三道C语言中常见的笔试题及答案(一)

2023-12-25 08:36

本文主要是介绍三道C语言中常见的笔试题及答案(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

题目一:

问题:

解释以下代码中的#define预处理指令的作用,并说明其优点和缺点。

#include <stdio.h>
#define PI 3.14159
#define CALCULATE_AREA(r) (PI * r * r)
int main() {
double radius = 5.0;
double area = CALCULATE_AREA(radius);
printf("半径为 %.2f 的圆的面积为 %.2f\n", radius, area);
return 0;
}

答案:

在C语言中,#define预处理指令用于定义常量或宏。在上述代码中,#define PI 3.14159定义了一个名为PI的常量,并将其值设置为3.14159。而#define CALCULATE_AREA(r) (PI * r * r)定义了一个名为CALCULATE_AREA的宏,它接受一个参数r,并计算圆的面积。

使用#define的优点是:

  • 提高代码的可读性,使得常量和计算逻辑在代码中更加明确。
  • 提高代码的可维护性,如果需要修改常量或计算逻辑,只需在一处进行修改。

然而,使用#define也有一些缺点:

  • 宏定义在预处理阶段进行文本替换,没有类型检查,可能导致类型错误或不可预期的行为。
  • 宏定义的调试相对困难,因为它们不会在运行时生成函数调用栈。

题目二:

问题:

以下代码中的错误是什么?如何修复?

#include <stdio.h>
int add(int a, int b) {
return a + b; // 这里没有问题吧?
}
int main() {
int x = 5;
int y = 10;
int result = add(x, y); // 这行代码有什么问题?
printf("The sum is: %d\n", result); // 这行代码输出什么?
return 0;
}

答案:

实际上,上述代码是正确的,没有错误。函数add()正确地接受两个整数参数,并返回它们的和。在main()函数中,变量xy被初始化为510,然后调用add()函数计算它们的和,并将结果存储在变量result中。最后,使用printf()函数输出计算得到的和。因此,该代码的输出将是:The sum is: 15


题目三:

问题:

解释以下代码中的指针操作,并说明其输出结果。

#include <stdio.h>
void modifyValue(int *ptr) {
*ptr = 50; // 修改指针所指向的值为50吗?还是修改其他内容?为什么?
}
int main() {
int num = 10; // num的初始值为10吗?还是其他值?为什么?
printf("Before modification: num = %d\n", num); // 输出什么?为什么?
modifyValue(&num); // 调用modifyValue函数时传递了什么参数?为什么?
printf("After modification: num = %d\n", num); // 输出什么?为什么?
return 0;
}

答案:

在C语言中,指针是一种特殊的变量,用于存储内存地址。在上述代码中,函数modifyValue()接受一个指向整数的指针作为参数。通过解引用指针(使用*操作符),可以修改指针所指向的值。因此,在函数体内,*ptr = 50;这行代码将指针所指向的值修改为50。由于指针参数是通过引用传递的,因此对指针所指向的值的修改将会影响到原始变量。在main()函数中,变量num被初始化为10。然后调用modifyValue(&num);时传递了变量num的地址作为参数。因此,函数内部的修改将会影响到变量num的值。因此,输出结果将是:第一行输出"Before modification: num = 10",第二行输出"After modification: num = 50"。

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