【UnityShader自学日志】透明着色器(透明头盔效果)

2023-12-20 13:08

本文主要是介绍【UnityShader自学日志】透明着色器(透明头盔效果),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

新建一个Standard Surface Shader,将其命名为Glass

1、打开Glass,将其名称改为"PACKT/Glass"

2、在Subshader下面,找到Tags一行,将Opaque改为Transparent(即从“不透明”改为“透明”)

3、找到着色器的编译指令代码#pragma surface surf Standard fullforwardshadows,并在其后面添加关键字alpha,此关键字使得着色器支持透明,透明度由着色器的颜色属性的alpha通道决定

此时的着色器可以使得外表面有高光效果

 

出于对运行效率的考虑,Unity默认忽略物体的背面,只渲染正面

可以在Subshader代码块中,在LOD一行的下面添加Cull off,此时正面和背面均会被渲染,但因Cull off指令使得正面和背面在同一道绘制调用里被渲染,因此偶尔会出现由于顺序错误而导致的渲染错误。

因此可以通过用两块Cg代码分两次渲染正面和背面来提高画面质量,即多遍渲染

 

1、首先在Properties代码块中添加_Thickness ("Thickness", Range(-1,1)) = 0.5

     _Thickness 表示厚度,用来控制在其中一遍渲染中,模型被放大或缩小的程度

2、将Cull off改为Cull Back(即剔除背面,只渲染正面)

3、往下找到ENDCG一行,在该行下添加

Cull Front//剔除正面(即只渲染背面)CGPROGRAM//指令vertex:vert使得我们可以向着色器插入自定义的顶点处理代码#pragma surface surf Standard fullforwardshadows alpha vertex:vertstruct Input {float2 uv_MainTex;};float _Thickness;//顶点处理代码//以_Thickness属性的值为移动距离,将模型的每一个顶点沿着表面的法线移动,从而便可实现模型的缩放void vert(inout appdata_full v) {v.vertex.xyz += v.normal * _Thickness;}sampler2D _MainTex;half _Glossiness;half _Metallic;fixed4 _Color;void surf(Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {fixed4 c = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex) * _Color;o.Albedo = c.rgb;o.Metallic = _Metallic;o.Smoothness = _Glossiness;o.Alpha = c.a;}ENDCG

此部分为渲染背面的代码

 

综上,该shader文件的完整代码如下

Shader "PACKT/Glass" {Properties {_Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)_MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {}_Glossiness ("Smoothness", Range(0,1)) = 0.5_Metallic ("Metallic", Range(0,1)) = 0.0_Thickness ("Thickness", Range(-1,1)) = 0.5//厚度,用来控制在其中一遍渲染中,模型被放大或缩小的程度}SubShader {Tags { "RenderType"="Transparent" }LOD 200//Cull off//关闭剔除,使得正面和背面在同一道绘制调用里被渲染,可能会导致渲染错误Cull Back//剔除背面(即只渲染正面)		CGPROGRAM// Physically based Standard lighting model, and enable shadows on all light types#pragma surface surf Standard fullforwardshadows alpha// Use shader model 3.0 target, to get nicer looking lighting#pragma target 3.0sampler2D _MainTex;struct Input {float2 uv_MainTex;};half _Glossiness;half _Metallic;fixed4 _Color;void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {// Albedo comes from a texture tinted by colorfixed4 c = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex) * _Color;o.Albedo = c.rgb;// Metallic and smoothness come from slider variableso.Metallic = _Metallic;o.Smoothness = _Glossiness;o.Alpha = c.a;}ENDCGCull Front//剔除正面(即只渲染背面)CGPROGRAM//指令vertex:vert使得我们可以向着色器插入自定义的顶点处理代码#pragma surface surf Standard fullforwardshadows alpha vertex:vertstruct Input {float2 uv_MainTex;};float _Thickness;//顶点处理代码//以_Thickness属性的值为移动距离,将模型的每一个顶点沿着表面的法线移动,从而便可实现模型的缩放void vert(inout appdata_full v) {v.vertex.xyz += v.normal * _Thickness;}sampler2D _MainTex;half _Glossiness;half _Metallic;fixed4 _Color;void surf(Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {fixed4 c = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex) * _Color;o.Albedo = c.rgb;o.Metallic = _Metallic;o.Smoothness = _Glossiness;o.Alpha = c.a;}ENDCG}FallBack "Diffuse"
}

