iOS开发-loadView和viewDidLoad总结

2023-12-22 02:18

本文主要是介绍iOS开发-loadView和viewDidLoad总结,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

iPhone开发必不可少的要用到这两个方法。

    他们都可以用来在视图载入的时候,初始化一些内容。 但是他们有什么区别呢?
viewDidLoad


     此方法只有当view从nib文件初始化的时候才被调用。viewDidLoad用于初始化,加载时用到的。
loadView


  此方法在控制器的view为nil的时候被调用。 此方法用于以编程的方式创建view的时候用到。loadView是使用代码生成视图的时候,当视图第一次载入的时候调用的方法。用于使用(写)代码来实现控件。用于使用代码生成控件的函数。如:

  1.  - (
  2.   void ) loadView {
  3.   UIView *view
  4.   = [ [ UIView alloc] initWithFrame:[ UIScreen
  5.   mainScreen] .applicationFrame] ;
  6.   [ view
  7.   setBackgroundColor:_color] ;
  8.   self.view = view;
  9.   [ view release] ;
  10.   }
复制代码

    你在控制器中实现了loadView方法,那么你可能会在应用运行的某个时候被内存管理控制调用。 如果设备内存不足的时候, view

    控制器会收到didReceiveMemoryWarning的消息。默认的实现是检查当前控制器的view是否在使用。如果它的view不在当前正在使用的view

      hierarchy里面,且你的控制器实现了loadView方法,那么这个view将被release,

      loadView方法将被再次调用来创建一个新的view。

      viewDidLoad ,不论是从xib中加载视图,还是从loadview生成视图,都会被调用。

      UIViewController 的内存管理
  在 iOS3.0 后,UIViewController 多了一个叫做
  viewDidUnLoad 的方法。
  先看下 UIViewController 从创建 view
  到展示的流程的几个函数
  -init
  -initWithNibName:bundle:
  这两个方法都是初始化一个
  vc,但请注意 view
  不是这时候载入的
  -loadView
  -viewDidLoad
  当一个视图准备展现时,vc 首先会判断


  view 是否已经创建否则便通过之前指定的 xib 文件来初始化 view,以及绑定其他关系(若没有指定 xib 文件,则默认会搜索和 vc 同名的

  xib,比如 myNameViewController 就会搜索 myNameViewController.xib 文件)
  若是没有xib 文件,你就可以在 loadview 中自己手动创建这个 viewControoler 需要的视图。接下来就是调用到
-viewDidLoad,许多人喜欢在这里做些其他事情,比如做个 http 请求、建立个数组啥的。这里若不处理正确,-viewDidUnload激活时内存就容易泄露了,稍后提到。


  -view()appear
  -view()disappear
  这几个方法就不解释了


  -viewDidUnload
  该方法在收到内存警告,同时该视图并不在当前界面显示时候会被调用,此时该controller 的 view 已经被释放并赋值为 nil。
  接下来你要做的是把实例变量的子视图释放(IBOulet的,以及自己添加的)其他实例变量,比如之前在 -viewDidLoaded 中实例的数据数组、http 请求释放掉。


  因为当该为空后会重复之前的流程直到把 view

  给创建起来。若没将自己额外添加的子视图,各种类实例变量释放,这里便会重新再次创建。
  于是,内存泄露了。


  注意iphone开发中的这两个函数viewWillAppear和viewDidAppear

  每当视图准备在屏幕上显示,或者视图已在屏幕上完全显示时,将调用这两个方法。

  viewWillAppear:方法更新准备显示的视图的信息。调用时,视图可能还没有被加载。

  使用viewDidAppear:来触发视图完全显示在屏幕上之后的行为,例如任何动画。

  viewdidload是当程序第一次加载view时调用,以后都不会用到,而viewDidAppear是每当切换到view时就调用。

  loadView和viewDidLoad方法。假设不使用xib文件对视图布局,那么loadView方法必须设置屏幕,并对任何子视图布局。每当继承一个具体的子类,例如UITableViewController或UITabBarController时,务必调用[super

  loadView]或者实现viewDidLoad。这样一来,在进行定制之前,父类可以对屏幕进行适当的设置。当代码基于具体的子类时,苹果的文档和示例代码鼓励使用viewDidLoad。

