[C语言跬步积累】——加法代码讲解

2024-01-04 11:50

本文主要是介绍[C语言跬步积累】——加法代码讲解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 在上一篇文章中,我简单介绍了两种初级的加法代码,接下来我将会对这两种代码进行详细的解读,供初学者参考学习。

1.

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
add(int x,int y)
{
int z=x+y;
return z;
}
int main()
{
int num1=500;
int num2=20;
int sum=0;
sum=add(num1,num2);
printf("sum=%d\n",sum);
return 0;
}

原理:

1.先构造函数add加法函数

2.定义变量num1,num2(该变量后面的数值即两个加数

3.引用并定义求和函数sum

4.调用函数add赋给变量sum,即sum=add(num1,num2);

5.输出结果,即printf("sum=%d\n",sum);

 详解:

1.构造函数

语法:变量1(int 变量2,int 变量3)

{

int 变量4=变量2+变量3;

return 变量4;

}

讲解: 

  • 变量1为add,变量2为x,变量3为y,变量4为z
  • int用于定义整形变量
  • add函数可以理解为f(x,y)=x+y,x和y就是代码中的变量x和y,在main函数中给x,y赋值就可以进行加法

注意:新函数应放在main函数前面

2.main函数写法

语法:int main()

{

int 变量5=加数;

int 变量6=加数;

int sum=0;

sum=add(变量5,变量6);

printf("sum=%d\n",sum);

return 0;

}

讲解:

  • int main()可以理解为固定格式,表示接受任何数量的参数
  • {}用来声明大括号内的代码为一个整体
  • 该段代码仍然需要定义变量,变量5为num1,变量6为num2,变量5和变量6所赋的值即为所求两个数的和。例如int num1=500;int num2=20;输出的结果就是520
  • sum为自定义的求和变量
  • sum=add(num1,num2);表示调用add函数赋给变量sum,这样之后sum就有了add函数的求和能力
  • printf的作用是输出函数
  • “sum=%d\n"的作用是在输出sum的值后立即换行

二.使用scanf进行加法

#include<stdio.h>
int main()
{
int a=0;
int b=o;
int sum=0;
scanf("%d%d",&a,&b);
sum=a+b;
printf("%d",sum);
return 0;
}

1.原理:

1.先定义变量a,b,sum

2.使用scanf(VS用户需要在代码最前面加上#define_CRT_SECURE_NO_WARMINGS不然可能会报错)

3.将a+b的值赋给sum

4.使用printf打印

2.详解

(1).scanf用法

语法:

scanf("%d",&变量);

讲解:

这个代码和第一个代码最大的区别就在于这个可以自主输入数字进行加法运算,真正实现了计算器的作用,其中最主要的就是scanf,scanf的作用相当于将外部的东西读入计算机,并且放入指定的位置“定义的变量”中(如果将计算机比作一个储物柜,那么scanf就是将储物柜外面的东西放入储物柜指定的空间中),但scanf如何准确的将外部的对象读入呢?这就要归功于&(取地址操作符),它可以显示地址,因此scanf可以准确将我们输入的值放入对应的位置,只有放入计算机中计算机才能够自由调动

 

最后

欢迎大家在评论区指出我的错误,提出你们宝贵的建议和问题!

这篇关于[C语言跬步积累】——加法代码讲解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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