C语言-第十七周做题总结-数组2

2024-01-01 01:44

本文主要是介绍C语言-第十七周做题总结-数组2,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

id:464 A.求矩阵各行元素之和

题目描述

本题要求编写程序,求一个给定的m×n矩阵各行元素之和。

输入

输入第一行给出两个正整数m和n(1≤m, n≤6)。随后m行,每行给出n个整数,其间以空格分隔。

输出

每行输出对应矩阵行元素之和。

输入样例

在这里插入图片描述

输出样例

在这里插入图片描述

题解

  • 把输入和输出合并,则只用到一个for嵌套for的循环语句
  • 输入一个二维数组的同时,将这个数组加到sum变量中
  • 在结束一行的输入后,输出sum变量的值,并把0重新赋值给sum变量

代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
# define MAXM 10
# define MAXN 6int main(int argc, char *argv[])
{int m, n, a[MAXM][MAXN], i, j, sum;scanf("%d %d", &m, &n);sum = 0;for (i = 0; i < m; i++){for (j = 0; j < n; j++){scanf("%d", &a[i][j]);sum += a[i][j];}printf("%d\n", sum);sum = 0;}return 0;
}

id:460 B. 判断上三角矩阵

题目描述

上三角矩阵指主对角线以下的元素都为0的矩阵;主对角线为从矩阵的左上角至右下角的连线。

本题要求编写程序,判断一个给定的方阵是否上三角矩阵。

输入

输入第一行给出一个正整数T,为待测矩阵的个数。接下来给出T个矩阵的信息:每个矩阵信息的第一行给出一个不超过10的正整数n。随后n行,每行给出n个整数,其间以空格分隔。

输出

每个矩阵的判断结果占一行。如果输入的矩阵是上三角矩阵,输出“YES”,否则输出“NO”。

输入样例

在这里插入图片描述

输出样例

在这里插入图片描述

题解

  • 首先用一个for循环控制输入矩阵的个数,然后嵌套两个for循环来输入矩阵到数组中
  • 在输入矩阵后,用上三角的特征来判断这个矩阵是否为上三角矩阵,并用一个变量的值是否改变来判断
  • 最后,根据这个变量的值来输出yes or no

代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
# define MAXM 50
# define MAXN 50int main(int argc, char *argv[])
{int T, n, a[MAXM][MAXN], i, j, k, x;scanf("%d", &T);x = 0;for (i = 0; i < T; i++){scanf("%d", &n);{for (j = 0; j < n; j++){for (k = 0; k < n; k++){scanf("%d", &a[j][k]);}}}for (j = 1; j <= n; j++){for (k = 0; k <= j - 1; k++){if (a[j][k] != 0){x = 1;}}}if (x == 0){printf("YES\n");}else{printf("NO\n");}x = 0;}return 0;
}

id:458 C.方阵循环右移

题目描述

本题要求编写程序,将给定n×n方阵中的每个元素循环在该行内右移m个位置。

输入

输入第一行给出两个正整数m和n(1≤n≤6)。接下来一共n行,每行n个整数,表示一个n阶的方阵。

输出

按照输入格式输出移动后的方阵:即输出n行,每行n个整数,每个整数后输出一个空格。

输入样例

在这里插入图片描述

输出样例

在这里插入图片描述

提示

请注意m有可能大于n

题解

  • 用一个变量y来记录右移后的位置,如果这个变量大于n - 1,则将y更新为n - y的绝对值,然后将y作为纵坐标
  • 最后输出

代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
# define MAXM 50
# define MAXN 6int main(int argc, char *argv[])
{int m, n, a[MAXM][MAXN], i, j, k, x, y;scanf("%d %d", &m, &n);m = m % n;for (i = 0; i < n; i++){for (j = 0; j < n; j++){y = j + m;if (y > n - 1){y = fabs(n - y);}scanf("%d", &a[i][y]);}}for (k = 0; k < n; k++){for (x = 0; x < n; x++){printf("%d ", a[k][x]);}printf("\n");}return 0;
}

