【小沐学Unity3d】3ds Max 减面工具:Simplyon(Unity3d,Python)

2023-12-21 07:12

本文主要是介绍【小沐学Unity3d】3ds Max 减面工具:Simplyon(Unity3d,Python),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 1、简介
  • 2、下载安装
    • 2.1 安装Simlygon插件
    • 2.2 安装USD插件
  • 3、使用测试
  • 4、Python测试
  • 结语

1、简介

Simplygon 带有一个 Unity 插件,它公开了优化功能,例如缩减、聚合、重新划分网格、冒名顶替者(SingleView、BillboardCloud / Vegetation)、遮挡网格以及支持以下内置着色器的材质烘焙:

  • 标准着色器
  • 通用渲染管线 (URP) 预构建着色器
  • 高清渲染管线 (HDRP) 预构建着色器

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2、下载安装

https://www.simplygon.com/downloads
将Simlygon插件导入Unity。

2.1 安装Simlygon插件

Simplygon 安装完成后,按照 Unity 文档部分提供的指南从 tarball 文件安装包,然后浏览以查找 tarball(例如)。C:\Program Files\Simplygon<MajorVersion>\Unity\bin<UnityVersion>Simplygon.Unity2022Plugin.tgz
在这里插入图片描述
现在,每次启动 Unity 时,Simplygon Unity 插件都应自动加载。转到 Window -> Simplygon 以显示 Simplygon UI(如果尚不存在)。Simplygon UI 可以停靠到 Unity 中的大多数停靠区域;只需单击并按住 Simplygon 标签并将其放置在您喜欢的位置即可。

  • (1)找到Simplygon的dll文件,并将其复制到Assets文件夹下:
    在这里插入图片描述
  • (2)导入Simplygon后有:
    在这里插入图片描述

2.2 安装USD插件

每个 Unity 项目都需要手动安装 Simplygon Unity 插件,由于该插件依赖于 Pixar 的 USD(通用场景描述)文件格式,因此也会安装 Unity 提供的 USD 包。有关如何安装 Simplygon Unity 插件的信息,请参阅以下说明。

Simplygon Unity 插件利用 USD 文件格式作为 Unity 和 Simplygon 之间的中间格式。Unity 中未内置 USD 支持,因此支持 Unity 包与 Simplygon 插件一起安装。

  • (1)打开包管理器Window→Package Manager,把Packages切换到Packages:Unity Registry, 并搜索USD:
    在这里插入图片描述
  • (2)如果能搜到USD的包,就点击安装。如果当前Unity版本没有集成USD包资源,就选 择从Git仓库添加(URL地址:com.unity.formats.usd):
    在这里插入图片描述
    然后点击Add添加,等待USD包安装完成。
    在这里插入图片描述
    开始安装USD包:
    在这里插入图片描述

3、使用测试

  • (1)选择Window→Simplygon打开Simplygon面板:
    在这里插入图片描述

  • (2)点击Add LOD Component,依次点击Template > Basic > Reduction with material baking。
    此处有两种模式:Advanced(高级的)和Basic(基本的)。根据官方介绍,Basic模 式是针对新手的模式,在优化参数设置上屏蔽了大多数的可选项,如果你是新手或者 你希望简便快速的操作,就可以选择Basic。而Advanced模式下提供了所有优化配置 项的设置,如果你希望对模型做出选择性的针对性的优化,就可以使用Advanced选项。
    在这里插入图片描述
    ①Reduction: 减少面片
    ②Reduction with material baking:减少面片数并合并材质和贴图(若物体有多个材质)。
    ③Remeshing with material baking:官方解释是用更原始的轻量级Mesh网格代替原来的Mesh并合并材质和贴图。这个我没用过,可以自行 体验。
    ④Aggregation:合并网格(若有多个Mesh或者子物体含有Mesh,最后会合并成一个)。
    ⑤Aggregation with material baking:合并网格并合并材质和贴图。

  • (3)参数设置完后点击黄色大Logo执行优化。
    在这里插入图片描述
    Run Mode选择Rum In This Process。看到ReductionSettings下可以设置目标三角面比率(若看不到后面数字将窗口拉大点即可),默认为0.5,即生成模型面数是原来的0.5倍;MappingImageSettings下可以设置贴图尺寸,默认是1024 x 1024。

