从 星际迷航 破解 4X 策略游戏的制胜之道 | Google Play 开发者播客节目 · 第十一期...

本文主要是介绍从 星际迷航 破解 4X 策略游戏的制胜之道 | Google Play 开发者播客节目 · 第十一期...,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


本期简介

想要赢得策略游戏的胜利,面临挑战的不仅是玩家,对于创造游戏的企业而言同样如此。本期节目,Scopely 的 4X* 策略游戏 "Star Trek Fleet Command" (星际迷航舰队司令部) 总经理 David Eckleberry 和 Google Play 的开发者增长顾问 Howard Chen 将从多个角度共同探讨策略游戏发行的挑战: 带您了解 Scopely 接洽 "Star Trek Fleet Command" 游戏团队的幕后故事,以及其他游戏开发者又该如何在 4X 策略游戏类型中获得成功?—— 或者用《星际迷航》的话说: "生生不息,繁荣昌盛"。

  • Star Trek Fleet Command

    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.scopely.startrek

*4X 指的是探索 (eXplore)、扩张 (eXpand)、开发 (eXploit)、征服 (eXterminate)。

*本播客为英文节目。

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本期嘉宾

David Eckelberry (GM and VP, Scopely)

David Eckelberry (GM and VP, Scopely), Scopely 是领先的互娱公司和移动游戏公司。David 在三年前加入 Scopely 团队,他所负责的 "Star Trek Fleet Command" 是一款将多人自由漫步体验与角色扮演、叙事、进阶、即时战斗结合在一起的手游。David 曾在 MZ (MachineZone)、Microsoft、Gree、EA、LucasArts、Turbine Entertainment 等公司工作过,是一位拥有丰富经验的游戏制作人。从 25 年前直至今日,他对自己的工作始终保持着探索欲,在乔治敦大学毕业后,他首次进入行业是在 TSR 和威世智 (Wizards of the Coast) 公司为《龙与地下城》编写源手册,并为《万智牌竞技场》和设计卡片,这些项目使他作为游戏从业者获誉颇丰。

Howard Chen (Developer Growth Consultant, Google Play)

Howard Chen (Developer Growth Consultant, Google Play) 负责北美移动业务咨询。作为前游戏开发者,Howard 利用 Google Play 平台数据为游戏开发者创建并分享游戏优化建议以及平台洞察。在此之前,Howard 曾领导 Electronic Arts 的核心产品团队,专门研究产品策略、获利和服务。Howard 是一位充满热情的游戏玩家,喜欢在玩的同时,解析 Live-service* 游戏。Howard 拥有南加州大学 (Fight on!)* 的 MBA 学位和卡内基·梅隆大学的理学士学位。

*Live-service Game,即在游戏发行后,游戏公司仍持续运营并更新 (通常是发布 DLC 支持) 以延续生命周期的游戏。

*Fight on 是南加州大学的 "战歌",也用作该校粉丝的口号。

专辑简介

Google Play 播客节目 "Apps, Games & Insights" 围绕移动互联网、应用和游戏业务,以及其他更广泛的行业展开,探讨当下的热门话题,引发思考,助力出海!

这档播客节目由两位 Google 员工 —— Tamzin Taylor (西欧 Google Play 应用及游戏商务拓展负责人) 和 Dirk Primbs (EMEA 地区生态系统及开发者关系负责人) 共同主持。从行业专家的独到见解、幕后故事,再到实战经验,每期节目我们都将为您呈现不同视角的精彩内容。

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