Android项目杰尼杰尼(极简番茄工作法)的学习准备之Android时钟

2024-01-04 18:59

本文主要是介绍Android项目杰尼杰尼(极简番茄工作法)的学习准备之Android时钟,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这是一篇学习笔记,因为期末项目的杰尼杰尼(极简番茄工作法),为了实现其中的番茄钟功能,学习了如何实现Android时钟。

Android时钟

先来看看实现效果的动图。
在这里插入图片描述

需求分析

在这里插入图片描述
首先,来看一张我家里的时钟的照片,以此确定好需求分析,我们需要:
1.一个圆形的表盘;
2.有大的12个刻度,每个大刻度下有五个小刻度
3.有三根长短不一的针,最短

绘制过程

1.绘制出大圆盘作为时钟的表盘
2.绘制出四个重要刻度点的数字
3.绘制三根指针

其他步骤

1.做自适应
2.自定义时钟属性
3.开启计时

实现过程

那么开始具体的实现过程,使用**ondraw()**方法来实现绘制过程。

    @Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);// 坐标原点移动到View 中心canvas.translate(mCenterX, mCenterY);// 绘制时钟的圆形和刻度drawCircle(canvas);// 绘制特殊时刻(12点、3点、6点、9点)的数字drawText(canvas);// 绘制指针drawPointer(canvas);}

1.绘制时钟的圆形和刻度

/*** 绘制时钟的圆形和刻度*/private void drawCircle(Canvas canvas) {mDefaultPaint.setStrokeWidth(mDefaultScaleWidth);mDefaultPaint.setColor(mClockColor);// 画圆canvas.drawCircle(0, 0, mRadius, mDefaultPaint);for (int i = 0; i < 60; i++) {if (i % 5 == 0) { // 特殊时刻mDefaultPaint.setStrokeWidth(mParticularlyScaleWidth);mDefaultPaint.setColor(mColorParticularyScale);canvas.drawLine(0, -mRadius, 0, -mRadius + mParticularlyScaleLength, mDefaultPaint);} else {          // 一般时刻mDefaultPaint.setStrokeWidth(mDefaultScaleWidth);mDefaultPaint.setColor(mColorDefaultScale);canvas.drawLine(0, -mRadius, 0, -mRadius + mDefaultScaleLength, mDefaultPaint);}canvas.rotate(6);}}
总结:

1.画刻度线时,分为两种,一种的普通刻度线,也就是每分钟的刻度线;另一种就是每小时的刻度线,也就是每隔5歌绘制一个特俗刻度线。
2.采用canvas.drawCircle(0, 0, mRadius, mDefaultPaint);来画圆。
3.因为一圈是360度,一共有60分钟,所以每个刻度线就是6度;则采用canvas.rotate(6)旋转6度来绘制刻度线。

2.绘制特殊时刻(12点、3点、6点、9点)的数字

    /*** 绘制特殊时刻(12点、3点、6点、9点)的文字*/private void drawText(Canvas canvas) {setTextPaint();Paint.FontMetrics fontMetrics = mTextPaint.getFontMetrics();// 文字顶部与基线距离float ascent = Math.abs(fontMetrics.ascent);// 文字底部与基线距离float descent = Math.abs(fontMetrics.descent);// 文字高度float fontHeight = ascent + descent;// 文字竖直中心点距离基线的距离;float offsetY = fontHeight / 2 - Math.abs(fontMetrics.descent);// 文字宽度float fontWidth;// drawText(@NonNull String text, float x, float y, @NonNull Paint paint) 参数:y,为基线的y坐标,并非文字左下角的坐标// 文字距离圆圈的距离为 特殊刻度长度+宽度String h = "12";// y轴坐标为: -(半径-特殊刻度长度-特殊刻度宽度(作为间距)-文字顶部距离基线的距离)float y = -(mRadius - mParticularlyScaleLength - mParticularlyScaleWidth - ascent);canvas.drawText(h, 0, y, mTextPaint);h = "3";fontWidth = mTextPaint.measureText(h);// y轴坐标为: 半径-特殊刻度长度-特殊刻度宽度(作为间距)-文字长度/2(绘制原点在文字横向中心)y = mRadius - mParticularlyScaleLength - mParticularlyScaleWidth - (fontWidth / 2);canvas.drawText(h, y, 0 + offsetY, mTextPaint);h = "6";// y轴坐标为: 半径-特殊刻度长度-特殊刻度宽度(作为间距)-文字底部与基线的距离y = mRadius - mParticularlyScaleLength - mParticularlyScaleWidth - descent;canvas.drawText(h, 0, y, mTextPaint);h = "9";fontWidth = mTextPaint.measureText(h);// y轴坐标为: -(半径-特殊刻度长度-特殊刻度宽度(作为间距)-文字长度/2(绘制原点在文字横向中心))y = -(mRadius - mParticularlyScaleLength - mParticularlyScaleWidth - (fontWidth / 2));canvas.drawText(h, y, 0 + offsetY, mTextPaint);}private void setTextPaint() {mTextPaint.setStrokeWidth(mDefaultScaleWidth / 2);mTextPaint.setTextSize(mParticularlyScaleWidth * 4);mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);}
总结:

