DJI ONBOARD SDK—— 基础控制功能 Joystick的讲解,使用和扩展

2023-12-27 10:45

本文主要是介绍DJI ONBOARD SDK—— 基础控制功能 Joystick的讲解,使用和扩展,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

DJI ONBOARD SDK/DJI OSDK ROS—— 基础控制功能 Joystick的使用

概述

使用OSDK/OSDK_ROS 的无人机飞行控制功能,能够设置并获取无人机各项基础参数,控制无人机执行基础飞行动作,通过Joystick 功能控制无人机执行复杂的飞行动作。

Joystick 功能

Joystick 是一个无人机综合控制功能,使用Joystick 功能时,开发者根据实际的应用需要,通过调用Joystick 中的接口,同时设置无人机使用的坐标系、水平控制的模式、垂直控制的模式、yaw角度控制的模式和悬停模式,才能设计出满足使用需求的无人机飞行控制逻辑。

1. 设置坐标系

机体坐标系
机体坐标系以无人机的重心为原点,无人机机头前进的方向为X轴,机头前进方向的右侧为Y轴,Z轴与X轴、Y轴相互垂直交于重心且指向无人机下方(遵循“右手法则”)。在机体坐标下,无人机围绕X轴、Y轴和Z轴旋转时的飞行动作,可称为横滚(无人机仅绕X轴旋转)、俯仰(无人机仅绕Y轴旋转)和偏航(无人机仅绕Z轴旋转)。

大地坐标系
大地坐标系也称世界坐标系或当地水平坐标系,在该坐标系中,无人机指向地球正北的方向为X轴,正东的方向为Y轴,X轴与Y轴相互垂直,Z轴竖直指向无人机下方,在满足“右手法则”的前提下,Z轴将根据无人机飞行的实际情况调节角度,因此该坐标系也称为“北-东-地(N-E-D)坐标系”。

2. 设置水平控制模式

姿态角控制模式:在该模式下,水平方向的指令为无人机的姿态角。(在机体坐标系下,该角度为roll 和pitch)
速度控制模式:在该模式下,水平方向的指令为无人机的速度
位置控制模式:在该模式下,水平方向的指令为无人机的位置
角速度控制:在该模式下,水平方向的指令为无人机的旋转角速度

说明: 当位置指令的模不为0时,无人机会以指定的速度向前飞行,否则,无人机将悬停在指定的位置。

3.设置垂直控制模式

速度控制模式:控制无人机垂直方向的速度
位置控制模式:控制无人机垂直方向的位置,该位置为相对于起飞点的绝对位置
油门控制模式:控制无人机的油门

4. 设置yaw角度控制模式

角度控制模式:在该模式下,yaw方向旋转的指令为yaw 的角度
角速率控制模式:在该模式下,yaw方向旋转的指令为yaw 的角速率

5. 设置无人机悬停模式

仅在水平控制模式中的速度控制模式下,开发者可以设置无人机的悬停模式:

开启稳定模式:开启稳定模式后,无人机将在指定的位置上悬停
关闭稳定模式:关闭稳定模式后,无人机将按照速度命令飞行,当无人机的前进速度为0时候,无人机可能会随风飘动

使用Joystick飞行控制功能

使用Joystick 功能需要先设置Joystick 的模式和对应的控制指令,再执行Joystick 指令,实现对无人机的控制。 如下代码以在dji_osdk_ros例子中,使用Joystick 功能控制无人机。

设置joystick的模式 1:

void velocityAndYawRateCtrl(const JoystickCommand &offsetDesired, uint32_t timeMs)
{double originTime  = 0;double currentTime = 0;uint64_t elapsedTimeInMs = 0;SetJoystickMode joystickMode;JoystickAction joystickAction;joystickMode.request.horizontal_mode = joystickMode.request.HORIZONTAL_VELOCITY;joystickMode.request.vertical_mode = joystickMode.request.VERTICAL_VELOCITY;joystickMode.request.yaw_mode = joystickMode.request.YAW_RATE;joystickMode.request.horizontal_coordinate = joystickMode.request.HORIZONTAL_GROUND;joystickMode.request.stable_mode = joystickMode.request.STABLE_ENABLE;set_joystick_mode_client.call(joystickMode);joystickAction.request.joystickCommand.x = offsetDesired.x;joystickAction.request.joystickCommand.y = offsetDesired.y;joystickAction.request.joystickCommand.z = offsetDesired.z;joystickAction.request.joystickCommand.yaw = offsetDesired.yaw;originTime  = ros::Time::now().toSec();currentTime = originTime;elapsedTimeInMs = (currentTime - originTime)*1000;while(elapsedTimeInMs <= timeMs){currentTime = ros::Time::now().toSec();elapsedTimeInMs = (currentTime - originTime) * 1000;joystick_action_client.call(joystickAction);}
}
设置水平控制模式:
joystickMode.request.horizontal_mode = joystickMode.request.HORIZONTAL_VELOCITY;
设置水平控制模式:
 joystickMode.request.vertical_mode = joystickMode.request.VERTICAL_VELOCITY;
设置yaw角度控制模式:
joystickMode.request.yaw_mode = joystickMode.request.YAW_RATE;
设置yaw角度控制模式:
joystickMode.request.horizontal_coordinate = joystickMode.request.HORIZONTAL_GROUND;
设置坐标系:
  joystickMode.request.horizontal_coordinate = joystickMode.request.HORIZONTAL_GROUND;
设置无人机悬停模式:
joystickMode.request.stable_mode = joystickMode.request.STABLE_ENABLE;

