建立基于ARM-uClinux的MiniGUI开发环境

2024-01-05 09:58

本文主要是介绍建立基于ARM-uClinux的MiniGUI开发环境,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

即交叉编译MiniGUI,使经过arm-elf-gcc编译后的MiniGUI程序能运行在ARM-uClinux平台上。

准备的软件包:libminigui-str- 1.6.2 .tar.gz minigui-res-str-1.6.tar.gz

交叉编译过程如下:

1)解压minigui-res-str-1.6.tar.gz,设置config.linux文件,将编译器设置为arm-elf-gcc。并将安装路径设置为arm-elf-gcc所在的目录。

2)解压libminigui-str- 1.6.2 .tar.gz 配置编译环境如下:

CC=arm-elf-gcc /

CFLAGS="-D__linux__ -I/root/minigui_lib/include -fno-builtin -nostartfiles" /

LDFLAGS="-Wall -elf2flt -static -L/root/minigui_lib/lib -lc" /

./configure /

    --prefix=/opt/uClinux/arm-elf /

    --build=i386-linux /

    --host=i686-pc-linux-gnu /

    --target=arm-elf /

    --disable-shared /

    --enable-static /

    --with-osname=uclinux /

    --disable-lite /

    --enable-standalone /

    --disable-micemoveable /

    --disable-cursor /

    --disable-newgal /

    --enable-nativegal /

    --disable-galfbcon /

    --enable-fblin8 /

    --disable-textmode /

    --enable-dummyial /

    --enable-autoial /

    --enable-nativeial /

    --disable-qvfbial /

    --disable-latin9support /

    --disable-big5support /

    --disable-savebitmap /

    --disable-jpgsupport /

    --disable-pngsupport /

    --disable-imegb2312 /

    --disable-aboutdlg /

    --disable-savescreen /

    --enable-incoreres /

    --enable-mousecalibrate /

    --enable-fontsserif /

    --enable-fontcourier /

    --enable-fontsymbol /

    --enable-fontvgas /

    --enable-vbfsupport /

    --enable-rbfsupport /

    --enable-rbf16 /

--enable-gifsupport

   3) GAL移植

需准备的程序:COMMLCD.C,LCDDRIVE.C,LCDDRIVE.H,LPC2294.H

下面对这些程序进行分析。

LPC2294.H定义ARM的各种寄存器,I/O口,中断口,串行口等的地址。

LCDDRIVE.HLCDDRIVE.C定义显示器驱动。

COMMLCD.C图形引擎的定义。

具体步骤如下:

A)      libminigui-str- 1.6.2 /src/gal/native下建立COMMLCD.CLCDDRIVE.C,LCDDRIVE.H,LPC2294.H

B)      Makefile.am里的LIBNATIVE_LA_SOURCES变量所在行末尾添加LCDDRIVE.C LCDDRIVE.H COMMLCD.C LPC2294.H

C)      修改libminigui-str- 1.6.2 /src/gal/gal.c,在GFX结构添加{“commlcd”,InitNative,TermNative}

D)      修改libminigui-str- 1.6.2 /src/gal/native.c,

#ifdef_Native_GAL_COMMLCD

  else if(strcmp(gfx->id,”commlcd”)==0)

psd=commlcd.Open(&commlcd);

#endif

改为

//#ifdef_Native_GAL_COMMLCD

  else if(strcmp(gfx->id,”commlcd”)==0)

psd=commlcd.Open(&commlcd);

//#endif

即注销ifdefendif

    修改libminigui-str- 1.6.2 /src/gal/native.h,同样将extern SCREENDEVICE commlcd上下的ifdefendif给注销掉。

   4) IAL移植

需要准备的程序:ADS7843.C ADS7843.H comm._drive.c comminput.c comminput.h CONFIG.H I 2C .C I 2C .H LPC2294.H

ADS7843.CADS7843.H是触摸屏控制电路的驱动程序。

Comminput.ccomminput.h是普通输入设备(键盘,鼠标,触摸屏)驱动程序。

I 2C .CI 2C .H是连接键盘等输入设备的I 2C 总线控制程序。

具体步骤如下:

A)      libminigui-str- 1.6.2 /src/ial下建立ADS7843.C,ADS7843.H,comm._drive.c,comminput.c,comminput.h,CONFIG.H,I 2C .C,I 2C .H LPC2294.H