  • (4)简化结果比较:左边是原始资产,右边是优化的资产:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

4、Python测试

https://documentation.simplygon.com/SimplygonSDK_10.2.10100.0/api/examples/reduction/reduction.html

  • (1)首先安装包里有Simplyon SDK的Python库,如下:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • (2)编写Python代码文件进行测试:
  • test.py
# Copyright (c) Microsoft Corporation. 
# Licensed under the MIT License. import math
import os
import sys
import glob
import gc
import threadingfrom pathlib import Path
from simplygon10 import simplygon_loader
from simplygon10 import Simplygondef LoadScene(sg: Simplygon.ISimplygon, path: str):# Create scene importer sgSceneImporter = sg.CreateSceneImporter()sgSceneImporter.SetImportFilePath(path)# Run scene importer. importResult = sgSceneImporter.Run()if Simplygon.Failed(importResult):raise Exception('Failed to load scene.')sgScene = sgSceneImporter.GetScene()return sgScenedef SaveScene(sg: Simplygon.ISimplygon, sgScene: Simplygon.spScene, path: str):# Create scene exporter. sgSceneExporter = sg.CreateSceneExporter()outputScenePath = ''.join(['output\\', 'Reduction', '_', path])sgSceneExporter.SetExportFilePath(outputScenePath)sgSceneExporter.SetScene(sgScene)# Run scene exporter. exportResult = sgSceneExporter.Run()if Simplygon.Failed(exportResult):raise Exception('Failed to save scene.')def CheckLog(sg: Simplygon.ISimplygon):# Check if any errors occurred. hasErrors = sg.ErrorOccurred()if hasErrors:errors = sg.CreateStringArray()sg.GetErrorMessages(errors)errorCount = errors.GetItemCount()if errorCount > 0:print('CheckLog: Errors:')for errorIndex in range(errorCount):errorString = errors.GetItem(errorIndex)print(errorString)sg.ClearErrorMessages()else:print('CheckLog: No errors.')# Check if any warnings occurred. hasWarnings = sg.WarningOccurred()if hasWarnings:warnings = sg.CreateStringArray()sg.GetWarningMessages(warnings)warningCount = warnings.GetItemCount()if warningCount > 0:print('CheckLog: Warnings:')for warningIndex in range(warningCount):warningString = warnings.GetItem(warningIndex)print(warningString)sg.ClearWarningMessages()else:print('CheckLog: No warnings.')# Error out if Simplygon has errors. if hasErrors:raise Exception('Processing failed with an error')def RunReduction(sg: Simplygon.ISimplygon):# Load scene to process.     print("Load scene to process.")sgScene = LoadScene(sg, 'airplane/11805_airplane_v2_L2.obj')# Create the reduction processor. sgReductionProcessor = sg.CreateReductionProcessor()sgReductionProcessor.SetScene( sgScene )sgReductionSettings = sgReductionProcessor.GetReductionSettings()# Set reduction target to triangle ratio with a ratio of 50%. sgReductionSettings.SetReductionTargets( Simplygon.EStopCondition_All, True, False, False, False )sgReductionSettings.SetReductionTargetTriangleRatio( 0.5 )# Start the reduction process.     print("Start the reduction process.")sgReductionProcessor.RunProcessing()# Save processed scene.     print("Save processed scene.")SaveScene(sg, sgScene, 'Output.fbx')# Check log for any warnings or errors.     print("Check log for any warnings or errors.")CheckLog(sg)if __name__ == '__main__':sg = simplygon_loader.init_simplygon()if sg is None:exit(Simplygon.GetLastInitializationError())RunReduction(sg)sg = Nonegc.collect()

运行结果如下:
在这里插入图片描述
输出简化模型如下:
在这里插入图片描述

结语

如果您觉得该方法或代码有一点点用处,可以给作者点个赞,或打赏杯咖啡;╮( ̄▽ ̄)╭
如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在评论处留言,作者继续改进;o_O???
如果您需要相关功能的代码定制化开发,可以留言私信作者;(✿◡‿◡)
感谢各位大佬童鞋们的支持!( ´ ▽´ )ノ ( ´ ▽´)っ!!!

