显示时间戳),它主要的作用是度量解码后的视频帧什么时候显示出来。

视频PTS计算:n为第n帧视频帧,timebase是{1framerate},fpsframerate

pts = n *(( 1 / timebase) / fps):

所以pts = pts++;

举例子:n = 1, pts = 1

        n = 2, pts = 2

        n =3, pts = 3

音频PTS计算:n为第n帧音频帧,nb_samples指的是采样个数(AAC默认1024),timebase是{1,samplerate},samplerate是采样率

num_pkt = samplerate/nb_samples

pts = n * ( ( 1/ timebase) / num_pkt)

pts = pts+1024

举例子:n = 1, pts = 1024

        n = 2, pts = 2048

        n = 3, pts = 3072

1.3 DTS

表示的是压缩解码的时间戳,在没有B帧的情况下PTS 等于 DTS。假设编码的里面引入了B帧,则还要计算B帧的时间。

没有B帧:dts = pts

存在B帧:dts = pts + b_time

 02 时间转换的原理:

在FFMPEG中由于不同的复合流,时间基是不同的,比方说:ts的时间基time_base= {1,90000},假设一个视频time_base = {1,30},我们需要合成mpegts文件,它就需要把time_base = {1,30}占的格子转换成time_base = {1,90000}占的格子。

  

在FFMPEG中用以下的API进行时间基转换:

  

void av_packet_rescale_ts(AVPacket *pkt, AVRational tb_src, AVRational tb_dst);

上面这个api的用法是,把AVPacket的时间基tb_src转换成时间基tb_dst

  • 第一个参数:AVPacket结构体指针
  • 第二个参数:源时间基
  • 第三个参数:目的时间基

下面我们用H264和AAC时间基TS转换的例子来说明这个转换时间基的用法:

视频H264时间基转换成MPEGTS时间基:

**DST_VIDEO_PTS = VIDEO_PTS * VIDEO_TIME_BASE / DST_TIME_BASE

H264 {1,30}                                              MPEGTS {1,90000}

pts = 1                                                       pts = 3000

pts = 2            av_packet_rescale_ts      pts = 6000

pts = 3                                                       pts = 9000

pts = 4                                                       pts = 12000

                                           

音频AAC时间基转换成MPEGTS时间基:

**DST_AUDIO_PTS = AUDIO_PTS * AUDIO_TIME_BASE / DST_TIME_BASE

AAC {1,48000}                                           MPEGTS {1,90000}

pts =1024                                                    pts = 1920

pts =2048           av_packet_rescale_ts    pts = 3840

pts =3072                                                    pts = 5760

pts =4096                                                    pts = 7680

从上述推导的结果可以看出来,如果使用av_packet_rescale_ts的API对视频时间基进行转换,实际上是使用DST_VIDEO_PTS = VIDEO_PTS * VIDEO_TIME_BASE / DST_TIME_BASE去计算推流的视频时间戳。

同理用av_packet_rescale_ts对音频时间基进行转换,实际上是使用DST_AUDIO_PTS = AUDIO_PTS * AUDIO_TIME_BASE / DST_TIME_BASE去计算我们真实推流的音频时间戳。

以上图来看的话就是DST_AUDIO_PTS  = 1024 * 1/48000/1/96000

  03 FFMPEG时间戳的比较:

    

int av_compare_ts(int64_t ts_a, AVRational tb_a, int64_t ts_b, AVRational tb_b)
  1. 第一个参数:ts_a它指的是当前相对tb_a的时间戳
  2. 第二个参数:ts_a相对应的时间基
  3. 第三个参数:ts_b它指的是当前相对tb_a的时间戳
  4. 第四个参数:ts_b相对应的时间基

返回值判断:

当ret == -1, ts_a的时间戳快过ts_b时间戳。

当ret ==  1, ts_a的时间戳慢过ts_b时间戳。

当ret ==  0, ts_a的时间戳等于ts_b时间戳

av_compare_ts它的主要作用是进行时间戳进行实时比较,它能够实时保证当前的时间戳是准确无误的。它不会出现时间戳混乱的情况,所谓混乱的情况就相当于:视频时间戳当成音频时间戳处理,音频时间戳当成视频时间戳处理。

下面这张图是编码视频、音频然后进行时间戳比较然后合成复合流的流程:

  

视频时间戳参考视频帧率进行比较、音频时间戳进行比较(这里我们默认tb_a时间基是视频时间基、tb_b时间基是音频时间基)。所以当比较的结果ret <= 0的时候,则要取出视频数据,否则就取出音频数据。取出视频数据后则利用av_packet_rescale_ts进行时间转换、同样取出音频数据后也要对其进行时间转换。音视频数据进行时间转换后,则用av_interleaved_write_frame对复合流进行写入操作。

这篇关于P11 FFmpe时间基和时间戳的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/574899

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