1.因为屏幕显示的大小问题,为了美观所以就只选取了12点,3点,6点,9点这四个特殊刻度来绘制数字。
2.使用anvas. drawText(String text, float x, float y,Paint paint)来绘制数字

绘制指针

绘制指针有三个部分,时针,分针,秒针;
在 drawPointer(Canvas canvas)里调用drawHourPointer(canvas); drawMinutePointer(canvas); drawSecondPointer(canvas);来分别绘制时针,分针,秒针。

指针
    /*** 绘制指针*/private void drawPointer(Canvas canvas) {drawHourPointer(canvas);drawMinutePointer(canvas);drawSecondPointer(canvas);mPointerPaint.setColor(mClockColor);// 绘制中心原点,需要在指针绘制完成后才能绘制canvas.drawCircle(0, 0, mPointRadius, mPointerPaint);}
时针
    /*** 绘制时针*/private void drawHourPointer(Canvas canvas) {mPointerPaint.setStrokeWidth(mHourPointerWidth);mPointerPaint.setColor(mColorHourPointer);// 当前时间的总秒数float s = mH * 60 * 60 + mM * 60 + mS;// 百分比float percentage = s / (12 * 60 * 60);// 通过角度计算弧度值,因为时钟的角度起线是y轴负方向,而View角度的起线是x轴正方向,所以要加270度float angle = 270 + 360 * percentage;float x = (float) (mHourPointerLength * Math.cos(Math.PI * 2 / 360 * angle));float y = (float) (mHourPointerLength * Math.sin(Math.PI * 2 / 360 * angle));canvas.drawLine(0, 0, x, y, mPointerPaint);}
总结:

1.绘制时针时,应该绘制出时针的具体位置,而不是例如5点30分时,时针指在5的刻度线上,而是要让时针跟着秒针的移动而移动。
2.所以,通过当前时间来计算出指针与x轴的角度,从而计算出具体的坐标值。
3.使用canvas.drawLine(0, 0, x, y, mPointerPaint)来绘制指针。

分针与秒针
   /*** 绘制分针*/private void drawMinutePointer(Canvas canvas) {mPointerPaint.setStrokeWidth(mMinutePointerWidth);mPointerPaint.setColor(mColorMinutePointer);float s = mM * 60 + mS;float percentage = s / (60 * 60);float angle = 270 + 360 * percentage;float x = (float) (mMinutePointerLength * Math.cos(Math.PI * 2 / 360 * angle));float y = (float) (mMinutePointerLength * Math.sin(Math.PI * 2 / 360 * angle));canvas.drawLine(0, 0, x, y, mPointerPaint);}/*** 绘制秒针*/private void drawSecondPointer(Canvas canvas) {mPointerPaint.setStrokeWidth(mSecondPointerWidth);mPointerPaint.setColor(mColorSecondPointer);float s = mS;float percentage = s / 60;float angle = 270 + 360 * percentage;float x = (float) (mSecondPointerLength * Math.cos(Math.PI * 2 / 360 * angle));float y = (float) (mSecondPointerLength * Math.sin(Math.PI * 2 / 360 * angle));canvas.drawLine(0, 0, x, y, mPointerPaint);}
总结:

