如何更好的掌握VRay太阳光使用方法?

2023-12-29 03:04

本文主要是介绍如何更好的掌握VRay太阳光使用方法?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

V-Ray渲染软件来说,也是深受大众欢迎。其作为一款主流渲染引擎。

V-Ray渲染器帮助了很多的设计师,将灵感付诸于具象化,让场景拥有更真实细致的质感效果,直观地展现设计师的设计内容。

可能是作为新手用户来说,在V-Ray的使用过程中,遇到的问题会比较多。

小编就给大家带来一期关于VRay太阳光怎么调才更好呢?以及相应的vray太阳光参数设置分享。


首先要了解到V-Ray太阳光的颜色,取决于浊度值的高低

浊度越低,大阳光的颜色就越接近冷色调。

反之,浊度越高,太阳光的颜色则越接近暖色调。

如果想调出偏冷色调的太阳光,可以将浊度调到2。若光线出来是偏黄色调的,则说明浊度值过高。此时,只需调低浊度值。

vray太阳光参数设置分享

1、【Intensity multplier】即光的强度,通常设置为0.015左右的数值。

2、【size multplier】该项控制太阳的大小,参数越高,则太阳越大,容易产生远处虚影效果。通常设置为3-6之间,size multplier也与shadow subdivs息息相关。

3、【shadow subdivs】即阴影细分,size multplier的参数值设置得越大,shadow subdivs的参数值也应同理增大。因为,当物体边存有阴影、虚影时,细分也就越大,此时越容易产生大量噪点。该项参数通常设置为6-15之间。

4、【turbidity】即混浊度,空气中的清洁度参数越大,太阳光则越暖。通常而言,场景为白天正午十分,数值设定为3-5;下午时分设置为6-9;傍晚时分,可以设置到15,最值为20。需要注意的是,太阳光的冷暖还与自身和地面的角度有关。角度越垂直,太阳光越冷;角度越小,太阳光越暖。

5、【ozone】即臭氧,该项参数对太阳光并无太大影响。对V-Ray的天光有影响,通常不调节。

6、【shadow bias】即阴影偏移,该参数与3ds Max中的灯的原理是一致的。

7、【photon emit radius】该项对V-Ray太阳光本身的大小控制没有影响。

8、【Clouds on】即云开启,该项开启后,可制作出真实的云的状态。它会根据太阳的高度调整,模拟出不同时间段里的云的效果。

9、【Ground shadows】即地面阴影,开启后会出现地面阴影效果。

10、【Density】即密度,该参数用于调整云端的整体密度效果。

11、【Variety】即多样化,该项可模拟出云朵千变万化的形态。

注意:


如果vray渲染过程中,对于渲染问题较多,还是渲染效率过慢的话,推荐使用云渲染平台,高效渲染。

渲云来说,拥有公有云资源强强联合的云渲染平台,它们拥有按需扩容、跨集群/地域协同作业、实现云上托管渲染等优势,省时、高效。


同时,还可根据项目需求选择合适的配置,可批量渲染,批量出结果,速度更快,效率更高。


想批量渲染来说,也可以使用一款3ds max插件CG MAGIC。


渲染过程中,CG MAGIC对于其参数设置进行参数优化对于模型,材质,灯光,渲染参数,自动优化,只要一键优化,极速渲染。


想要高效渲染,CG MAGIC支持VRay与Corona的测试渲染,通道渲染,批量渲染,可以做到一键出图,超强渲染。

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这篇关于如何更好的掌握VRay太阳光使用方法?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/548155

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