 

这篇关于【UnityShader自学日志】透明着色器(透明头盔效果)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/516160

相关文章

通过React实现页面的无限滚动效果

《通过React实现页面的无限滚动效果》今天我们来聊聊无限滚动这个现代Web开发中不可或缺的技术,无论你是刷微博、逛知乎还是看脚本,无限滚动都已经渗透到我们日常的浏览体验中,那么,如何优雅地实现它呢?... 目录1. 早期的解决方案2. 交叉观察者:IntersectionObserver2.1 Inter

Java 日志中 Marker 的使用示例详解

《Java日志中Marker的使用示例详解》Marker是SLF4J(以及Logback、Log4j2)提供的一个接口,它本质上是一个命名对象,你可以把它想象成一个可以附加到日志语句上的标签或戳... 目录什么是Marker?为什么使用Markejavascriptr?1. 精细化的过滤2. 触发特定操作3

linux查找java项目日志查找报错信息方式

《linux查找java项目日志查找报错信息方式》日志查找定位步骤:进入项目,用tail-f实时跟踪日志,tail-n1000查看末尾1000行,grep搜索关键词或时间,vim内精准查找并高亮定位,... 目录日志查找定位在当前文件里找到报错消息总结日志查找定位1.cd 进入项目2.正常日志 和错误日

SpringBoot日志级别与日志分组详解

《SpringBoot日志级别与日志分组详解》文章介绍了日志级别(ALL至OFF)及其作用,说明SpringBoot默认日志级别为INFO,可通过application.properties调整全局或... 目录日志级别1、级别内容2、调整日志级别调整默认日志级别调整指定类的日志级别项目开发过程中,利用日志

深度剖析SpringBoot日志性能提升的原因与解决

《深度剖析SpringBoot日志性能提升的原因与解决》日志记录本该是辅助工具,却为何成了性能瓶颈,SpringBoot如何用代码彻底破解日志导致的高延迟问题,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录前言第一章:日志性能陷阱的底层原理1.1 日志级别的“双刃剑”效应1.2 同步日志的“吞吐量杀手”

java -jar example.jar 产生的日志输出到指定文件的方法

《java-jarexample.jar产生的日志输出到指定文件的方法》这篇文章给大家介绍java-jarexample.jar产生的日志输出到指定文件的方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的... 目录怎么让 Java -jar example.jar 产生的日志输出到指定文件一、方法1:使用重定向1、

c++日志库log4cplus快速入门小结

《c++日志库log4cplus快速入门小结》文章浏览阅读1.1w次,点赞9次,收藏44次。本文介绍Log4cplus,一种适用于C++的线程安全日志记录API,提供灵活的日志管理和配置控制。文章涵盖... 目录简介日志等级配置文件使用关于初始化使用示例总结参考资料简介log4j 用于Java,log4c

Android 缓存日志Logcat导出与分析最佳实践

《Android缓存日志Logcat导出与分析最佳实践》本文全面介绍AndroidLogcat缓存日志的导出与分析方法,涵盖按进程、缓冲区类型及日志级别过滤,自动化工具使用,常见问题解决方案和最佳实... 目录android 缓存日志(Logcat)导出与分析全攻略为什么要导出缓存日志?按需过滤导出1. 按

nginx配置错误日志的实现步骤

《nginx配置错误日志的实现步骤》配置nginx代理过程中,如果出现错误,需要看日志,可以把nginx日志配置出来,以便快速定位日志问题,下面就来介绍一下nginx配置错误日志的实现步骤,感兴趣的可... 目录前言nginx配置错误日志总结前言在配置nginx代理过程中,如果出现错误,需要看日志,可以把

Python pandas库自学超详细教程

《Pythonpandas库自学超详细教程》文章介绍了Pandas库的基本功能、安装方法及核心操作,涵盖数据导入(CSV/Excel等)、数据结构(Series、DataFrame)、数据清洗、转换... 目录一、什么是Pandas库(1)、Pandas 应用(2)、Pandas 功能(3)、数据结构二、安