Android编译系统中的Android.bp

2024-01-02 17:48
文章标签 android bp 编译系统

本文主要是介绍Android编译系统中的Android.bp,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

转自:http://note.qidong.name/2017/08/android-blueprint/

Android编译系统中的Android.bp、Blueprint与Soong

本文简单介绍Android Nougat(7.0)中引入的Android.bp,及其相关工具链。

简介

Android.bp,是用来替换Android.mk的配置文件。 它使用Blueprint框架来解析,最终转换成Ninja文件。

与Android.mk不同的是,Android.bp是纯粹的配置文件,不包含分支、循环等流程控制,也不能做算数、逻辑运算。 与此同时,Ninja文件也是如此。 这就产生了一些新的问题与需求——在Android项目上进行选择编译、解析配置、转换成Ninja等——Soong应运而生。 Soong其实就相当于Makefile编译系统的核心,即build/make/core/下面的内容。 它负责提供Android.bp的含义定义与解析,并将之转换为Ninja文件。。

此外,Soong还会编译产生一个androidmk命令,可以手动把Android.mk转换成Android.bp。 这只对无选择、循环等复杂流程控制的Android.mk生效。

Blueprint和Soong都是由Golang写的项目。 从Android Nougat开始,prebuilts/go/目录下新增了Golang所需的运行环境,在编译时使用。

Android.bp以及相关支持,从Android Nougat开始加入,从Android Oreo(8.0)开始默认开启。 如果需要在Android Nougat的版本使用,需要在执行编译时添加变量。

make 'USE_SOONG=true'

单独编译blueprint

启用Soong以后,在Android编译最开始的准备阶段,会执行build/soong/soong.bash进行环境准备。 其中会先编译、安装Blueprint到out目录下。 也就是说,在编译Android项目时,Android.bp相关工具链会自动编译,无需费神。

Soong是与Android强关联的一个项目,而Blueprint则相对比较独立,可以单独编译、使用。

编译Blueprint,首先要具备Golang环境。 然后,按照以下步骤执行命令。

go get github.com/google/blueprint
cd $GOPATH/src/github.com/google/blueprint
./bootstrap.bash
./blueprint.bash
ls bin

在新生成的bin目录中,包含4个可执行文件:

  • bpfmt
  • bpmodify
  • microfactory
  • minibp

由于文档较少,甚至连帮助命令都不包括命令的描述,所以其作用只能望文生义。

工具链关系

Android.mk、Android.bp、Soong、Blueprint、Ninja,它们之间到底有什么关系? 以下用简单的方式表达这几个概念之间的作用关系。

Android.bp --> Blueprint --> Soong --> Ninja
Makefile or Android.mk --> kati --> Ninja(Android.mk --> Soong --> Blueprint --> Android.bp)

Blueprint是生成、解析Android.bp的工具,是Soong的一部分。 Soong则是专为Android编译而设计的工具,Blueprint只是解析文件的形式,而Soong则解释内容的含义。

Android.mk可以通过Soong提供的androidmk转换成Android.bp,但仅限简单配置。 目前Oreo的编译流程中,仍然是使用kati来做的转换。

现存的Android.mk、既有的Android.bp,都会分别被转换成Ninja。 从Android.mk与其它Makefile,会生成out/build-<product_name>.ninja文件。 而从Android.bp,则会生成out/soong/build.ninja。 此外,还会生成一个较小的out/combined-<product_name>.ninja文件,负责把二者组合起来,作为执行入口。

最终,Ninja文件才是真正直接控制源码编译的工具。

Android.bp

样例与基本概念

    // Android.bp samplecc_defaults(deps = ["libc",],)cc_library(name = "cmd",srcs = ["main.c",],)subdirs = ["subdir1", "subdir2"]

前面的样例中,cc_library这种()前面的,就是模块(module)。 这里module的概念,直接对应Android.mk中module的概念。 而=前面的namesrcs等,就是该模块的属性(property)。

subdirs是一个文件级的顶层属性,指定后会查找次级目录下的Android.bp。 类似于Android.mk中常用的include $(call all-subdir-makefiles)

模块是可以继承属性的。 cc_defaults就是一个文件中所有模块的父模块,可以指定公用的属性。 在以上代码中,cc_library模块虽然没有指定,但已经包含了deps属性。

语法

Blueprint文件的语法比较简单,毕竟只是配置文件。

变量与属性都是动态强类型的,赋值时确定。 变量类型只有四种。

  1. Bool(truefalse
  2. 字符串Strings(”string”)
  3. 字符串列表(["string1", "string2"]
  4. 映射关系Map({key1: "value1", key2: ["value2"]}

注释方式,与Golang类似。 支持行注释// line与块注释/* block */

操作符除了赋值的=以外,只有+

常用工具

虽然编译过程中的相关很多,不过在开发过程中可能需要手动执行的命令却不多。

一个是格式化工具bpfmt。 与gofmt类似,可以格式化Blueprint文件。 (其实,代码基本上都是从gofmt复制而来。)

例如,格式化当前目录及其递归子目录下的所有Android.bp:

bpfmt -w .

