关于vConsole 源码的理解分享(vConsole一个移动端调试控制台工具)(2)

2023-12-20 01:58

本文主要是介绍关于vConsole 源码的理解分享(vConsole一个移动端调试控制台工具)(2),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

终于可来搞一搞日志模块的源码了,其实代码都很简单(哈哈哈),我开了一下git的日志,想来我们现在看到的代码,都是之前迭代的代码,不是一开始,一个函数就很多行代码的,所以要理清条路,理解为什么这样加代码,当然能一开始就分清楚函数定义多少个,后面好加代码,扩展的 这个思路架构也是我们要瞻仰,学习的。
log这个模块的类图结构知道,它在VConsolePlugin上又封装了一层,类图结构件上一篇文章上一篇文章
即VConsoleLogTab 作为一个log模块基础的类结构
废话不多说直接贴代码看实现,代码才是王道

什么构造函数和初始化就不说了,直接来看怎么替代js浏览器对象的打印

/*** replace window.console with vConsole method* @private*/mockConsole() {const that = this;const methodList = ['log', 'info', 'warn', 'debug', 'error'];if (!window.console) {window.console = {};} else {methodList.map(function(method) {that.console[method] = window.console[method];});that.console.time = window.console.time;that.console.timeEnd = window.console.timeEnd;that.console.clear = window.console.clear;}methodList.map(method => {window.console[method] = (...args) => {this.printLog({logType: method,logs: args});};});const timeLog = {}window.console.time = function(label) {timeLog[label] = Date.now();};window.console.timeEnd = function(label) {var pre = timeLog[label];if (pre) {console.log(label + ':', (Date.now() - pre) + 'ms');delete timeLog[label];} else {console.log(label + ': 0ms');}};window.console.clear = (...args) => {that.clearLog();that.console.clear.apply(window.console, args);};}

该方法就是模拟console对象

  • 判断window的console对象是否存在
  • 如果不存在就让console = {},for循环自己实现,console的erron,log等方法,
  • 如果存在,劫持console.log的各个方法,将方法保存在that对象中,其实我也不知道这个是个什么意思,我觉得这个劫持可以不要,反正你后面都是全部自己实现了log,error,warn,clear,time,timeEnd,等方法,不知道作者这里是个什么意思