B)      配置Makefile.am,新增变量COMMINPUT_SRCS= ADS7843.C ADS7843.H comm._drive.c comminput.c comminput.h CONFIG.H I 2C .C I 2C .H LPC2294.H

C)      LIBIAL_LA_SOURCES变量后加入$(COMMINPUT_SRCS)

D)      修改ial.c,将#include “comminput.h” 上下的#ifdef#endif注释掉。在INPUT结构中添加{“comm”,InitCOMMInput,TermCOMMInput}

接着编译和安装即可。安装完毕,便可交叉编译minigui源程序,如下

#arm-elf-gcc –elf2flt –o helloworld helloworld.c –lminigui –lpthread

编译后的程序便可在目标系统上运行。

这篇关于建立基于ARM-uClinux的MiniGUI开发环境的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/572493

相关文章

一篇文章彻底搞懂macOS如何决定java环境

《一篇文章彻底搞懂macOS如何决定java环境》MacOS作为一个功能强大的操作系统,为开发者提供了丰富的开发工具和框架,下面:本文主要介绍macOS如何决定java环境的相关资料,文中通过代码... 目录方法一:使用 which命令方法二:使用 Java_home工具(Apple 官方推荐)那问题来了,

Nginx搭建前端本地预览环境的完整步骤教学

《Nginx搭建前端本地预览环境的完整步骤教学》这篇文章主要为大家详细介绍了Nginx搭建前端本地预览环境的完整步骤教学,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录项目目录结构核心配置文件:nginx.conf脚本化操作:nginx.shnpm 脚本集成总结:对前端的意义很多

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

基于Python开发Windows自动更新控制工具

《基于Python开发Windows自动更新控制工具》在当今数字化时代,操作系统更新已成为计算机维护的重要组成部分,本文介绍一款基于Python和PyQt5的Windows自动更新控制工具,有需要的可... 目录设计原理与技术实现系统架构概述数学建模工具界面完整代码实现技术深度分析多层级控制理论服务层控制注

Java中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例解析

《Java中的分布式系统开发基于Zookeeper与Dubbo的应用案例解析》本文将通过实际案例,带你走进基于Zookeeper与Dubbo的分布式系统开发,本文通过实例代码给大家介绍的非常详... 目录Java 中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例一、分布式系统中的挑战二

基于Go语言开发一个 IP 归属地查询接口工具

《基于Go语言开发一个IP归属地查询接口工具》在日常开发中,IP地址归属地查询是一个常见需求,本文将带大家使用Go语言快速开发一个IP归属地查询接口服务,有需要的小伙伴可以了解下... 目录功能目标技术栈项目结构核心代码(main.go)使用方法扩展功能总结在日常开发中,IP 地址归属地查询是一个常见需求:

基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目详细攻略

《基于Cursor开发SpringBoot项目详细攻略》Cursor是集成GPT4、Claude3.5等LLM的VSCode类AI编程工具,支持SpringBoot项目开发全流程,涵盖环境配... 目录cursor是什么?基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目完整指南1. 环境准备2. 创建

通过Docker容器部署Python环境的全流程

《通过Docker容器部署Python环境的全流程》在现代化开发流程中,Docker因其轻量化、环境隔离和跨平台一致性的特性,已成为部署Python应用的标准工具,本文将详细演示如何通过Docker容... 目录引言一、docker与python的协同优势二、核心步骤详解三、进阶配置技巧四、生产环境最佳实践

SpringBoot 多环境开发实战(从配置、管理与控制)

《SpringBoot多环境开发实战(从配置、管理与控制)》本文详解SpringBoot多环境配置,涵盖单文件YAML、多文件模式、MavenProfile分组及激活策略,通过优先级控制灵活切换环境... 目录一、多环境开发基础(单文件 YAML 版)(一)配置原理与优势(二)实操示例二、多环境开发多文件版

使用docker搭建嵌入式Linux开发环境

《使用docker搭建嵌入式Linux开发环境》本文主要介绍了使用docker搭建嵌入式Linux开发环境,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面... 目录1、前言2、安装docker3、编写容器管理脚本4、创建容器1、前言在日常开发全志、rk等不同