id:456 D.螺旋方阵

题目描述

所谓“螺旋方阵”,是指对任意给定的N,将1到N×N的数字从左上角第1个格子开始,按顺时针螺旋方向顺序填入N×N的方阵里。本题要求构造这样的螺旋方阵。

输入

输入在一行中给出一个正整数N(<10)。

输出

输出N×N的螺旋方阵。每行N个数字,每个数字占3位。

输入样例

5

输出样例

在这里插入图片描述

题解

  • 首先要知道螺旋方阵的规律,螺旋方阵的层数为(N + 1) / 2层,层数的意思是顺时针转一圈的数
  • 然后按照上,右,下,左的顺序填充数组
  • 用层数来控制循环次数,层数从0开始,然后嵌套四个for循环来处理不同的情况
  • 上面的数组:用层数来作为行坐标,然后另取一个变量来作为纵坐标,每次循环列坐标的值要加一,被复制的数也要加一
  • 右边的数组:用层数加一作为第一次开始的行数,每次循环,行数都要加一,然后用N - 层数 - 1来作为列坐标的值,这个值在此循环中不用改变,同样,被赋予到数组的值每次循环都要加一
  • 下边的数组:用N - 层数 - 1来作为行数,用N - i - 1来作为列数,i = 层数 + 1,每次循环i++
  • 左边的数组:N - i - 1来作为行数,用层数来作为列数
  • 最后输出
  • 因为每个数字占三位,所以输出的格式为printf(“%3d”, a[x][y]); 且每行输出完后都要再输出一个换行符

代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
# define MAXN 10int main(int argc, char *argv[])
{int N, a[MAXN][MAXN], i, layer, value, x, y;scanf("%d", &N);value = 1;for (layer = 0; layer < (N + 1) / 2; layer++){for (i = layer; i < N - layer; i++){a[layer][i] = value;value++;}for (i = layer + 1; i < N - layer; i++){a[i][N - layer - 1] = value;value++;}for (i = layer + 1; i < N - layer; i++){a[N - layer - 1][N - i - 1] = value;value++;}for (i = layer + 1; i < N - layer - 1; i++){a[N - i - 1][layer] = value;value++;}}for (x = 0; x < N; x++){for (y = 0; y < N; y++){printf("%3d", a[x][y]);}printf("\n");}return 0;
}

id:455 E.简易连连看

题目描述

本题要求实现一个简易连连看游戏模拟程序。

给定一个2n2n的方阵网格游戏盘面,每个格子中放置一些符号。这些符号一定是成对出现的,同一个符号可能不止一对。程序读入玩家给出的一对位置(x1,y1)、(x2,y2),判断这两个位置上的符号是否匹配。如果匹配成功,则将两个符号消为“”并输出消去后的盘面;否则输出“Uh-oh”。若匹配错误达到3次,则输出“Game Over”并结束游戏。或者当全部符号匹配成功,则输出“Congratulations!”,然后结束游戏。

输入

输入在一行中给一个正整数N(<5)。随后2N行,每行2N个大写英文字母(其间以1个空格分隔),表示游戏盘面。盘面之后给出一个正整数K,随后K行,每行按照格式“x​1 ​​y​1 ​​x​2 ​​y​2​​”给出一个玩家的输入。注意格子的行、列编号是从1到2N。

输出

根据玩家的每一步输入,输出相应的结果。输出盘面时注意,每行字符间以1个空格分隔,行末不得有多余空格。

输入样例1

在这里插入图片描述

输出样例1

在这里插入图片描述

输入样例2

在这里插入图片描述

输出样例2

在这里插入图片描述

提示

  1. 错误3次时也要输出"Uh-oh"

  2. 两个*不算匹配成功

题解

  • 注意的是,要把数组定义为字符串类型,即用char定义
  • 首先将数组的值输入进去,然后在输入K值,然后再输入坐标值,如果坐标对应的数组的符号相等,则将此符号变成星号
  • 当对应的符号相等时,要进行判断,如果此次为倒数第二次,则直接结束循环,即结束最后一次的判断,每次符号改变后都要重新输出新的矩阵,且用一个变量来判断这个字符是不是在这行的第一个字符,目的是行末不得有多余的空格,每行输出后,都要再输出一个换行符,且改变这个用来表示这个符号是不是每行第一个符号的变量的值
  • 如果坐标对应的两个数组的值不相等时,则输出Uh-oh,且要让计数器加一,当计数器的值等于三是,输出Game Over,并结束整个程序,即返回0
  • 最后,如果游戏正常来到这一步,则为游戏成功,输出Congratulations!,结束

