音视频学习(二十二)——rtmp发流(tcp方式)

2023-12-28 12:36

本文主要是介绍音视频学习(二十二)——rtmp发流(tcp方式),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

本文主要介绍自研的RtmpStreamSender.dll,rtmp库提供接口接收裸流数据,支持将裸流数据封装为flv格式并通过rtmp协议发流。

关于rtmp协议基础介绍可查看:https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/131026072

关于rtmp收流介绍可查看:https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/135073488

设计

在这里插入图片描述

主要流程:

  1. rtmp服务端启动tcp(端口:1935)监听,创建rtmp server对象;
  2. rtmp客户端发起tcp连接,连接成功后等到收流;
  3. rtmp服务端以动态库的形式呈现,提供SendData接口,有上层应用调用时塞入数据;
  4. rtmp服务端接收数据,将数据封装为flv格式;
  5. rtmp服务端将flv格式的流发送给rtmp客户端;
  6. rtmp客户端将数据解复用、解码和播放;

流程

  • 创建tcp、启动端口监听;
int RtmpServerThread(void* param)
{assert(param);CRtmpStreamSender* receiver = (CRtmpStreamSender*)param;receiver->RtmpServerWorker();return 0;
}int CRtmpStreamSender::InitRtmpSession_()
{if (0 != ParseUrl_()){printf("parse url failed\n");return -1;}do{m_tcpServer = std::make_shared<ZDTcpServer>(nullptr, this);if (!m_tcpServer.get()|| 0 != m_tcpServer->TcpCreate()|| 0 != m_tcpServer->TcpBind(m_rtmpPort)|| 0 != m_tcpServer->TcpListen(5)){break;}m_command = std::make_shared<CRtmpServerCommand>(m_tcpServer);if (!m_command.get()|| 0 != m_command->Create()){break;}m_thread = std::thread(RtmpServerThread, this);return 0;} while (0);Stop();return 0;
}// 在线程中等待连接
void CRtmpStreamSender::RtmpServerWorker()
{bool bAccept = false;while (m_running){if (!bAccept){if (0 == m_tcpServer->TcpAccept()){bAccept = true;}continue;}std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));}
}
  • 创建rtmp server
// CRtmpServerCommand:librtmp封装类
m_command = std::make_shared<CRtmpServerCommand>(m_tcpServer);
if (!m_command.get()|| 0 != m_command->Create())
{break;
}// 创建rtmp server
int CRtmpServerCommand::Create()
{// 创建flv复用对象m_flvMuxer = flv_muxer_create(SendRtmpDataMutexFLV, this);if (!m_flvMuxer)return -1;struct rtmp_server_handler_t handler;memset(&handler, 0, sizeof(handler));handler.send = SendCallback;// 创建rtmp serverm_rtmp = rtmp_server_create(this, &handler);if (!m_rtmp)return -1;return 0;
}
  • 数据封装
// 上层通过SendData塞数据
int CRtmpStreamSender::SendData(void* data, int len, char* codec)
{if (!m_command.get())return -1;return m_command->InputData(data, len, codec);
}// 数据做flv封装
int CRtmpServerCommand::InputData(void* data, int len, const std::string& codec)
{if (!m_flvMuxer || !data || len <= 0 || codec.empty())return -1;int ret = -1;if (0 == codec.compare("H264")){ret = flv_muxer_avc(m_flvMuxer, data, len, 0, 0);}else if (0 == codec.compare("H265")){ret = flv_muxer_hevc(m_flvMuxer, data, len, 0, 0);}else if (0 == codec.compare("AAC")){ret = flv_muxer_aac(m_flvMuxer, data, len, 0, 0);}return 0;
}
  • 发送数据
int CRtmpServerCommand::Package(int type, const void* data, size_t bytes, uint32_t timestamp)
{if (!m_rtmp || !data || bytes <= 0)return -1;int ret = -1;if (FLV_TYPE_AUDIO == type){ret = rtmp_server_send_audio(m_rtmp, data, bytes, timestamp);}else if (FLV_TYPE_VIDEO == type){ret = rtmp_server_send_video(m_rtmp, data, bytes, timestamp);}else if (FLV_TYPE_SCRIPT == type){ret = rtmp_server_send_script(m_rtmp, data, bytes, timestamp);}if (0 != ret)return ret;return 0;
}
  • 资源销毁
void CRtmpServerCommand::Destroy()
{if (m_rtmp){rtmp_server_destroy(m_rtmp);m_rtmp = nullptr;}if (m_flvMuxer){flv_muxer_destroy(m_flvMuxer);m_flvMuxer = nullptr;}
}

