【Unity基础】9.地形系统Terrain

2023-12-23 22:45

本文主要是介绍【Unity基础】9.地形系统Terrain,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

【Unity基础】9.地形系统Terrain

        大家好,我是Lampard~~
        欢迎来到Unity基础系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢 

(一)地形编辑器Terrain 

(1)创建地形

    游戏场景中大多数的山川河流地表地貌都是基于在地形上创建的,今天学习使用unity自带的地形编辑器。首先就是创建一个地形,我们右键create 3Dobject的时候,选择Terrain即可

    创建成功后,按F选中这个地形。可以看到这个地形看上去比较大,而且神奇的是它的锚点是处在它的边角上的而不是在中心,我们可以点击设置按钮来调整其大小

    和其他组件一样,我们可以调整它的position属性和以及对它重命名。那我们调整的地形数据会被保存在Terrain Data指向的地形文件中

(2)地形图层管理

    就像一个3d物体会有材质一样,地形的表面也会覆盖它的图层,实现如草地,土地,雪地,沙地等效果。那要在哪里设置呢?

    首先选中我们的地形对象,然后看到有5个按钮从左到右:分别是Create Neighbor Terrain创建附近的地形,Paint Terrain绘制地形,Paint Tree绘制树,Print Detail绘制细节,以及刚才我们调整大小时碰到的Terrain Setting地形设置

    那地形的图层信息,是需要选中第二个按钮,然后在下面的复选框中选中Paint Texture,在下面的属性信息中找到Terrain Layers就可以了,地表图层信息都是存放在那里

(3)创建地表图层对象

    我们可以在Assert目录下,右键create,在最下级名单就有一个名叫Terrain Layer的东西。选中它我们就可以给它设置纹理贴图和法线贴图等信息

     比如我就弄了一个草地,一个黄土地图层,然后拖过去地形编辑器那里就可以了,它支持多个地形

    然后我们看场景中的地形变成了草地的颜色,看来它默认是使用草地的地表图层

    那假设我想把这个地形设置为黄土地图层,或者部分地方设置成黄土地图层该怎么办呢?

    我们可以继续在Paint Terrain绘制地形菜单往下拉,下面有一个Brushes刷子的东西,隔壁有一堆奇形怪状的图案

    它的涵义很简单,就系一个刷子一样,你可以选中不同的Terrain Layer给这个画笔“染色”,然后选用形状透明度不同的图案,设置刷头来在这个地形系统中作画

    额,说得很复杂,操作一边就很简单了

    那如果一个手滑画错了想修正怎么办?很简单,第一个方法是ctrl Z回退,第二个方法,重新选取草地的图层再画一下就好啦

    我们选择完图案后,还可以在下方细化调整其大小和透明度,以实现想要的效果

(二)花草树木

(1)批量创建花草

    我们往草地上面用黄土地地表随意绘制一下,就有一种乡间小路的感觉了    

    接下来我们可以往上面种植一些花花草草。如果只是种植一株两株,那我们直接做成预制体模型拉到场景上就可以了

    但是如果我们想批量创建很多花草,让它分布自然,那么我们就可以利用地形编辑器的Print Detail功能来批量绘制

    首先我们先创建一些花草,我们首先在Details(绘制内容)增加我们的花草资源。点击Edit Details按钮,可以看到有Add texture和add mesh两个选择,我们添加纹理或者模型都可以

    我们随便找了几个花草图片加载进去,这样资源就准备好了

     而使用方式和地表绘制很像,我们先选择想要绘制的花草资源,在地形中直接刷刷刷就可以了(记得调整透明度和密度,不然密集恐惧症犯了....)

    而如果画多画密了怎么办?很简单只需要按住ctrl再刷几遍就可以把多画的删除了

    通过视觉的调整我们会发现,如果视图拉得比较远,那么unity会模拟视觉效果,把它们也同步变小,当达到一个阈值的时候就会不显示,减少内存损耗

    还有就是,无论我们旋转到什么角度,花草都会正面朝向我们,明明这些花草都是2d资源,有这种效果是因为地形编辑器也会对这些花草对象进行同步旋转

(2)种植树木

    在地形的编辑按钮中还有一个paint tree这个功能,当我们选中之后。可以把unity特殊的“树”模型添加到资源里面

     印象中我们在初学3d对象的时候,就看到果一个Tree的对象,那么我们可以先利用它看看效果

     和花草一样刷就可以了,哈哈哈,像君麻吕大招一样。

     太密集而且太丑了,调整一下刷子范围和密度,换一个正常的树木资源看看效果吧

(三)山河湖泊

(1)造山

    接下来我们要学习怎么样把地形给抬高和降低。在地形Print Terrain按钮中,选择二级选项Raise or Lower Terrain选项,就可以进行地势的增高或下沉的操作

