蓝鸥Unity开发基础——单例

2023-12-26 13:18

本文主要是介绍蓝鸥Unity开发基础——单例,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

蓝鸥Unity开发基础——单例

一、单例

单例是一种设计模式,我们会在后面有更全面的课程来学习单例。首先我们先了解一下单例的特点:确保一个类最多同时只存在一个实例,并已于访问;概念的东西我们先介绍到哦这里,接下来我们用代码来具体的操作一下。


假设我们在写游戏的时候,会遇到一个类似的问题,比如我们在写一个RPG游戏,在RPG游戏游戏中我们肯定要有一个类,用来存储角色当前的属性和其他特性!

using System;

namespace Lesson_18
{
    //玩家类型
    public  class Player{
        public  string name;
        public  int  Level;
        public int  hp;
        public int maxHp;

        
    }
    //背包类型
    public class Bag{

        //使用血瓶<

这篇关于蓝鸥Unity开发基础——单例的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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