  viewDidLoad
  此方法只有当view从nib文件初始化的时候才被调用。viewDidLoad用于初始化,加载时用到的。
  loadView


  此方法在控制器的view为nil的时候被调用。 此方法用于以编程的方式创建view的时候用到。loadView是使用代码生成视图的时候,当视图第一次载入的时候调用的方法。用于使用(写)代码来实现控件。用于使用代码生成控件的函数。

  viewDidLoad
  ,不论是从xib中加载视图,还是从loadview生成视图,都会被调用。

这篇关于iOS开发-loadView和viewDidLoad总结的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/522275

相关文章

Spring Boot集成/输出/日志级别控制/持久化开发实践

《SpringBoot集成/输出/日志级别控制/持久化开发实践》SpringBoot默认集成Logback,支持灵活日志级别配置(INFO/DEBUG等),输出包含时间戳、级别、类名等信息,并可通过... 目录一、日志概述1.1、Spring Boot日志简介1.2、日志框架与默认配置1.3、日志的核心作用

PyQt5 GUI 开发的基础知识

《PyQt5GUI开发的基础知识》Qt是一个跨平台的C++图形用户界面开发框架,支持GUI和非GUI程序开发,本文介绍了使用PyQt5进行界面开发的基础知识,包括创建简单窗口、常用控件、窗口属性设... 目录简介第一个PyQt程序最常用的三个功能模块控件QPushButton(按钮)控件QLable(纯文本

Spring Boot 与微服务入门实战详细总结

《SpringBoot与微服务入门实战详细总结》本文讲解SpringBoot框架的核心特性如快速构建、自动配置、零XML与微服务架构的定义、演进及优缺点,涵盖开发环境准备和HelloWorld实战... 目录一、Spring Boot 核心概述二、微服务架构详解1. 微服务的定义与演进2. 微服务的优缺点三

基于Python开发一个图像水印批量添加工具

《基于Python开发一个图像水印批量添加工具》在当今数字化内容爆炸式增长的时代,图像版权保护已成为创作者和企业的核心需求,本方案将详细介绍一个基于PythonPIL库的工业级图像水印解决方案,有需要... 目录一、系统架构设计1.1 整体处理流程1.2 类结构设计(扩展版本)二、核心算法深入解析2.1 自

Java通过驱动包(jar包)连接MySQL数据库的步骤总结及验证方式

《Java通过驱动包(jar包)连接MySQL数据库的步骤总结及验证方式》本文详细介绍如何使用Java通过JDBC连接MySQL数据库,包括下载驱动、配置Eclipse环境、检测数据库连接等关键步骤,... 目录一、下载驱动包二、放jar包三、检测数据库连接JavaJava 如何使用 JDBC 连接 mys

JavaSE正则表达式用法总结大全

《JavaSE正则表达式用法总结大全》正则表达式就是由一些特定的字符组成,代表的是一个规则,:本文主要介绍JavaSE正则表达式用法的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录常用的正则表达式匹配符正则表China编程达式常用的类Pattern类Matcher类PatternSynta

SpringBoot开发中十大常见陷阱深度解析与避坑指南

《SpringBoot开发中十大常见陷阱深度解析与避坑指南》在SpringBoot的开发过程中,即使是经验丰富的开发者也难免会遇到各种棘手的问题,本文将针对SpringBoot开发中十大常见的“坑... 目录引言一、配置总出错?是不是同时用了.properties和.yml?二、换个位置配置就失效?搞清楚加

Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy详解

《Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy详解》:本文主要介绍Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录一、FFmpy简介与安装1.1 FFmpy概述1.2 安装方法二、FFmpy核心类与方法2.1 FF

基于Python开发Windows屏幕控制工具

《基于Python开发Windows屏幕控制工具》在数字化办公时代,屏幕管理已成为提升工作效率和保护眼睛健康的重要环节,本文将分享一个基于Python和PySide6开发的Windows屏幕控制工具,... 目录概述功能亮点界面展示实现步骤详解1. 环境准备2. 亮度控制模块3. 息屏功能实现4. 息屏时间

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部