qt的血泪教训——地图存储与绘制

2023-12-24 10:52

本文主要是介绍qt的血泪教训——地图存储与绘制,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 前言
  • 一. 项目背景
  • 二. 代码实现
    • 1. 指针数组创建
    • 2. gui坐标和数组的对应问题

前言

本文并不是严格的教程,只是笔者考试一败涂地后的碎碎念

一. 项目背景

从文件读入数据, 文件共有M + 1行, 数据格式如下:

m n
a(0,0) a(0,1) ... a(0,n-1)
...
a(m-1,0) a(m-1,1) ... a(m-1,n-1)

m为地图的行数, n为地图的列数,
a(x,y)表示第x行第y列的数值:

  • =0, 用绿色表示
  • =1, 用红色表示

二. 代码实现

1. 指针数组创建

class MainWindow : public QWidget
{...int **map;int m, n;
};
void MainWindow::load()
{map = new int*[m]; // m行for(int i = 0; i < m; ++i){//注意, 这里是对刚刚创建好的每一行进行操作, 所以循环到mmap[i] = new int[n];}
}

2. gui坐标和数组的对应问题

然后就是本文的核心了, 也是最容易弄错的地方. 由于存地图的时候先存行数后存列数, 所以每个坐标(x, y)表示的是x行y列, 然而在绘图的时候用的是xy坐标, 也就是说, 横坐标对应的是列数, 纵坐标对应的是行数, 和存储正好相反. 因此paint函数应该如下:

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{QPainter painter(this);const int FILE_SIZE = 60;for(int y = 0; y < m; ++y){//先行,先yfor(int x = 0; x < n; ++x){//后列,后xswitch(map[x][y]){case 0:painter.fillRect(x * FILE_SIZE, y * FILE_SIZE, FILE_SIZE, FILE_SIZE, Qt::green);break;case 1:painter.fillRect(x * FILE_SIZE, y * FILE_SIZE, FILE_SIZE, FILE_SIZE, Qt::red);break;}	}}
}

否则绘制出来的图形会是轴对称的,长宽颠倒.

这篇关于qt的血泪教训——地图存储与绘制的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/531541

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