通过参考JoystickMode所有参数可以获得所有备选参数。

设置joystick的模式2 :

bool moveByPosOffset(FlightTaskControl& task,const JoystickCommand &offsetDesired,float posThresholdInM,float yawThresholdInDeg)
{task.request.task = FlightTaskControl::Request::TASK_POSITION_AND_YAW_CONTROL;task.request.joystickCommand.x = offsetDesired.x;task.request.joystickCommand.y = offsetDesired.y;task.request.joystickCommand.z = offsetDesired.z;task.request.joystickCommand.yaw = offsetDesired.yaw;task.request.posThresholdInM   = posThresholdInM;task.request.yawThresholdInDeg = yawThresholdInDeg;task_control_client.call(task);return task.response.result;
}
使用常用的设置模式:
task.request.task = FlightTaskControl::Request::TASK_POSITION_AND_YAW_CONTROL;

这是一种快捷的设置方式,具体请参考JoystickMode相关

问题:

如何利用joystickMode功能,扩展出更强大和灵活的无人机飞行控制功能 ? 例如:如何实现控制无人机运动速度(包括运动方向)的同时也能控制其运动位移和方位角 ?
期待你的见解…

dji_osdk_ros例子
JoystickMode所有参数
JoystickMode常用模式

这篇关于DJI ONBOARD SDK—— 基础控制功能 Joystick的讲解,使用和扩展的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/542861

相关文章

使用Docker构建Python Flask程序的详细教程

《使用Docker构建PythonFlask程序的详细教程》在当今的软件开发领域,容器化技术正变得越来越流行,而Docker无疑是其中的佼佼者,本文我们就来聊聊如何使用Docker构建一个简单的Py... 目录引言一、准备工作二、创建 Flask 应用程序三、创建 dockerfile四、构建 Docker

Python使用vllm处理多模态数据的预处理技巧

《Python使用vllm处理多模态数据的预处理技巧》本文深入探讨了在Python环境下使用vLLM处理多模态数据的预处理技巧,我们将从基础概念出发,详细讲解文本、图像、音频等多模态数据的预处理方法,... 目录1. 背景介绍1.1 目的和范围1.2 预期读者1.3 文档结构概述1.4 术语表1.4.1 核

Python使用pip工具实现包自动更新的多种方法

《Python使用pip工具实现包自动更新的多种方法》本文深入探讨了使用Python的pip工具实现包自动更新的各种方法和技术,我们将从基础概念开始,逐步介绍手动更新方法、自动化脚本编写、结合CI/C... 目录1. 背景介绍1.1 目的和范围1.2 预期读者1.3 文档结构概述1.4 术语表1.4.1 核

Conda与Python venv虚拟环境的区别与使用方法详解

《Conda与Pythonvenv虚拟环境的区别与使用方法详解》随着Python社区的成长,虚拟环境的概念和技术也在不断发展,:本文主要介绍Conda与Pythonvenv虚拟环境的区别与使用... 目录前言一、Conda 与 python venv 的核心区别1. Conda 的特点2. Python v

Spring Boot中WebSocket常用使用方法详解

《SpringBoot中WebSocket常用使用方法详解》本文从WebSocket的基础概念出发,详细介绍了SpringBoot集成WebSocket的步骤,并重点讲解了常用的使用方法,包括简单消... 目录一、WebSocket基础概念1.1 什么是WebSocket1.2 WebSocket与HTTP

C#中Guid类使用小结

《C#中Guid类使用小结》本文主要介绍了C#中Guid类用于生成和操作128位的唯一标识符,用于数据库主键及分布式系统,支持通过NewGuid、Parse等方法生成,感兴趣的可以了解一下... 目录前言一、什么是 Guid二、生成 Guid1. 使用 Guid.NewGuid() 方法2. 从字符串创建

Python使用python-can实现合并BLF文件

《Python使用python-can实现合并BLF文件》python-can库是Python生态中专注于CAN总线通信与数据处理的强大工具,本文将使用python-can为BLF文件合并提供高效灵活... 目录一、python-can 库:CAN 数据处理的利器二、BLF 文件合并核心代码解析1. 基础合

Python使用OpenCV实现获取视频时长的小工具

《Python使用OpenCV实现获取视频时长的小工具》在处理视频数据时,获取视频的时长是一项常见且基础的需求,本文将详细介绍如何使用Python和OpenCV获取视频时长,并对每一行代码进行深入解析... 目录一、代码实现二、代码解析1. 导入 OpenCV 库2. 定义获取视频时长的函数3. 打开视频文

PostgreSQL的扩展dict_int应用案例解析

《PostgreSQL的扩展dict_int应用案例解析》dict_int扩展为PostgreSQL提供了专业的整数文本处理能力,特别适合需要精确处理数字内容的搜索场景,本文给大家介绍PostgreS... 目录PostgreSQL的扩展dict_int一、扩展概述二、核心功能三、安装与启用四、字典配置方法

Spring IoC 容器的使用详解(最新整理)

《SpringIoC容器的使用详解(最新整理)》文章介绍了Spring框架中的应用分层思想与IoC容器原理,通过分层解耦业务逻辑、数据访问等模块,IoC容器利用@Component注解管理Bean... 目录1. 应用分层2. IoC 的介绍3. IoC 容器的使用3.1. bean 的存储3.2. 方法注