unity脚本API中OnCollisionEnter()、OnTriggerEnter()二者的区别

2023-12-24 18:15

本文主要是介绍unity脚本API中OnCollisionEnter()、OnTriggerEnter()二者的区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Unity中的OnCollisionEnterOnTriggerEnter两个函数在日常的开发中很常见但也容易混淆,下面说一说两者的区别。

请添加图片描述

碰撞器(Collider)与触发器(Trigger)的概念

碰撞器(Collider)和触发器(Trigger)都是Unity中用于检测物体之间交互的组件。它们的主要区别在于对物体之间交互的处理方式。

  • 碰撞器(Collider) 用于检测两个物体之间的碰撞。当两个物体进入彼此的碰撞边界时,它们会发生碰撞,此时会触发OnCollisionEnter函数。
  • 触发器(Trigger) 用于检测一个物体是否进入另一个物体的触发边界。当一个物体进入另一个物体的触发边界时,会触发OnTriggerEnter函数。

OnCollisionEnter与OnTriggerEnter的区别

  • 触发条件不同:OnCollisionEnter是在两个物体发生碰撞时触发,而OnTriggerEnter是在一个物体进入另一个物体的触发边界时触发。
    另外OnTriggerEnter需要在刚体中勾选Is Trigger选项。OnCollision则不需要。
    在这里插入图片描述

  • 处理方式不同:OnCollisionEnter通常用于实现物体的物理交互,如碰撞、弹跳等。而OnTriggerEnter通常用于实现一些特殊触发事件,如进入某个区域时触发特定行为。
    在这里插入图片描述

  • 参与对象数量不同:OnCollisionEnter只能处理两个物体之间的碰撞,而OnTriggerEnter可以处理一个物体进入多个物体的触发边界的情况。

  • 函数参数不同:OnCollisionEnter的参数是一个Collision对象,包含了与碰撞相关的信息,如参与碰撞的物体、碰撞点等。而OnTriggerEnter的参数是一个GameObject对象,表示触发该事件的物体。
    OnTriggerEnter(GameObject other)
    OnCollisionEnter(Collider other)

应用示例

通常游戏开发中,我们会有一个玩家和一个敌人的角色,当玩家进入敌人的触发边界时,敌人会识别并发出攻击。此时,我们可以使用OnTriggerEnter来实现这个功能。

void OnTriggerEnter(GameObject other)  
{  if (other.tag == "Player") // 玩家的标签为"Player"  {  // 玩家进入敌人的触发边界,敌人发出攻击  //攻击代码...}  
}

总结

OnCollisionEnterOnTriggerEnter虽然都是用于检测物体之间交互的函数,但它们的应用场景和处理方式有所不同。在实际开发中,我们需要根据具体开发需求选择合适的函数来实现所需的功能。

除此这两个函数外,还有跟两者配套使用的函数:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

请添加图片描述

这篇关于unity脚本API中OnCollisionEnter()、OnTriggerEnter()二者的区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/532673

相关文章

Before和BeforeClass的区别及说明

《Before和BeforeClass的区别及说明》:本文主要介绍Before和BeforeClass的区别及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Before和BeforeClass的区别一个简单的例子当运行这个测试类时总结Before和Befor

Linux脚本(shell)的使用方式

《Linux脚本(shell)的使用方式》:本文主要介绍Linux脚本(shell)的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录概述语法详解数学运算表达式Shell变量变量分类环境变量Shell内部变量自定义变量:定义、赋值自定义变量:引用、修改、删

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

Linux中的more 和 less区别对比分析

《Linux中的more和less区别对比分析》在Linux/Unix系统中,more和less都是用于分页查看文本文件的命令,但less是more的增强版,功能更强大,:本文主要介绍Linu... 目录1. 基础功能对比2. 常用操作对比less 的操作3. 实际使用示例4. 为什么推荐 less?5.

Java 关键字transient与注解@Transient的区别用途解析

《Java关键字transient与注解@Transient的区别用途解析》在Java中,transient是一个关键字,用于声明一个字段不会被序列化,这篇文章给大家介绍了Java关键字transi... 在Java中,transient 是一个关键字,用于声明一个字段不会被序列化。当一个对象被序列化时,被

Golang实现Redis分布式锁(Lua脚本+可重入+自动续期)

《Golang实现Redis分布式锁(Lua脚本+可重入+自动续期)》本文主要介绍了Golang分布式锁实现,采用Redis+Lua脚本确保原子性,持可重入和自动续期,用于防止超卖及重复下单,具有一定... 目录1 概念应用场景分布式锁必备特性2 思路分析宕机与过期防止误删keyLua保证原子性可重入锁自动

解读@ConfigurationProperties和@value的区别

《解读@ConfigurationProperties和@value的区别》:本文主要介绍@ConfigurationProperties和@value的区别及说明,具有很好的参考价值,希望对大家... 目录1. 功能对比2. 使用场景对比@ConfigurationProperties@Value3. 核

使用Python实现调用API获取图片存储到本地的方法

《使用Python实现调用API获取图片存储到本地的方法》开发一个自动化工具,用于从JSON数据源中提取图像ID,通过调用指定API获取未经压缩的原始图像文件,并确保下载结果与Postman等工具直接... 目录使用python实现调用API获取图片存储到本地1、项目概述2、核心功能3、环境准备4、代码实现

无法启动此程序因为计算机丢失api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll修复方案

《无法启动此程序因为计算机丢失api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll修复方案》:本文主要介绍了无法启动此程序,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 在计算机使用过程中,我们经常会遇到一些错误提示,其中之一就是"api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll丢失

Spring Boot拦截器Interceptor与过滤器Filter深度解析(区别、实现与实战指南)

《SpringBoot拦截器Interceptor与过滤器Filter深度解析(区别、实现与实战指南)》:本文主要介绍SpringBoot拦截器Interceptor与过滤器Filter深度解析... 目录Spring Boot拦截器(Interceptor)与过滤器(Filter)深度解析:区别、实现与实