这篇关于【小沐学Unity3d】3ds Max 减面工具:Simplyon(Unity3d,Python)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/519057

相关文章

基于Python开发Windows屏幕控制工具

《基于Python开发Windows屏幕控制工具》在数字化办公时代,屏幕管理已成为提升工作效率和保护眼睛健康的重要环节,本文将分享一个基于Python和PySide6开发的Windows屏幕控制工具,... 目录概述功能亮点界面展示实现步骤详解1. 环境准备2. 亮度控制模块3. 息屏功能实现4. 息屏时间

Python如何去除图片干扰代码示例

《Python如何去除图片干扰代码示例》图片降噪是一个广泛应用于图像处理的技术,可以提高图像质量和相关应用的效果,:本文主要介绍Python如何去除图片干扰的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,... 目录一、噪声去除1. 高斯噪声(像素值正态分布扰动)2. 椒盐噪声(随机黑白像素点)3. 复杂噪声(如伪

Python中图片与PDF识别文本(OCR)的全面指南

《Python中图片与PDF识别文本(OCR)的全面指南》在数据爆炸时代,80%的企业数据以非结构化形式存在,其中PDF和图像是最主要的载体,本文将深入探索Python中OCR技术如何将这些数字纸张转... 目录一、OCR技术核心原理二、python图像识别四大工具库1. Pytesseract - 经典O

基于Linux的ffmpeg python的关键帧抽取

《基于Linux的ffmpegpython的关键帧抽取》本文主要介绍了基于Linux的ffmpegpython的关键帧抽取,实现以按帧或时间间隔抽取关键帧,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学... 目录1.FFmpeg的环境配置1) 创建一个虚拟环境envjavascript2) ffmpeg-py

python使用库爬取m3u8文件的示例

《python使用库爬取m3u8文件的示例》本文主要介绍了python使用库爬取m3u8文件的示例,可以使用requests、m3u8、ffmpeg等库,实现获取、解析、下载视频片段并合并等步骤,具有... 目录一、准备工作二、获取m3u8文件内容三、解析m3u8文件四、下载视频片段五、合并视频片段六、错误

Python中提取文件名扩展名的多种方法实现

《Python中提取文件名扩展名的多种方法实现》在Python编程中,经常会遇到需要从文件名中提取扩展名的场景,Python提供了多种方法来实现这一功能,不同方法适用于不同的场景和需求,包括os.pa... 目录技术背景实现步骤方法一:使用os.path.splitext方法二:使用pathlib模块方法三

Python打印对象所有属性和值的方法小结

《Python打印对象所有属性和值的方法小结》在Python开发过程中,调试代码时经常需要查看对象的当前状态,也就是对象的所有属性和对应的值,然而,Python并没有像PHP的print_r那样直接提... 目录python中打印对象所有属性和值的方法实现步骤1. 使用vars()和pprint()2. 使

使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统

《使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统》:本文主要介绍使用Python和OpenCV库实现的实时颜色识别系统,这个系统能够通过摄像头捕捉视频流,并在视频中指定区域内识别主要颜色(红... 目录一、引言二、系统概述三、代码解析1. 导入库2. 颜色识别函数3. 主程序循环四、HSV色彩空间详解

SQLite3命令行工具最佳实践指南

《SQLite3命令行工具最佳实践指南》SQLite3是轻量级嵌入式数据库,无需服务器支持,具备ACID事务与跨平台特性,适用于小型项目和学习,sqlite3.exe作为命令行工具,支持SQL执行、数... 目录1. SQLite3简介和特点2. sqlite3.exe使用概述2.1 sqlite3.exe

一文深入详解Python的secrets模块

《一文深入详解Python的secrets模块》在构建涉及用户身份认证、权限管理、加密通信等系统时,开发者最不能忽视的一个问题就是“安全性”,Python在3.6版本中引入了专门面向安全用途的secr... 目录引言一、背景与动机:为什么需要 secrets 模块?二、secrets 模块的核心功能1. 基