这样差不多log模块毕,接下来看看network,这里就不卖关子了,其实网络请求也是通过类似于日志模块模拟ajax的方式。

在此之前,来梳理下window.XMLHttpRequest对象的网络请求流程

  1. 在后台与服务器交换数据,就会用到XMLHttpRequest对象
  2. 网络请求发生时,先回创建XMLHttpRequest对象即readyState = 0 也是调用open()方法
  3. 紧接着XMLHttpRequest对象调用send()方法,发送客户端网络请求,等待服务器返回,即readyState的值为1 ,2,3的变化中(其中何时变化为何值可以参考下https://www.cnblogs.com/liujiale/p/5388110.html)
  4. 再次XMLHttpRequest等待服务器响应完毕,readyState为4
    注意这个onreadystatechange这个事件很重要,每当readyState值变化是都会触发这个方法,在这个方法我们就可以取用XMLHttpRequest对象的一些有用的属性值来做文章了比如responseText,status等
    所以了解了这个过程,在来看下面的代码就很简单,说白了就是重写了send,open,onreadystatechange等方法
  /*** mock ajax request* @private*/mockAjax() {let _XMLHttpRequest = window.XMLHttpRequest;if (!_XMLHttpRequest) { return; }//将this存储起来let that = this;let _open = window.XMLHttpRequest.prototype.open,_send = window.XMLHttpRequest.prototype.send;that._open = _open;that._send = _send;// 模拟XMLHttpRequest的open方法window.XMLHttpRequest.prototype.open = function() {let XMLReq = this;//分割请求的参数let args = [].slice.call(arguments),method = args[0],url = args[1],id = that.getUniqueID(); //设置一个值存储当前请求的唯一id,唯一标识//定义一个时间计时器let timer = null;// may be used by other functionsXMLReq._requestID = id;XMLReq._method = method;XMLReq._url = url;//  模拟XMLHttpRequest的onreadystatechangelet _onreadystatechange = XMLReq.onreadystatechange || function() {};let onreadystatechange = function() {let item = that.reqList[id] || {};// update statusitem.readyState = XMLReq.readyState;item.status = 0;if (XMLReq.readyState > 1) {item.status = XMLReq.status;}item.responseType = XMLReq.responseType;if (XMLReq.readyState == 0) {// UNSENTif (!item.startTime) {item.startTime = (+new Date());}} else if (XMLReq.readyState == 1) {// OPENEDif (!item.startTime) {item.startTime = (+new Date());}} else if (XMLReq.readyState == 2) {// HEADERS_RECEIVEDitem.header = {};let header = XMLReq.getAllResponseHeaders() || '',headerArr = header.split("\n");// extract plain text to key-value formatfor (let i = 0; i < headerArr.length; i++) {let line = headerArr[i];if (!line) { continue; }let arr = line.split(': ');let key = arr[0],value = arr.slice(1).join(': ');item.header[key] = value;}} else if (XMLReq.readyState == 3) {// LOADING} else if (XMLReq.readyState == 4) {// DONEclearInterval(timer);item.endTime = +new Date(),item.costTime = item.endTime - (item.startTime || item.endTime);item.response = XMLReq.response;} else {clearInterval(timer);}if (!XMLReq._noVConsole) {that.updateRequest(id, item);}return _onreadystatechange.apply(XMLReq, arguments);};//覆盖原始默认的onreadystatechangeXMLReq.onreadystatechange = onreadystatechange;//为了怕请求过程占用第三方应用汇修改xhr默认的方法,所以用了一个定时器循环来监听readyState的变化let preState = -1;timer = setInterval(function() {if (preState != XMLReq.readyState) {preState = XMLReq.readyState;onreadystatechange.call(XMLReq);}}, 10);return _open.apply(XMLReq, args);};// 默认send方法window.XMLHttpRequest.prototype.send = function() {let XMLReq = this;let args = [].slice.call(arguments),data = args[0];//重请求池找出相应的请求let item = that.reqList[XMLReq._requestID] || {};item.method = XMLReq._method.toUpperCase();//处理url后面跟着的参数,//1,先以?分割为数组let query = XMLReq._url.split('?'); // a.php?b=c&d=?e => ['a.php', 'b=c&d=', '?e']// 2,在去除最前面的数组item.url = query.shift(); // => ['b=c&d=', '?e']if (query.length > 0) {item.getData = {};//3,然后剩下的?又重新连接在一起query = query.join('?'); // => 'b=c&d=?e'//4,在以& 去键值对query = query.split('&'); // => ['b=c', 'd=?e']for (let q of query) {q = q.split('=');item.getData[q[0]] = q[1];}}//处理post请求方式,注意这里 会有url接参数,但又是post请求的情况,这里也能处理if (item.method == 'POST') {// save POST dataif (tool.isString(data)) {let arr = data.split('&');item.postData = {};for (let q of arr) {q = q.split('=');item.postData[q[0]] = q[1];}} else if (tool.isPlainObject(data)) {item.postData = data;}}if (!XMLReq._noVConsole) {that.updateRequest(XMLReq._requestID, item);}return _send.apply(XMLReq, args);};};

这个就比较底层了,其实也不是,只不过我们平时开发的时候,习惯用封装好的比如jq等,其实背后做了很多时候事情!