这篇关于音视频学习(二十二)——rtmp发流(tcp方式)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/545955

相关文章

gradle第三方Jar包依赖统一管理方式

《gradle第三方Jar包依赖统一管理方式》:本文主要介绍gradle第三方Jar包依赖统一管理方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录背景实现1.顶层模块build.gradle添加依赖管理插件2.顶层模块build.gradle添加所有管理依赖包

Linux之systemV共享内存方式

《Linux之systemV共享内存方式》:本文主要介绍Linux之systemV共享内存方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、工作原理二、系统调用接口1、申请共享内存(一)key的获取(二)共享内存的申请2、将共享内存段连接到进程地址空间3、将

Maven中引入 springboot 相关依赖的方式(最新推荐)

《Maven中引入springboot相关依赖的方式(最新推荐)》:本文主要介绍Maven中引入springboot相关依赖的方式(最新推荐),本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有... 目录Maven中引入 springboot 相关依赖的方式1. 不使用版本管理(不推荐)2、使用版本管理(推

C#使用StackExchange.Redis实现分布式锁的两种方式介绍

《C#使用StackExchange.Redis实现分布式锁的两种方式介绍》分布式锁在集群的架构中发挥着重要的作用,:本文主要介绍C#使用StackExchange.Redis实现分布式锁的... 目录自定义分布式锁获取锁释放锁自动续期StackExchange.Redis分布式锁获取锁释放锁自动续期分布式

Java学习手册之Filter和Listener使用方法

《Java学习手册之Filter和Listener使用方法》:本文主要介绍Java学习手册之Filter和Listener使用方法的相关资料,Filter是一种拦截器,可以在请求到达Servl... 目录一、Filter(过滤器)1. Filter 的工作原理2. Filter 的配置与使用二、Listen

Java对象转换的实现方式汇总

《Java对象转换的实现方式汇总》:本文主要介绍Java对象转换的多种实现方式,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录Java对象转换的多种实现方式1. 手动映射(Manual Mapping)2. Builder模式3. 工具类辅助映

Spring Boot读取配置文件的五种方式小结

《SpringBoot读取配置文件的五种方式小结》SpringBoot提供了灵活多样的方式来读取配置文件,这篇文章为大家介绍了5种常见的读取方式,文中的示例代码简洁易懂,大家可以根据自己的需要进... 目录1. 配置文件位置与加载顺序2. 读取配置文件的方式汇总方式一:使用 @Value 注解读取配置方式二

JAVA保证HashMap线程安全的几种方式

《JAVA保证HashMap线程安全的几种方式》HashMap是线程不安全的,这意味着如果多个线程并发地访问和修改同一个HashMap实例,可能会导致数据不一致和其他线程安全问题,本文主要介绍了JAV... 目录1. 使用 Collections.synchronizedMap2. 使用 Concurren

C# foreach 循环中获取索引的实现方式

《C#foreach循环中获取索引的实现方式》:本文主要介绍C#foreach循环中获取索引的实现方式,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录一、手动维护索引变量二、LINQ Select + 元组解构三、扩展方法封装索引四、使用 for 循环替代

将Java程序打包成EXE文件的实现方式

《将Java程序打包成EXE文件的实现方式》:本文主要介绍将Java程序打包成EXE文件的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录如何将Java程序编程打包成EXE文件1.准备Java程序2.生成JAR包3.选择并安装打包工具4.配置Launch4