Unity真机Log工具 SRDebugger使用记录,GM布局管理

2024-01-06 01:52

本文主要是介绍Unity真机Log工具 SRDebugger使用记录,GM布局管理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

SRDebugger

  • 官方文档
    • 安装及初始化
    • 常用设置选项
    • 布局选项
    • 快捷键选项
    • 高级设置
  • 使用
    • GM工具案例
    • 常用特性
    • GM分组排序
    • GM固定页签

官方文档

文档: https://www.stompyrobot.uk/tools/srdebugger/documentation/
插件地址: https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/srdebugger-console-tools-on-device-27688

安装及初始化

导入Package后,可以通过设置调整自动启用或通过代码启用

Disabled 勾选这个选项时,SRDebugger 会在`SRDebug.Init()` 调用时启用。
使用这种方式,可以灵活运用宏或自己项目的配置决定是否开启。
Automatic 勾选这个选项时,SRDebugger 会自动启用

 

常用设置选项

Trigger Model 用于设置界面入口可用场景

Enabled: 始终可用
Mobile Only: 仅移动设备可用
Off: 关闭
Development Builds Only: 测试包可用
Trigger Behaviour 用于设置打开入口的手势

Triple Tap: 连点3次
Triple AndHole: 长按
Double Tap: 连点2次
Error Notification 是否推送错误报告
Default Tab 打开界面时默认显示的切页
Require Entry Code 设置一个密码,首次进入当前界面需要输入密码(类似加个权限控制)

 

布局选项

这个切页是用来设置各个界面布局,最常用的就是EntryTrigger,用于调整入口按钮位置,以防和游戏中的功能按钮重叠

快捷键选项

这个切页是用来设置组合快捷键

高级设置

Collapse Log Entries 是否折叠Log
Rich Text in Console 是否使用富文本
Max Console Entries 最多保留多少条日志信息
TransParent Background 背景是否透明
UI Scale 显示UI的缩放值,可以防止过小看不清
Enabled Tabs 显示哪些切页

使用

先从最常用的开始

GM工具案例

GM工具写在SROptions.cs脚本中,SROptions是一个Partial 的类,创建一个c#脚本SROptions.GM,内容如下

public partial class SROptions{private int _goldCount = 0;[Category("GM-03 <color=red>常用</color>"),NumberRange(0,1000000000000),Increment(10000000),Sort(2), DisplayName("金币数量")]public int GoldCount{get{_goldCount = xxxx.GetRes(e_Res.Gold);return _goldCount;}set{_goldCount = value;ResID = (int)e_Res.Gold;ResCount = _goldCount;//todo  你要执行的GM逻辑}}[Category("GM-01 <color=red>GM</color>"),Sort(3), DisplayName("增加体力")]public void AddEnergy(){//todo  你要执行的GM逻辑}}

如上图和代码,可以使用属性或方法添加自己需要的GM
 

常用特性

[Category("GM-03")] GM分组,
[DisplayName("金币数量")] 自定义属性或方法显示的名字,如果不使用该特性,默认显示属性名/方法名
[Sort(0)] 分组内部的排序
[NumberRange(0,1000000000000)] 用于限制数值属性范围,使用时请注意int范围
[Increment(10000000)] 数值属性左右按键每次变更的数字

注:属性和方法需要使用public才能正确在面板上显示

 

GM分组排序

如图GM显示数据在脚本OptionsTabController中,存储用的Dictionary且未排序,根据字符串首字母做排序,方便管理和使用.
使用以下代码替换上面的foreach

	  var keys = sortedOptions.Keys.ToList();keys.Sort();for (var i = 0; i < keys.Count; i++){var value = sortedOptions[keys[i]];if(value.Count == 0) continue;hasCreated = true;CreateCategory(keys[i], value);}

 

GM固定页签

先勾选钉子按钮

然后选择想要固定的工具签

返回可以发现工具已被固定到右下角

这篇关于Unity真机Log工具 SRDebugger使用记录,GM布局管理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/574850

相关文章

Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法

《Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法》本文详细介绍了Java中的并行流(parallelStream)的原理、正确使用方法以及在实际业务中的应用案例,并指出在使用并行流... 目录Java中流式并行操作parallelStream0. 问题的产生1. 什么是parallelS

Linux join命令的使用及说明

《Linuxjoin命令的使用及说明》`join`命令用于在Linux中按字段将两个文件进行连接,类似于SQL的JOIN,它需要两个文件按用于匹配的字段排序,并且第一个文件的换行符必须是LF,`jo... 目录一. 基本语法二. 数据准备三. 指定文件的连接key四.-a输出指定文件的所有行五.-o指定输出

Linux jq命令的使用解读

《Linuxjq命令的使用解读》jq是一个强大的命令行工具,用于处理JSON数据,它可以用来查看、过滤、修改、格式化JSON数据,通过使用各种选项和过滤器,可以实现复杂的JSON处理任务... 目录一. 简介二. 选项2.1.2.2-c2.3-r2.4-R三. 字段提取3.1 普通字段3.2 数组字段四.

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

Java 虚拟线程的创建与使用深度解析

《Java虚拟线程的创建与使用深度解析》虚拟线程是Java19中以预览特性形式引入,Java21起正式发布的轻量级线程,本文给大家介绍Java虚拟线程的创建与使用,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、虚拟线程简介1.1 什么是虚拟线程?1.2 为什么需要虚拟线程?二、虚拟线程与平台线程对比代码对比示例:三

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

Redis 基本数据类型和使用详解

《Redis基本数据类型和使用详解》String是Redis最基本的数据类型,一个键对应一个值,它的功能十分强大,可以存储字符串、整数、浮点数等多种数据格式,本文给大家介绍Redis基本数据类型和... 目录一、Redis 入门介绍二、Redis 的五大基本数据类型2.1 String 类型2.2 Hash

Redis中Hash从使用过程到原理说明

《Redis中Hash从使用过程到原理说明》RedisHash结构用于存储字段-值对,适合对象数据,支持HSET、HGET等命令,采用ziplist或hashtable编码,通过渐进式rehash优化... 目录一、开篇:Hash就像超市的货架二、Hash的基本使用1. 常用命令示例2. Java操作示例三

Linux创建服务使用systemctl管理详解

《Linux创建服务使用systemctl管理详解》文章指导在Linux中创建systemd服务,设置文件权限为所有者读写、其他只读,重新加载配置,启动服务并检查状态,确保服务正常运行,关键步骤包括权... 目录创建服务 /usr/lib/systemd/system/设置服务文件权限:所有者读写js,其他