接下来是最后的存储模块,VConsole里主要是列了cookie和localStorage的存储
localStorage就不说了,贴心cookie的的代码

getCookieList() {if (!document.cookie || !navigator.cookieEnabled) {return [];}let list = [];let items = document.cookie.split(';');for (let i=0; i<items.length; i++) {let item = items[i].split('=');let name = item.shift().replace(/^ /, ''),value = item.join('=');list.push({name: decodeURIComponent(name),value: decodeURIComponent(value)});}return list;}

结束了,以上是个人见解,欢迎指正批评!谢谢

这篇关于关于vConsole 源码的理解分享(vConsole一个移动端调试控制台工具)(2)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/514447

相关文章

基于Python开发Windows屏幕控制工具

《基于Python开发Windows屏幕控制工具》在数字化办公时代,屏幕管理已成为提升工作效率和保护眼睛健康的重要环节,本文将分享一个基于Python和PySide6开发的Windows屏幕控制工具,... 目录概述功能亮点界面展示实现步骤详解1. 环境准备2. 亮度控制模块3. 息屏功能实现4. 息屏时间

SQLite3命令行工具最佳实践指南

《SQLite3命令行工具最佳实践指南》SQLite3是轻量级嵌入式数据库,无需服务器支持,具备ACID事务与跨平台特性,适用于小型项目和学习,sqlite3.exe作为命令行工具,支持SQL执行、数... 目录1. SQLite3简介和特点2. sqlite3.exe使用概述2.1 sqlite3.exe

Python虚拟环境与Conda使用指南分享

《Python虚拟环境与Conda使用指南分享》:本文主要介绍Python虚拟环境与Conda使用指南,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、python 虚拟环境概述1.1 什么是虚拟环境1.2 为什么需要虚拟环境二、Python 内置的虚拟环境工具

基于Python实现一个Windows Tree命令工具

《基于Python实现一个WindowsTree命令工具》今天想要在Windows平台的CMD命令终端窗口中使用像Linux下的tree命令,打印一下目录结构层级树,然而还真有tree命令,但是发现... 目录引言实现代码使用说明可用选项示例用法功能特点添加到环境变量方法一:创建批处理文件并添加到PATH1

使用jenv工具管理多个JDK版本的方法步骤

《使用jenv工具管理多个JDK版本的方法步骤》jenv是一个开源的Java环境管理工具,旨在帮助开发者在同一台机器上轻松管理和切换多个Java版本,:本文主要介绍使用jenv工具管理多个JD... 目录一、jenv到底是干啥的?二、jenv的核心功能(一)管理多个Java版本(二)支持插件扩展(三)环境隔

Python使用smtplib库开发一个邮件自动发送工具

《Python使用smtplib库开发一个邮件自动发送工具》在现代软件开发中,自动化邮件发送是一个非常实用的功能,无论是系统通知、营销邮件、还是日常工作报告,Python的smtplib库都能帮助我们... 目录代码实现与知识点解析1. 导入必要的库2. 配置邮件服务器参数3. 创建邮件发送类4. 实现邮件

CnPlugin是PL/SQL Developer工具插件使用教程

《CnPlugin是PL/SQLDeveloper工具插件使用教程》:本文主要介绍CnPlugin是PL/SQLDeveloper工具插件使用教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错... 目录PL/SQL Developer工具插件使用安装拷贝文件配置总结PL/SQL Developer工具插

IDEA如何实现远程断点调试jar包

《IDEA如何实现远程断点调试jar包》:本文主要介绍IDEA如何实现远程断点调试jar包的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录问题步骤总结问题以jar包的形式运行Spring Boot项目时报错,但是在IDEA开发环境javascript下编译

Python使用FFmpeg实现高效音频格式转换工具

《Python使用FFmpeg实现高效音频格式转换工具》在数字音频处理领域,音频格式转换是一项基础但至关重要的功能,本文主要为大家介绍了Python如何使用FFmpeg实现强大功能的图形化音频转换工具... 目录概述功能详解软件效果展示主界面布局转换过程截图完成提示开发步骤详解1. 环境准备2. 项目功能结

Linux系统之stress-ng测压工具的使用

《Linux系统之stress-ng测压工具的使用》:本文主要介绍Linux系统之stress-ng测压工具的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、理论1.stress工具简介与安装2.语法及参数3.具体安装二、实验1.运行8 cpu, 4 fo