另一个是androidmk,负责转换Android.mk为Android.bp。 其实,现阶段没有必要学会写Android.bp,通过写Android.mk来转换也行。

androidmk Android.mk > Android.bp

Android.mk转换Android.bp实例

下面,以一个AOSP上的简单模块,system/core/sdcard/Android.mk,来做为案例。

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_SRC_FILES := sdcard.cpp fuse.cppLOCAL_MODULE := sdcardLOCAL_CFLAGS := -Wall -Wno-unused-parameter -WerrorLOCAL_SHARED_LIBRARIES := libbase libcutils libminijail libpackagelistparserLOCAL_SANITIZE := integerinclude $(BUILD_EXECUTABLE)

这是一个编译二进制可执行文件的小模块,内容非常简单。 通过执行androidmk Android.mk > Android.bp,可以转换成Android.bp。

    cc_binary {srcs: ["sdcard.cpp","fuse.cpp",],name: "sdcard",cflags: ["-Wall","-Wno-unused-parameter","-Werror",],shared_libs: ["libbase","libcutils","libminijail","libpackagelistparser",],sanitize: {misc_undefined: ["integer"],},}

可以看出,虽然行数变多,但其实含义更明确了。 这个名为sdcard的模块,源码有两个cpp文件,依赖库有四个。 cc_binary,就相当于include $(BUILD_EXECUTABLE)。 转换前后,该有的信息都在,只是表达方式变化了而已。

注意:如果Android.mk中包含复杂的逻辑,则转换结果会有问题,详见结果文件中的注释

至于Android.bp支持多少像cc_binarycc_library这样的模块,每个模块又支持多少像namecflags这样的属性, 则只能去查找Soong的文档。

文档

目前(2017年),整个Android.bp工具链,都处于文档极度缺失的阶段。 除了官方那点可怜的README以外,基本只能去看代码与注释,参考其它已经存在的Android.bp。

另外,在已经使用Soong编译的项目中,out/soong/.bootstrap/docs/soong_build.html描述了所有的可用模块及其属性。 这多少缓解了两眼一抹黑症状,不算太过难受。 实际上,整个Soong仍然处于发展期,Google肆无忌惮地修改,完全没考虑兼容。 在8.0.0写的Android.bp,也许在8.0.1就会编译失败。 这或许是文档与编译绑定的真意吧。 等Soong完全成熟了,也许Android开发官网,就会有详尽的信息。

本站提供了从AOSP的android-8.0.0-r9,编译出来的一个soong_build.html,仅供参考。

这篇关于Android编译系统中的Android.bp的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/563205

相关文章

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class

Android DataBinding 与 MVVM使用详解

《AndroidDataBinding与MVVM使用详解》本文介绍AndroidDataBinding库,其通过绑定UI组件与数据源实现自动更新,支持双向绑定和逻辑运算,减少模板代码,结合MV... 目录一、DataBinding 核心概念二、配置与基础使用1. 启用 DataBinding 2. 基础布局

Android ViewBinding使用流程

《AndroidViewBinding使用流程》AndroidViewBinding是Jetpack组件,替代findViewById,提供类型安全、空安全和编译时检查,代码简洁且性能优化,相比Da... 目录一、核心概念二、ViewBinding优点三、使用流程1. 启用 ViewBinding (模块级

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

Android NDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南

《AndroidNDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南》在Android开发中,使用NDK进行原生代码开发是一项常见需求,特别是当我们需要集成FFmpeg这样的多媒体处理库时,本文将深入分析A... 目录一、android NDK版本迭代分界线二、FFmpeg交叉编译关键注意事项三、完整编译脚本示例四

Android与iOS设备MAC地址生成原理及Java实现详解

《Android与iOS设备MAC地址生成原理及Java实现详解》在无线网络通信中,MAC(MediaAccessControl)地址是设备的唯一网络标识符,本文主要介绍了Android与iOS设备M... 目录引言1. MAC地址基础1.1 MAC地址的组成1.2 MAC地址的分类2. android与I

Android 实现一个隐私弹窗功能

《Android实现一个隐私弹窗功能》:本文主要介绍Android实现一个隐私弹窗功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧... 效果图如下:1. 设置同意、退出、点击用户协议、点击隐私协议的函数参数2. 《用户协议》、《隐私政策》设置成可点击的,且颜色要区分出来res/l

Android实现一键录屏功能(附源码)

《Android实现一键录屏功能(附源码)》在Android5.0及以上版本,系统提供了MediaProjectionAPI,允许应用在用户授权下录制屏幕内容并输出到视频文件,所以本文将基于此实现一个... 目录一、项目介绍二、相关技术与原理三、系统权限与用户授权四、项目架构与流程五、环境配置与依赖六、完整

Android 12解决push framework.jar无法开机的方法小结

《Android12解决pushframework.jar无法开机的方法小结》:本文主要介绍在Android12中解决pushframework.jar无法开机的方法,包括编译指令、框架层和s... 目录1. android 编译指令1.1 framework层的编译指令1.2 替换framework.ja