android字体 光晕,数字图像处理软件-特效--光晕特效(五)

2023-12-19 17:50

本文主要是介绍android字体 光晕,数字图像处理软件-特效--光晕特效(五),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

光晕特效在于凸显一个光圈:

下面是效果图

e5a447c644e01e14b128191ec64d4776.png

/**

* 光晕效果

* @param bmp

* @param x 光晕中心点在bmp中的x坐标

* @param y 光晕中心点在bmp中的y坐标

* @param r 光晕的半径

* @return

*/

public static Bitmap halo(Bitmap bmp, int x, int y, float r)

{

long start = System.currentTimeMillis();

// 高斯矩阵

int[] gauss = new int[] { 1, 2, 1, 2, 4, 2, 1, 2, 1 };

int width = bmp.getWidth();

int height = bmp.getHeight();

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);

int pixR = 0;

int pixG = 0;

int pixB = 0;

int pixColor = 0;

int newR = 0;

int newG = 0;

int newB = 0;

int delta = 18; // 值越小图片会越亮,越大则越暗

int idx = 0;

int[] pixels = new int[width * height];

bmp.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);

for (int i = 1, length = height - 1; i < length; i++)

{

for (int k = 1, len = width - 1; k < len; k++)

{

idx = 0;

int distance = (int) (Math.pow(k - x, 2) + Math.pow(i - y, 2));

// 不是中心区域的点做模糊处理

if (distance > r * r)

{

for (int m = -1; m <= 1; m++)

{

for (int n = -1; n <= 1; n++)

{

pixColor = pixels[(i + m) * width + k + n];

pixR = Color.red(pixColor);

pixG = Color.green(pixColor);

pixB = Color.blue(pixColor);

newR = newR + (int) (pixR * gauss[idx]);

newG = newG + (int) (pixG * gauss[idx]);

newB = newB + (int) (pixB * gauss[idx]);

idx++;

}

}

newR /= delta;

newG /= delta;

newB /= delta;

newR = Math.min(255, Math.max(0, newR));

newG = Math.min(255, Math.max(0, newG));

newB = Math.min(255, Math.max(0, newB));

pixels[i * width + k] = Color.argb(255, newR, newG, newB);

newR = 0;

newG = 0;

newB = 0;

}

}

}

bitmap.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);

long end = System.currentTimeMillis();

Log.d("may", "used time="+(end - start));

return bitmap;

}

如上所说我们需要对圆做设置:1.圆心的XY。2.圆的半径。

有了这些设定,我们就可以确定圆圈的范围,对园内和圆外做不同的操作,这里我让圆内保持不变,圆外改变

这样就完成了,当然大家可以针对园内做成亮色,把离圆心近的地方做更深程度的亮色,这样就有光线的感觉了

这篇关于android字体 光晕,数字图像处理软件-特效--光晕特效(五)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/513136

相关文章

Android实现图片浏览功能的示例详解(附带源码)

《Android实现图片浏览功能的示例详解(附带源码)》在许多应用中,都需要展示图片并支持用户进行浏览,本文主要为大家介绍了如何通过Android实现图片浏览功能,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一... 目录一、项目背景详细介绍二、项目需求详细介绍三、相关技术详细介绍四、实现思路详细介绍五、完整实现代码

在Android中使用WebView在线查看PDF文件的方法示例

《在Android中使用WebView在线查看PDF文件的方法示例》在Android应用开发中,有时我们需要在客户端展示PDF文件,以便用户可以阅读或交互,:本文主要介绍在Android中使用We... 目录简介:1. WebView组件介绍2. 在androidManifest.XML中添加Interne

Android协程高级用法大全

《Android协程高级用法大全》这篇文章给大家介绍Android协程高级用法大全,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友跟随小编一起学习吧... 目录1️⃣ 协程作用域(CoroutineScope)与生命周期绑定Activity/Fragment 中手

Android 缓存日志Logcat导出与分析最佳实践

《Android缓存日志Logcat导出与分析最佳实践》本文全面介绍AndroidLogcat缓存日志的导出与分析方法,涵盖按进程、缓冲区类型及日志级别过滤,自动化工具使用,常见问题解决方案和最佳实... 目录android 缓存日志(Logcat)导出与分析全攻略为什么要导出缓存日志?按需过滤导出1. 按

Android Paging 分页加载库使用实践

《AndroidPaging分页加载库使用实践》AndroidPaging库是Jetpack组件的一部分,它提供了一套完整的解决方案来处理大型数据集的分页加载,本文将深入探讨Paging库... 目录前言一、Paging 库概述二、Paging 3 核心组件1. PagingSource2. Pager3.

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class

Qt 设置软件版本信息的实现

《Qt设置软件版本信息的实现》本文介绍了Qt项目中设置版本信息的三种常用方法,包括.pro文件和version.rc配置、CMakeLists.txt与version.h.in结合,具有一定的参考... 目录在运行程序期间设置版本信息可以参考VS在 QT 中设置软件版本信息的几种方法方法一:通过 .pro

Android DataBinding 与 MVVM使用详解

《AndroidDataBinding与MVVM使用详解》本文介绍AndroidDataBinding库,其通过绑定UI组件与数据源实现自动更新,支持双向绑定和逻辑运算,减少模板代码,结合MV... 目录一、DataBinding 核心概念二、配置与基础使用1. 启用 DataBinding 2. 基础布局

Android ViewBinding使用流程

《AndroidViewBinding使用流程》AndroidViewBinding是Jetpack组件,替代findViewById,提供类型安全、空安全和编译时检查,代码简洁且性能优化,相比Da... 目录一、核心概念二、ViewBinding优点三、使用流程1. 启用 ViewBinding (模块级