同理与时针的绘制,就不阐述了。

时针的自适应

    @Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {int width = getMeasureSize(true, widthMeasureSpec);int height = getMeasureSize(false, heightMeasureSpec);setMeasuredDimension(width, height);}/*** 获取View尺寸* 基本上算是标准写法** @param isWidth 是否是width,不是的话,是height*/private int getMeasureSize(boolean isWidth, int measureSpec) {int result = 0;int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);switch (specMode) {case MeasureSpec.UNSPECIFIED:if (isWidth) {result = getSuggestedMinimumWidth();} else {result = getSuggestedMinimumHeight();}break;case MeasureSpec.AT_MOST:if (isWidth)result = Math.min(specSize, mWidth);elseresult = Math.min(specSize, mHeight);break;case MeasureSpec.EXACTLY:result = specSize;break;}return result;}
    @Overrideprotected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);mWidth = w;mHeight = h;mCenterX = w / 2;mCenterY = h / 2;mRadius = (float) (w / 2 * 0.8);initClockPointerLength();}/*** 根据控件的大小,初始化时钟刻度的长度和宽度、指针的长度和宽度、时钟中心点的半径*/private void initClockPointerLength() {/** 默认时钟刻度长=半径/10;* 默认时钟刻度宽=长/6;** */mDefaultScaleLength = mRadius / 10;mDefaultScaleWidth = mDefaultScaleLength / 6;/** 特殊时钟刻度长=半径/5;* 特殊时钟刻度宽=长/6;** */mParticularlyScaleLength = mRadius / 5;mParticularlyScaleWidth = mParticularlyScaleLength / 6;/** 时针长=半径/3;* 时针宽=特殊时钟刻度宽;** */mHourPointerLength = mRadius / 3;mHourPointerWidth = mParticularlyScaleWidth;/** 分针长=半径/2;* 分针宽=特殊时钟刻度宽;** */mMinutePointerLength = mRadius / 2;mMinutePointerWidth = mParticularlyScaleWidth;/** 秒针长=半径/3*2;* 秒针宽=默认时钟刻度宽;** */mSecondPointerLength = mRadius / 3 * 2;mSecondPointerWidth = mDefaultScaleWidth;// 中心点半径=(默认刻度宽+特殊刻度宽)/2mPointRadius = (mDefaultScaleWidth + mParticularlyScaleWidth) / 2;}
总结:

1.使用onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec),来测量出尺寸。
2.时针的尺寸,默认时钟刻度长=半径/10,默认时钟刻度宽=长/6;
3.特殊时刻,特殊时钟刻度长=半径/5,特殊时钟刻度宽=长/6;
4.时针,时针长=半径/3,时针宽=特殊时钟刻度宽;
5.分针,分针长=半径/2,分针宽=特殊时钟刻度宽;
6.秒针,秒针长=半径/3*2,秒针宽=默认时钟刻度宽;
7.中心点半径,中心点半径=(默认刻度宽+特殊刻度宽)/2;

自定义时钟属性

通过attr.xml来自定义时钟属性

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources><declare-styleable name="ClockView"><attr name="clockColor" format="color"/><attr name="defaultScaleColor" format="color"/><attr name="particularlyScaleColor" format="color"/><attr name="hourPointerColor" format="color"/><attr name="minutePointerColor" format="color"/><attr name="secondPointerColor" format="color"/></declare-styleable>
</resources>
    private void getAttrs(Context context, AttributeSet attrs) {TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ClockView);mClockColor = a.getColor(R.styleable.ClockView_clockColor, Color.GRAY);mColorDefaultScale = a.getColor(R.styleable.ClockView_defaultScaleColor, mClockColor);mColorParticularyScale = a.getColor(R.styleable.ClockView_particularlyScaleColor, mClockColor);mColorHourPointer = a.getColor(R.styleable.ClockView_hourPointerColor, Color.BLACK);mColorMinutePointer = a.getColor(R.styleable.ClockView_minutePointerColor, Color.BLACK);mColorSecondPointer = a.getColor(R.styleable.ClockView_secondPointerColor, mClockColor);}

通过background设置时钟的背景

android:background="#FFFAF0"
总结:

1.使用mClockColor = a.getColor(R.styleable.ClockView_clockColor, Color.GRAY);来设置时钟的画笔颜色为灰色。
2. mColorHourPointer = a.getColor(R.styleable.ClockView_hourPointerColor, Color.BLACK); mColorMinutePointer = a.getColor(R.styleable.ClockView_minutePointerColor, Color.BLACK);设置时针和分针的颜色为黑色

