Android 一张图教你理清px和dp的恩恩怨怨

2024-01-04 06:08

本文主要是介绍Android 一张图教你理清px和dp的恩恩怨怨,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

有多少Android的开发人员对dp 和 px之间的关系模模糊糊,想搞清楚却总是弄不明白,每次是不是都是似懂非懂,看了一大推博客最后还是有点疑惑,没关系,来看这里,不需要太多的文章,只需要一张图就够了,绝对够了,话不多说,上图。

 

看到这张图是不是非常熟悉,就是我们androidStudio的layout的xml 预览图选择设备的下拉图。好了,今天就从这里说起,

我们先分解一下这张图,可以翻译成如下表格:

设备尺寸(对角线长度)设备屏幕分辨率(宽高的像素点)Android系统规定的drawable类型市面对应的设备
4.7768 x 1280

xhdpi

 

Nexu 4
5.01080 x 1920xhdpiNexu 5
...................

 好,重点来了。假如我们拿到了一个手机,可以知道前两列信息,设备尺寸和分辨率,这样我们可以推导出其所属的dpi 值。根据公式:

(屏幕宽的像素平方 + 屏幕高的像素平方 ),然后开根号,除去设备的尺寸 = dpi , 有了这个值,我们再来看个表:

 

    - xxhdpi -> dpi=480 ->density=3 
     - xhdpi -> dpi=320 -> density=2 
     - hdpi -> dpi=240 -> density=1.5 
     - mdpi -> dpi=160 -> density=1

密度像素密度范围推荐图标尺寸代表机型分辨率比例
mdpi120dpi~160dpi48x48px320 x 4801 (基准值)
hdpi160dpi~240dpi72x72px480 x 8001.5
xhdpi240dpi~320dpi96x96px720 x 12802
xxhdpi320dpi~480dpi144x144px1080 x 19203
xxxhdpi480dpi~640dpi192x192px1440 x 25604



作者:HannyYeung
链接:https://www.jianshu.com/p/2d76a66f3e98
来源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。


作者:HannyYeung
链接:https://www.jianshu.com/p/2d76a66f3e98
来源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

这个东西你肯定再熟不过了,然而你真的懂了吗?要这样看,把120, 160, 240,320,480 作为一个坐标轴上点,那么就会形成几个区间出来,(0,120)、(120,160),(160,240),(240,320),(320,480),然后看你之前计算的dpi 值落在哪个区间,比如计算的值为300,落在(240,320)中间,那你就看到 density = 1.5 ,就表示你的 px / dp = 1.5, 也表示这个设备会用到hdpi文件后缀中的图片资源,同时,你也可以此公式把视觉稿中的px换算成对应的dp值(比如标注button 高30px,则 30/dp = 1.5,得到dp=20)。这样你是不是一切都明白了?

 

那看到这里,假如再开发中,视觉给了你相应标注图,如何把相应的px换算成 dp 呢? 可以参考UI设计师给的px尺寸单位,安卓如何换算成dp?

最后,提一点,如果对于电视开发,我们看到这里没有给给出设备尺寸(这里的720p,1080p指的是清晰度,和尺寸没有关系),但是他给出了相应的drawable文件的dpi,然后通过 xhdpi -> dpi=320 -> density=2(他们之间是等价的,可以互推的) ,同样的可以得到相应的density值,这样也可以进行px、dp间换算。

想不到一张图竟有这么多知识点,简单明了。其实细心留意一些东西,你就会发现一切,别人都为你准备好了,等待你的发现而已。如果你懂了,点个赞把。 

 

 


 

 

这篇关于Android 一张图教你理清px和dp的恩恩怨怨的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/568374

相关文章

Android DataBinding 与 MVVM使用详解

《AndroidDataBinding与MVVM使用详解》本文介绍AndroidDataBinding库,其通过绑定UI组件与数据源实现自动更新,支持双向绑定和逻辑运算,减少模板代码,结合MV... 目录一、DataBinding 核心概念二、配置与基础使用1. 启用 DataBinding 2. 基础布局

Android ViewBinding使用流程

《AndroidViewBinding使用流程》AndroidViewBinding是Jetpack组件,替代findViewById,提供类型安全、空安全和编译时检查,代码简洁且性能优化,相比Da... 目录一、核心概念二、ViewBinding优点三、使用流程1. 启用 ViewBinding (模块级

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

Android NDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南

《AndroidNDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南》在Android开发中,使用NDK进行原生代码开发是一项常见需求,特别是当我们需要集成FFmpeg这样的多媒体处理库时,本文将深入分析A... 目录一、android NDK版本迭代分界线二、FFmpeg交叉编译关键注意事项三、完整编译脚本示例四

Android与iOS设备MAC地址生成原理及Java实现详解

《Android与iOS设备MAC地址生成原理及Java实现详解》在无线网络通信中,MAC(MediaAccessControl)地址是设备的唯一网络标识符,本文主要介绍了Android与iOS设备M... 目录引言1. MAC地址基础1.1 MAC地址的组成1.2 MAC地址的分类2. android与I

Android 实现一个隐私弹窗功能

《Android实现一个隐私弹窗功能》:本文主要介绍Android实现一个隐私弹窗功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧... 效果图如下:1. 设置同意、退出、点击用户协议、点击隐私协议的函数参数2. 《用户协议》、《隐私政策》设置成可点击的,且颜色要区分出来res/l

Android实现一键录屏功能(附源码)

《Android实现一键录屏功能(附源码)》在Android5.0及以上版本,系统提供了MediaProjectionAPI,允许应用在用户授权下录制屏幕内容并输出到视频文件,所以本文将基于此实现一个... 目录一、项目介绍二、相关技术与原理三、系统权限与用户授权四、项目架构与流程五、环境配置与依赖六、完整

Android 12解决push framework.jar无法开机的方法小结

《Android12解决pushframework.jar无法开机的方法小结》:本文主要介绍在Android12中解决pushframework.jar无法开机的方法,包括编译指令、框架层和s... 目录1. android 编译指令1.1 framework层的编译指令1.2 替换framework.ja

Android开发环境配置避坑指南

《Android开发环境配置避坑指南》本文主要介绍了Android开发环境配置过程中遇到的问题及解决方案,包括VPN注意事项、工具版本统一、Gerrit邮箱配置、Git拉取和提交代码、MergevsR... 目录网络环境:VPN 注意事项工具版本统一:android Studio & JDKGerrit的邮

Android实现定时任务的几种方式汇总(附源码)

《Android实现定时任务的几种方式汇总(附源码)》在Android应用中,定时任务(ScheduledTask)的需求几乎无处不在:从定时刷新数据、定时备份、定时推送通知,到夜间静默下载、循环执行... 目录一、项目介绍1. 背景与意义二、相关基础知识与系统约束三、方案一:Handler.postDel