HarmonyOS应用开发-手写板(二)

2023-12-20 01:36

本文主要是介绍HarmonyOS应用开发-手写板(二),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

        在前一篇手写板的文章中(HarmonyOS应用开发-手写板-CSDN博客),我们通过使用Path实现了一个基本的手写板,但遗憾的是,无法保存所绘制的图像。在本文中,我们将采用canvas和Path2D来重新构建手写板应用。依然只需几十行代码,就能轻松实现手写功能,并添加清空画布以及保存图片的功能。

一、先上效果图:

二、上代码

import picker from '@ohos.file.picker';
import fs from '@ohos.file.fs';
import buffer from '@ohos.buffer';@Entry
@Component
struct CanvasPage {//手写路径@State pathCommands: string = '';canvas: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D();path2D: Path2D = new Path2D();build() {Column() {Row() {//清空画布按钮Button("清空").margin(10).onClick(() => {//将路径置空this.path2D = new Path2D();//清空画布this.canvas.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);})Button("保存").onClick(() => {this.saveImage();})}Canvas(this.canvas).width('100%').height('100%').onTouch((e) => {this.onTouchEvent(e);})}}onTouchEvent(event: TouchEvent) {//手指按下和移动时的位置转换成像素位置let x = (event.touches[0].x);let y = (event.touches[0].y);switch (event.type) {//手指按下case TouchType.Down://移动到(x,y)点this.path2D.moveTo(x, y);break;//画线到(x,y)点case TouchType.Move:this.path2D.lineTo(x, y);//画笔颜色this.canvas.strokeStyle = "#0000ff";//画笔粗细this.canvas.lineWidth = 5;//画出线段this.canvas.stroke(this.path2D);break;default:break;}}saveImage() {//文件保存路径let uri = '';try {let PhotoSaveOptions = new picker.PhotoSaveOptions();//保存图片默认名称PhotoSaveOptions.newFileNames = ['11111.png'];let photoPicker = new picker.PhotoViewPicker();//调起系统的图片保存功能photoPicker.save(PhotoSaveOptions).then((PhotoSaveResult) => {uri = PhotoSaveResult[0];//获取图片的base64字符串let imageStr = this.canvas.toDataURL().split(',')[1];//打开文件let file = fs.openSync(uri, fs.OpenMode.READ_WRITE);//base64字符串转成bufferconst decodeBuffer = buffer.from(imageStr, 'base64').buffer;//写入文件fs.writeSync(file.fd, decodeBuffer);//关闭文件fs.closeSync(file);}).catch((err: Error) => {console.error(err + '');})} catch (e) {console.error(e);}}
}

在这段代码中,根据功能划分,主要涵盖了三个关键操作:绘制路径、清空画布和保存画布。

一、绘制路径

        在绘制路径方面,代码通过Canvas执行图像绘制,同时借助Path2D定义了具体的绘制路径。手写路径的生成通过记录手指按下和移动的位置实现。具体操作包括:

this.path2D.moveTo(x, y)  // 移动到(x, y)点
this.path2D.lineTo(x, y)  // 画线到(x, y)点

二、清空画布

清空画布的操作分为两步:

1.将路径置空

// 重新生成新的Path2D对象,因为HarmonyOS中的Path2D没有reset方法
this.path2D = new Path2D();  

2.清空canvas

this.canvas.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);

三、保存画布

        保存画布的过程主要由saveImage方法完成,依赖于@ohos.file.picker组件,调用系统的图片保存功能。具体步骤包括:

  1. 通过PhotoViewPickersave方法获取用户选择的保存文件路径。
  2. 利用Canvas的toDataURL()方法将Canvas转换为base64字符串形式的图片。
  3. 通过@ohos.buffer将base64字符串转换为buffer。
  4. 最终,通过@ohos.file.fs将buffer写入文件,文件的路径为之前获取的保存路径。

        这一系列步骤成功实现了将绘制的图像保存为一个完整的图片文件。整体而言,代码清晰地展示了绘制路径、清空画布和保存画布的功能实现。

这篇关于HarmonyOS应用开发-手写板(二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/514401

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