开启计时

    /*** 开始计时*/private void startTime() {new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while (true) {getTime();}}}).start();}/*** 获取当前系统时间*/private void getTime() {Calendar calendar = Calendar.getInstance();int hour = calendar.get(Calendar.HOUR);hour = hour % 12;int minute = calendar.get(Calendar.MINUTE);int second = calendar.get(Calendar.SECOND);if (hour != mH || minute != mM || second != mS) {setTime(hour, minute, second);postInvalidate();}}/*** 设置时间*/private void setTime(int h, int m, int s) {mH = h;mM = m;mS = s;}
总结:

1.因为时钟是动态的,每秒都在变化,所以使用线程来不断的刷新当前的view。
2.通过int hour = calendar.get(Calendar.HOUR);int minute = calendar.get(Calendar.MINUTE);int second = calendar.get(Calendar.SECOND);来获取当前的系统时间,其中hour要转换成12进制的。
3.在构造方法中调用startTime()方法。

整体总结

通过这次Android时钟的学习,让我为期末大实验的项目杰尼杰尼(极简番茄工作法)的完成有了更大的信心。随着之后的深入学习,我觉得我的项目会圆满实现的。

作者:庄超 原文地址

这篇关于Android项目杰尼杰尼(极简番茄工作法)的学习准备之Android时钟的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/570290

相关文章

精选20个好玩又实用的的Python实战项目(有图文代码)

《精选20个好玩又实用的的Python实战项目(有图文代码)》文章介绍了20个实用Python项目,涵盖游戏开发、工具应用、图像处理、机器学习等,使用Tkinter、PIL、OpenCV、Kivy等库... 目录① 猜字游戏② 闹钟③ 骰子模拟器④ 二维码⑤ 语言检测⑥ 加密和解密⑦ URL缩短⑧ 音乐播放

Springboot项目启动失败提示找不到dao类的解决

《Springboot项目启动失败提示找不到dao类的解决》SpringBoot启动失败,因ProductServiceImpl未正确注入ProductDao,原因:Dao未注册为Bean,解决:在启... 目录错误描述原因解决方法总结***************************APPLICA编

Android Paging 分页加载库使用实践

《AndroidPaging分页加载库使用实践》AndroidPaging库是Jetpack组件的一部分,它提供了一套完整的解决方案来处理大型数据集的分页加载,本文将深入探讨Paging库... 目录前言一、Paging 库概述二、Paging 3 核心组件1. PagingSource2. Pager3.

在IntelliJ IDEA中高效运行与调试Spring Boot项目的实战步骤

《在IntelliJIDEA中高效运行与调试SpringBoot项目的实战步骤》本章详解SpringBoot项目导入IntelliJIDEA的流程,教授运行与调试技巧,包括断点设置与变量查看,奠定... 目录引言:为良驹配上好鞍一、为何选择IntelliJ IDEA?二、实战:导入并运行你的第一个项目步骤1

Java中的xxl-job调度器线程池工作机制

《Java中的xxl-job调度器线程池工作机制》xxl-job通过快慢线程池分离短时与长时任务,动态降级超时任务至慢池,结合异步触发和资源隔离机制,提升高频调度的性能与稳定性,支撑高并发场景下的可靠... 目录⚙️ 一、调度器线程池的核心设计 二、线程池的工作流程 三、线程池配置参数与优化 四、总结:线程

IntelliJ IDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤

《IntelliJIDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤》本文主要介绍了IntelliJIDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家... 目录一、创建 Spring Boot 项目1. 新建项目2. 基础配置3. 选择依赖4. 生成项目5.

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class

深度解析Java项目中包和包之间的联系

《深度解析Java项目中包和包之间的联系》文章浏览阅读850次,点赞13次,收藏8次。本文详细介绍了Java分层架构中的几个关键包:DTO、Controller、Service和Mapper。_jav... 目录前言一、各大包1.DTO1.1、DTO的核心用途1.2. DTO与实体类(Entity)的区别1

如何在Spring Boot项目中集成MQTT协议

《如何在SpringBoot项目中集成MQTT协议》本文介绍在SpringBoot中集成MQTT的步骤,包括安装Broker、添加EclipsePaho依赖、配置连接参数、实现消息发布订阅、测试接口... 目录1. 准备工作2. 引入依赖3. 配置MQTT连接4. 创建MQTT配置类5. 实现消息发布与订阅