代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
# define MAX 20int main(int argc, char *argv[])
{int N, K, i, j, k, x1, x2, y1, y2, count, t;char a[MAX][MAX];scanf("%d", &N);count = 0;t = 0;for (i = 0; i < (2 * N); i++){for (j = 0; j < (2 * N); j++){scanf(" %c", &a[i][j]);}}scanf("%d", &K);for (i = 0; i < K; i++){scanf("%d %d %d %d", &x1, &y1, &x2, &y2);if ((a[x1 - 1][y1 - 1] == a[x2 - 1][y2 - 1]) && (a[x1 - 1][y1 - 1] != '*' ) && (a[x2 - 1][y2 - 1] != '*')){a[x1 - 1][y1 - 1] = '*';a[x2 - 1][y2 - 1] = '*';if (i == K - 2){break;}for (j = 0; j < (2 * N); j++){for (k = 0; k < (2 * N); k++){if (t == 0){printf("%c", a[j][k]);t = 1;}else{printf(" %c", a[j][k]);}}printf("\n");t = 0;}}else{printf("Uh-oh\n");count++;if (count == 3){printf("Game Over");return 0;}}}printf("Congratulations!");return 0;
}

这篇关于C语言-第十七周做题总结-数组2的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/557835

相关文章

Python中logging模块用法示例总结

《Python中logging模块用法示例总结》在Python中logging模块是一个强大的日志记录工具,它允许用户将程序运行期间产生的日志信息输出到控制台或者写入到文件中,:本文主要介绍Pyt... 目录前言一. 基本使用1. 五种日志等级2.  设置报告等级3. 自定义格式4. C语言风格的格式化方法

JavaScript中比较两个数组是否有相同元素(交集)的三种常用方法

《JavaScript中比较两个数组是否有相同元素(交集)的三种常用方法》:本文主要介绍JavaScript中比较两个数组是否有相同元素(交集)的三种常用方法,每种方法结合实例代码给大家介绍的非常... 目录引言:为什么"相等"判断如此重要?方法1:使用some()+includes()(适合小数组)方法2

Spring 依赖注入与循环依赖总结

《Spring依赖注入与循环依赖总结》这篇文章给大家介绍Spring依赖注入与循环依赖总结篇,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录1. Spring 三级缓存解决循环依赖1. 创建UserService原始对象2. 将原始对象包装成工

GO语言短变量声明的实现示例

《GO语言短变量声明的实现示例》在Go语言中,短变量声明是一种简洁的变量声明方式,使用:=运算符,可以自动推断变量类型,下面就来具体介绍一下如何使用,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法功能特点与var的区别适用场景注意事项基本语法variableName := value功能特点1、自动类型推

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam

MySQL中查询和展示LONGBLOB类型数据的技巧总结

《MySQL中查询和展示LONGBLOB类型数据的技巧总结》在MySQL中LONGBLOB是一种二进制大对象(BLOB)数据类型,用于存储大量的二进制数据,:本文主要介绍MySQL中查询和展示LO... 目录前言1. 查询 LONGBLOB 数据的大小2. 查询并展示 LONGBLOB 数据2.1 转换为十

Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查

《Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查》在后端开发中,MySQL是最常用的关系型数据库之一,本文主要为大家详细介绍了如何使用Go连接MySQL数据库并执行基本的增删改查吧... 目录Go语言连接mysql数据库准备工作安装 MySQL 驱动代码实现运行结果注意事项Go语言执行基本的增删改查准备工作

Go语言使用Gin处理路由参数和查询参数

《Go语言使用Gin处理路由参数和查询参数》在WebAPI开发中,处理路由参数(PathParameter)和查询参数(QueryParameter)是非常常见的需求,下面我们就来看看Go语言... 目录一、路由参数 vs 查询参数二、Gin 获取路由参数和查询参数三、示例代码四、运行与测试1. 测试编程路

Go语言使用net/http构建一个RESTful API的示例代码

《Go语言使用net/http构建一个RESTfulAPI的示例代码》Go的标准库net/http提供了构建Web服务所需的强大功能,虽然众多第三方框架(如Gin、Echo)已经封装了很多功能,但... 目录引言一、什么是 RESTful API?二、实战目标:用户信息管理 API三、代码实现1. 用户数据

Go语言网络故障诊断与调试技巧

《Go语言网络故障诊断与调试技巧》在分布式系统和微服务架构的浪潮中,网络编程成为系统性能和可靠性的核心支柱,从高并发的API服务到实时通信应用,网络的稳定性直接影响用户体验,本文面向熟悉Go基本语法和... 目录1. 引言2. Go 语言网络编程的优势与特色2.1 简洁高效的标准库2.2 强大的并发模型2.