    同样我们可以选择造山刷子,以及调整刷子的大小和高度

     我们可以随便刷几下看看效果,如果想叠加效果则在可以多点几次,如果想撤销那我们可以ctrl Z撤回

    如果我们想设置一个固定的山顶高度,那我们就可以进行setHeight操作,这样我们造的山就不会超过这个高度

(2)造湖

    造湖的过程用到的技术其实还是地势的升高和降低,我们想挖出一个湖,那么首先需要把地势升起来一个平台,因为本身Terrain的高度是0,不能直接往下挖

    接下来就是在这片升起来的地台上往下挖一个坑,我们的地台高度是10,那就挖一个5米的坑吧

    然后我们给它涂上我们的湖水纹理,用print texture功能画一下就好啦,看上去有点像就行啦hhhhhh

    好啦今天先到这里,下周进行更复杂一些的动画编辑操作~
    点赞,关注!!!

这篇关于【Unity基础】9.地形系统Terrain的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/529723

相关文章

电脑找不到mfc90u.dll文件怎么办? 系统报错mfc90u.dll丢失修复的5种方案

《电脑找不到mfc90u.dll文件怎么办?系统报错mfc90u.dll丢失修复的5种方案》在我们日常使用电脑的过程中,可能会遇到一些软件或系统错误,其中之一就是mfc90u.dll丢失,那么,mf... 在大部分情况下出现我们运行或安装软件,游戏出现提示丢失某些DLL文件或OCX文件的原因可能是原始安装包

电脑显示mfc100u.dll丢失怎么办?系统报错mfc90u.dll丢失5种修复方案

《电脑显示mfc100u.dll丢失怎么办?系统报错mfc90u.dll丢失5种修复方案》最近有不少兄弟反映,电脑突然弹出“mfc100u.dll已加载,但找不到入口点”的错误提示,导致一些程序无法正... 在计算机使用过程中,我们经常会遇到一些错误提示,其中最常见的就是“找不到指定的模块”或“缺少某个DL

Android Mainline基础简介

《AndroidMainline基础简介》AndroidMainline是通过模块化更新Android核心组件的框架,可能提高安全性,本文给大家介绍AndroidMainline基础简介,感兴趣的朋... 目录关键要点什么是 android Mainline?Android Mainline 的工作原理关键

mysql的基础语句和外键查询及其语句详解(推荐)

《mysql的基础语句和外键查询及其语句详解(推荐)》:本文主要介绍mysql的基础语句和外键查询及其语句详解(推荐),本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋... 目录一、mysql 基础语句1. 数据库操作 创建数据库2. 表操作 创建表3. CRUD 操作二、外键

Python基础语法中defaultdict的使用小结

《Python基础语法中defaultdict的使用小结》Python的defaultdict是collections模块中提供的一种特殊的字典类型,它与普通的字典(dict)有着相似的功能,本文主要... 目录示例1示例2python的defaultdict是collections模块中提供的一种特殊的字

利用Python快速搭建Markdown笔记发布系统

《利用Python快速搭建Markdown笔记发布系统》这篇文章主要为大家详细介绍了使用Python生态的成熟工具,在30分钟内搭建一个支持Markdown渲染、分类标签、全文搜索的私有化知识发布系统... 目录引言:为什么要自建知识博客一、技术选型:极简主义开发栈二、系统架构设计三、核心代码实现(分步解析

Python基础文件操作方法超详细讲解(详解版)

《Python基础文件操作方法超详细讲解(详解版)》文件就是操作系统为用户或应用程序提供的一个读写硬盘的虚拟单位,文件的核心操作就是读和写,:本文主要介绍Python基础文件操作方法超详细讲解的相... 目录一、文件操作1. 文件打开与关闭1.1 打开文件1.2 关闭文件2. 访问模式及说明二、文件读写1.

Python FastAPI+Celery+RabbitMQ实现分布式图片水印处理系统

《PythonFastAPI+Celery+RabbitMQ实现分布式图片水印处理系统》这篇文章主要为大家详细介绍了PythonFastAPI如何结合Celery以及RabbitMQ实现简单的分布式... 实现思路FastAPI 服务器Celery 任务队列RabbitMQ 作为消息代理定时任务处理完整

Linux系统中卸载与安装JDK的详细教程

《Linux系统中卸载与安装JDK的详细教程》本文详细介绍了如何在Linux系统中通过Xshell和Xftp工具连接与传输文件,然后进行JDK的安装与卸载,安装步骤包括连接Linux、传输JDK安装包... 目录1、卸载1.1 linux删除自带的JDK1.2 Linux上卸载自己安装的JDK2、安装2.1

C#基础之委托详解(Delegate)

《C#基础之委托详解(Delegate)》:本文主要介绍C#基础之委托(Delegate),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1. 委托定义2. 委托实例化3. 多播委托(Multicast Delegates)4. 委托的用途事件处理回调函数LINQ